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  1. 手机网络游戏 JAVA源码

  2. 从手机游戏依托的技术平台来看,目前Java手机游戏保持很高的增长速度。手机游戏将是未来游戏市场的主要发展方向,只要拥有一部手机,就可以进入到全新的掌上游戏世界。游戏正成为无线增值服务的主力军,各游戏开发商早已洞察到这一点,通信公司2.5G和3G通信技术的发展,给手机用户带来了高达每秒384K的移动带宽,将语音、图像、视频有序地结合起来,给手机用户带来了更加丰富多彩的多媒体娱乐服务,借此东风,各游戏开发商将进入全新的无线网络游戏时代。市场潜力巨大。 手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发,在低端手
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-20
    • 文件大小:439296
    • 提供者:chenlong0108
  1. java手机游戏,手机网络游戏

  2. 从手机游戏依托的技术平台来看,目前Java手机游戏保持很高的增长速度。手机游戏将是未来游戏市场的主要发展方向,只要拥有一部手机,就可以进入到全新的掌上游戏世界。游戏正成为无线增值服务的主力军,各游戏开发商早已洞察到这一点,通信公司2.5G和3G通信技术的发展,给手机用户带来了高达每秒384K的移动带宽,将语音、图像、视频有序地结合起来,给手机用户带来了更加丰富多彩的多媒体娱乐服务,借此东风,各游戏开发商将进入全新的无线网络游戏时代。市场潜力巨大。 手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发,在低端手
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-21
    • 文件大小:548864
    • 提供者:nlwangxin
  1. 手机网络游戏(象棋)

  2. Java版的手机象棋游戏,采用MIDP1.0开发,在低端手机上运行的同时,保证了高端手机的兼容性,支持大型Web服务器,以Http协议通讯。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-09
    • 文件大小:443392
    • 提供者:chuanzhou
  1. 开源C++应用服务器:CWSS 0.8.0

  2. CWSS(C++ Web Service Server)是用于开发、集成、部署和管理大型分布式应用、网络应用和数据库应用的C/C++应用服务器。将C/C++的高效稳定和各种通讯标准(UDP/TCP/HTTP/SOAP等)引入大型网络应用的开发、集成、部署和管理之中。 CWSS拥有处理关键分布式应用系统问题所需的性能、可扩展性和高可用性。 CWSS所需的多种特色和优势,包括: 1)领先的标准 对业内多种通讯标准的全面支持,包括TCP、UDP、HTTP(POST)、WebService(SOAP)
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-02-29
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:yanghz
  1. 手机网络游戏象棋系统实现源码+使用说明

  2. 界面设计简洁、友好、美观大方,保证直接上手便可游戏 操作简单、快捷方便 规则简单,方便游戏者进行游戏 实现智能规则判断 支持大型Web服务器,以Http协议通讯。 向PC端开发靠拢,为以后PC与手机互联奠定基础
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-04-08
    • 文件大小:438272
    • 提供者:yuu123456
  1. [原创]FavChat爱聊全能隐蔽穿透型聊天平台完整源码源程序包(Hedda)

  2. 特点:- 开源诚交志友、任您扩展- 文本语音让您“爱上”聊- 隐蔽型设计、老板键支持- 无视防火墙局域网关障碍- 线程运用及周全的缓冲架构- XML/XSL呈现技术浏览地址:http://www.favnet.cn/Exhibition.aspx?OriginalKeyword=&OriginalPageIndex=0&OriginalPageSize=7&OriginalId=20080423075449842429■ “FavChat 爱聊”平台分为客户端(Windows Applicat
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-04-23
    • 文件大小:320512
    • 提供者:HeddaZ
  1. 手机网络游戏

  2. 系统介绍 从手机游戏依托的技术平台来看,目前Java手机游戏保持很高的增长速度。手机游戏将是未来游戏市场的主要发展方向,只要拥有一部手机,就可以进入到全新的掌上游戏世界。游戏正成为无线增值服务的主力军,各游戏开发商早已洞察到这一点,通信公司2.5G和3G通信技术的发展,给手机用户带来了高达每秒384K的移动带宽,将语音、图像、视频有序地结合起来,给手机用户带来了更加丰富多彩的多媒体娱乐服务,借此东风,各游戏开发商将进入全新的无线网络游戏时代。市场潜力巨大。 手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-31
    • 文件大小:544768
    • 提供者:sawutjan
  1. 手机网络游戏

  2. 手机网络游戏使用说明书 配置源程序 发布与运行 1.服务器端配置 (1)将光盘\TM\10\XiangQiServer文件夹拷贝到Eclipse的工作空间中。 (2)启动Eclipse。 (3)选择“文件”/“导入”菜单项,展开“常规”节点,选择“现有项目到工作空间中”子节点,如图1.1所示。 使用说明 系统介绍 从手机游戏依托的技术平台来看,目前Java手机游戏保持很高的增长速度。手机游戏将是未来游戏市场的主要发展方向,只要拥有一部手机,就可以进入到全新的掌上游戏世界。游戏正成为无线增值服务
  3. 所属分类:JavaME

  1. 手机网络游戏象棋java源代码

  2. 系统介绍 从手机游戏依托的技术平台来看,目前Java手机游戏保持很高的增长速度。手机游戏将是未来游戏市场的主要发展方向,只要拥有一部手机,就可以进入到全新的掌上游戏世界。游戏正成为无线增值服务的主力军,各游戏开发商早已洞察到这一点,通信公司2.5G和3G通信技术的发展,给手机用户带来了高达每秒384K的移动带宽,将语音、图像、视频有序地结合起来,给手机用户带来了更加丰富多彩的多媒体娱乐服务,借此东风,各游戏开发商将进入全新的无线网络游戏时代。市场潜力巨大。 手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-09
    • 文件大小:122880
    • 提供者:ws3243666
  1. 手机网络游戏 - Java源码 - 游戏

  2. 手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发,在低端手机上运行的同时,保证了高端手机的兼容性,其市场发展空间巨大。伴随着中国移动GPRS和中国联通CDMA1X数据业务的开展,手机游戏将是3G数据业务的一个重要的应用领域。 根据需求分析的描述以及与用户的沟通,现制定系统实现目标如下: 界面设计简洁、友好、美观大方,保证直接上手便可游戏 操作简单、快捷方便 规则简单,方便游戏者进行游戏 实现智能规则判断 支持大型Web服务器,以Http协议通讯。 向PC端开发靠拢,为以后PC与手机互联奠定基础
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-01-15
    • 文件大小:443392
    • 提供者:applekill
  1. 网络组建域管理课件2

  2. 第6课 组建Windows 2000 server 网络平台 客户机/服务器网络计算模式介绍 Windows 2000 server组网特点介绍 Windows 2000 server域服务器的安装 Windows 2000 server网络服务器的配置 从Windows NT server 4.0 升级到Windows 2000 server 客户端接入Windows 2000 server 域服务器的方法 基于客户机/服务器模式的网络是目前计算机网络的应用主流,本课将结合目前普遍使用的Wi
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-02-08
    • 文件大小:1030144
    • 提供者:wangnanbelong
  1. 中国象棋J2EE源码

  2. 手机网络游戏使用说明书 发布与运行 1.服务器端配置 (1)将\XiangQiServer文件夹拷贝到Eclipse的工作空间中。 (2)启动Eclipse。 (3)选择“文件”/“导入”菜单项,展开“常规”节点,选择“现有项目到工作空间中”子节点。 特点有: 界面设计简洁、友好、美观大方,保证直接上手便可游戏 操作简单、快捷方便 规则简单,方便游戏者进行游戏 实现智能规则判断 支持大型Web服务器,以Http协议通讯。 向PC端开发靠拢,为以后PC与手机互联奠定基础
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-04-29
    • 文件大小:549888
    • 提供者:xw027
  1. Java网络版象棋游戏源码.rar

  2. Java网络版象棋游戏源码,手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发,在低端手机上运行的同时,保证了高端手机的兼容性。程序分为客户端和服务端。   界面设计简洁、友好、美观大方,保证直接上手便可游戏   操作简单、快捷方便   规则简单,方便游戏者进行游戏   实现智能规则判断   支持大型Web服务器,以Http协议通讯。   向PC端开发靠拢,为以后PC与手机互联奠定基础
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:444416
    • 提供者:weixin_39840914
  1. JAVA后台面经.pdf

  2. 牛客上收集的JAVA面经,自己汇总并给出了答案,一共有213页,秋招提前批全靠这个面经,提前批收货12个offer。缓存一词搞技术的都接触过,很多地方用到缓存。网站架构和网站开发中的 缓存也是非常重要。这里先讲述最基本的两种缓存。高级和分布式的缓存在后面 讲述。 架构方面的缓存,对 Apache比较熟悉的人都能知道 Apache提供了自己的 缓存模块,也可以使用外加的 Squid模块进行缓存,这两种方式均可以有效的提 高 Apache的访问响应能力。 网站程序开发方面的缓存, Linux上提供的
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-08-31
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:a247027417