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基于Winsocket的多客户网络通信编程及实现
第一章 绪论 5 第二章 DELPHI 简介 6 2.1 认识DELPHI 6 2.2 DELPHI 基本形式 7 2.3 面向对象编程概念 7 2.4 DELPHI环境介绍 8 2.5 DELPHI部件介绍 8 第三章 网络通信简介和WINSOCKET介绍 11 3.1 TCP/IP介绍 11 3.2 TCP/IP 体系结构与特点 11 3.3 套接字及WINSOCK 13 3.4.WINSOCK 典型设计过程 17 第四章 SERVERSOCKET CLIENTSOCKET 网络组件介绍
所属分类:
Web开发
发布日期:2009-07-17
文件大小:273408
提供者:
wangtingguang
Access 2000中文版高级编程(part1)
Access2000中文版高级编程 目录 第一部分 编程基础 1 第1章 宏与代码 3 1.1 何时使用代码代替宏 4 1.1.1 何时用宏 4 1.1.2 何时用代码 4 1.2 宏到代码的转换 5 1.2.1 使用DoCmd对象 5 1.2.2 与宏命令等价的代码 7 1.3 将现有宏转换为代码 8 1.4 小 结 12 第2章 使用VBA编写代码 13 2.1 编程初步 13 2.1.1 使用代码模块 14 2.1.2 声明变量 17 2.1.3 声明过程 21 2.1.4 控制程序流
所属分类:
Access
发布日期:2009-08-14
文件大小:14680064
提供者:
prologfans
oracle object server (OO4O)开发者手册
oracle为OLE开发者提供的服务器对象编程模型
所属分类:
Oracle
发布日期:2009-12-10
文件大小:5242880
提供者:
shuaiyu133
第一个PHP的面向对象编程
环境:Windows XP S3, Apache 2.2, PHP 5.3, MySql 5.1, IE7.0 因为Apache是目前最优秀的web服务器,因为PHP的这个开源的脚本技术在全世界有两千万个网站使用,有一百个web服务器中安装了PHP,所以当我想开发网站时,一般都想到Apache和PHP以及MySQL等技术的--因为我们没有money嘛! 不过呢,作为一个Java程序员,很不习惯纯脚本技术书写,就象使用纯JSP的技术开发一样--很“戳”(湖南话)!还好当我学习PHP脚本技术开发网
所属分类:
PHP
发布日期:2010-01-04
文件大小:2048
提供者:
arkliszeng
Visual C++.NET编程技术体验__实例源码
包括该书中所有示例的源程序,所有示例均在Windows XP SP1 + Visual C++.NET环境下调试通过。内容目录如下:第2章 定制窗口2.2 示例——设置窗口风格2.3.1 示例——创建六边形窗口2.3.2 示例——创建异形窗口第3章 菜单和控制条高级应用3.1.3 示例——菜单编程3.2.3 示例——工具栏编程3.3.3 示例——状态栏编程3.5.2 示例——为工具栏添加皮肤第5章 系统编程5.1.4 示例——操作注册表5.2.2 示例——系统托盘编程5.3.3 示例——鼠标钩
所属分类:
C++
发布日期:2010-04-09
文件大小:3145728
提供者:
jingfengpo
DWR开发包常规客户端服务器端面向对象编程
dwr开发包,常规客户端服务器端面向对象编程。 基于Spring,在服务器端配置: 客户端引用: 客户端调用JAVA基本类: function getJavaDate(){ JDate.getYear(load); } function load(data){ alert(data+1900+'年') } 客户端调用JAVA自定义反射对象: function getServiceInfo() { TestService.dwrtest('字符串1','字符
所属分类:
Javascript
发布日期:2010-04-17
文件大小:497664
提供者:
xieyuooo
勤哲 Excel 服务器精解2008版
目 录 基础教程------1 第 1 章、 Excel服务器概览------2 1.1 什么是Excel服务器------2 1.2 Excel服务器能做什么------5 1.3 如何学习使用 Excel服务器------6 1.3.1 企业版和标准版------6 1.3.2 客户机与服务器------6 1.3.3 运行环境要求------7 1.3.4 学习导航------8 第 2 章、 安装------9 2.1 标准版安装------9 2.1.1 下载安装包------9 2
所属分类:
VB
发布日期:2010-08-11
文件大小:7340032
提供者:
shixincom
网络游戏服务器端编程.part1
本书涵盖了网络游戏服务器端编程的基本知识,从网络连接的基本知识开始,到具体的网络游戏服务器端设计与实现,贴紧实际应用。书中融入了大量的具体示例和游戏案例代码,读者可以直接使用这些代码,添加客户端,实现简单的通过对网络游戏架构,从而更加深入的了解网络游戏服务器端的编程技术。 本书读者对象包括:有志于从事网络游戏编程行业,但是没有相关的游戏开发经验的程序开发人员;从事过游戏开发,但是没有网络游戏服务器端开发经验的游戏行业程序开发人员。本书还适合初学者阅读。
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-08-23
文件大小:13631488
提供者:
chji00
网络游戏服务器端编程.part2.rar
本书涵盖了网络游戏服务器端编程的基本知识,从网络连接的基本知识开始,到具体的网络游戏服务器端设计与实现,贴紧实际应用。书中融入了大量的具体示例和游戏案例代码,读者可以直接使用这些代码,添加客户端,实现简单的通过对网络游戏架构,从而更加深入的了解网络游戏服务器端的编程技术。 本书读者对象包括:有志于从事网络游戏编程行业,但是没有相关的游戏开发经验的程序开发人员;从事过游戏开发,但是没有网络游戏服务器端开发经验的游戏行业程序开发人员。本书还适合初学者阅读。
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-08-23
文件大小:13631488
提供者:
chji00
网络游戏服务器端编程.part3.rar
本书涵盖了网络游戏服务器端编程的基本知识,从网络连接的基本知识开始,到具体的网络游戏服务器端设计与实现,贴紧实际应用。书中融入了大量的具体示例和游戏案例代码,读者可以直接使用这些代码,添加客户端,实现简单的通过对网络游戏架构,从而更加深入的了解网络游戏服务器端的编程技术。 本书读者对象包括:有志于从事网络游戏编程行业,但是没有相关的游戏开发经验的程序开发人员;从事过游戏开发,但是没有网络游戏服务器端开发经验的游戏行业程序开发人员。本书还适合初学者阅读。
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-08-23
文件大小:13631488
提供者:
chji00
网络游戏服务器端编程.part4.rar
本书涵盖了网络游戏服务器端编程的基本知识,从网络连接的基本知识开始,到具体的网络游戏服务器端设计与实现,贴紧实际应用。书中融入了大量的具体示例和游戏案例代码,读者可以直接使用这些代码,添加客户端,实现简单的通过对网络游戏架构,从而更加深入的了解网络游戏服务器端的编程技术。 本书读者对象包括:有志于从事网络游戏编程行业,但是没有相关的游戏开发经验的程序开发人员;从事过游戏开发,但是没有网络游戏服务器端开发经验的游戏行业程序开发人员。本书还适合初学者阅读。
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-08-23
文件大小:13631488
提供者:
chji00
网络游戏服务器端编程.part5.rar
本书涵盖了网络游戏服务器端编程的基本知识,从网络连接的基本知识开始,到具体的网络游戏服务器端设计与实现,贴紧实际应用。书中融入了大量的具体示例和游戏案例代码,读者可以直接使用这些代码,添加客户端,实现简单的通过对网络游戏架构,从而更加深入的了解网络游戏服务器端的编程技术。 本书读者对象包括:有志于从事网络游戏编程行业,但是没有相关的游戏开发经验的程序开发人员;从事过游戏开发,但是没有网络游戏服务器端开发经验的游戏行业程序开发人员。本书还适合初学者阅读。
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-08-23
文件大小:13631488
提供者:
chji00
网络游戏服务器端编程.part6.rar
本书涵盖了网络游戏服务器端编程的基本知识,从网络连接的基本知识开始,到具体的网络游戏服务器端设计与实现,贴紧实际应用。书中融入了大量的具体示例和游戏案例代码,读者可以直接使用这些代码,添加客户端,实现简单的通过对网络游戏架构,从而更加深入的了解网络游戏服务器端的编程技术。 本书读者对象包括:有志于从事网络游戏编程行业,但是没有相关的游戏开发经验的程序开发人员;从事过游戏开发,但是没有网络游戏服务器端开发经验的游戏行业程序开发人员。本书还适合初学者阅读。
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-08-23
文件大小:13631488
提供者:
chji00
服务器端编程的十大性能问题
服务器端编程的十大性能问题 问题一:过多的数据库调用 问题二:过多地使用同步 问题三:过度使用远程调用 问题四:错误地使用对象关系映射 问题五:内存泄漏 问题六:使用有问题的第三方代码/组件 问题七:对稀缺资源的使用存在浪费的情况 问题八:膨胀的Web前端 问题九:错误的缓存策略导致过度的垃圾收集 问题十:间歇性问题
所属分类:
Web开发
发布日期:2010-12-01
文件大小:6144
提供者:
bigfamily
网络游戏服务器端编程part
本书涵盖了网络游戏服务器端编程的基本知识,从网络连接的基本知识开始,到具体的网络游戏服务器端设计与实现,贴紧实际应用。书中融入了大量的具体示例和游戏案例代码,读者可以直接使用这些代码,添加客户端,实现简单的通过对网络游戏架构,从而更加深入的了解网络游戏服务器端的编程技术。 本书读者对象包括:有志于从事网络游戏编程行业,但是没有相关的游戏开发经验的程序开发人员;从事过游戏开发,但是没有网络游戏服务器端开发经验的游戏行业程序开发人员。本书还适合初学者阅读。
所属分类:
其它
发布日期:2011-09-27
文件大小:41943040
提供者:
sxf330
网络游戏服务器端编程part
本书涵盖了网络游戏服务器端编程的基本知识,从网络连接的基本知识开始,到具体的网络游戏服务器端设计与实现,贴紧实际应用。书中融入了大量的具体示例和游戏案例代码,读者可以直接使用这些代码,添加客户端,实现简单的通过对网络游戏架构,从而更加深入的了解网络游戏服务器端的编程技术。 本书读者对象包括:有志于从事网络游戏编程行业,但是没有相关的游戏开发经验的程序开发人员;从事过游戏开发,但是没有网络游戏服务器端开发经验的游戏行业程序开发人员。本书还适合初学者阅读。
所属分类:
其它
发布日期:2011-09-27
文件大小:41943040
提供者:
sxf330
简单理解PHP的面向对象编程方式
PHP尽管只被设计于运行在服务器软件上,但仍然包含很多面向对象的要素,比如类和方法,本文就带初学者来简单理解PHP的面向对象编程方式.
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-22
文件大小:65536
提供者:
weixin_38700409
ASP面向对象编程探讨及比较
ASP面向对象编程探讨及比较 选择自 RAINMAN_NET 的 Blog 关键字 ASP面向对象编程探讨及比较 出处 ASP是Microsoft于较早期推出的动态网页编程技术,但其结合ADO对数据库方便快捷的访问、结合XML、COM/ActiveX等其它技术 实现服务器多层结构的功能使它在今天还有着顽强的生命力,并且依然有着一定的发展。ASP.Net虽然在架构上完全不同于ASP,但它很多内建对象也是基 于ASP进行扩展的。网上有无数的介绍ASP的文章,却鲜有介绍AS
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-02
文件大小:78848
提供者:
weixin_38724333
Starship-Invasion:面向对象编程的Java项目。 具有数据持久性和客户端-服务器交互的多人射击游戏-源码
星际飞船入侵 面向对象编程的Java项目。 具有数据持久性和客户端-服务器交互的多人射击游戏。 OOP-project-Java / core / src / com / mygdx / game /包含可能需要检查的大多数重要文件。 要在intelliJ中添加项目,请转到File-> Open,然后打开此存储库中包含的“ build.gradle”。 for apk,jar和exe文件。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:37748736
提供者:
weixin_42119281
oop:G1T4的面向对象编程项目-源码
哎呀 G1T4的面向对象编程项目 项目功能要求 对于本项目,需要开发一个使用PORTNET的应用程序编程接口(API)的Java应用程序,以获取有关船只停泊时间的实时信息。 货运代理将使用此应用程序来计划卡车司机的时间表。 该项目将要求您构建客户端服务器应用程序。 具有大量内部用户的转发器将使用此应用程序。 目的是减少PSA Web服务的点击次数(请参阅附录A)。 服务器应用 服务器应用程序会定期使用访问密钥调用Web服务(API),以获取船只的到达时间并将它们存储在关系数据库中。 以下值应
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-02
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42117622
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