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  1. 如何用.net Remoting实现一个客户端连接多个服务器端 .doc

  2. 如何用.net Remoting实现一个客户端连接多个服务器端 .doc
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-03-21
    • 文件大小:54272
    • 提供者:wenguiyang
  1. VC++聊天室客户端、服务器程序

  2. 使用WinSock实现一个聊天服务器和客户端的组合,用户可以通过客户端连接到服务器并进行网上聊天。当然,聊天室需要同时启动多个客户端
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-06
    • 文件大小:68608
    • 提供者:lemonjoice1027
  1. c#TCP服务器实例

  2. c#TCP服务器实例支持多个客户端连接的例子,可以向选定的连接客户端发送消息,学习socket的可以参考。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:35840
    • 提供者:bukenzoucuo
  1. c#多线程socket开发(一个服务器对多个客户端)

  2. c#语言开发多线程socket服务器端程序,实现一个服务器同时与多个客户端连接对话。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-01-11
    • 文件大小:34816
    • 提供者:tigerhai2009
  1. c# CS版本SOCKET服务器客户端通讯

  2. socket服务器和客户端通讯,服务端启动后,客户端发送数据服务器端接收并且将收到的数据返回给客户端,一个服务器可以连接多个客户端
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-05-23
    • 文件大小:86016
    • 提供者:lfqsy
  1. java 简单的网络聊天程序 服务器连接多个客户端

  2. java 简单的网络聊天程序 服务器连接多个客户端 仅供学习使用。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-28
    • 文件大小:3072
    • 提供者:asdqwt
  1. C# Socket 客户端和服务器

  2. C# Socket的客户端和服务器的简单测试,简单处理多个客户端连接。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-01-08
    • 文件大小:94208
    • 提供者:connorwang2012
  1. (android)服务器控制多个客户端播放音乐+源码

  2. 朋友求婚要用的,请我帮忙做个小软件,希望他能控制周边朋友的手机,同时播放求婚用的歌曲。 一台手机做为服务器,其他手机做为客户端,所有客户端用socket连接上服务器,客户端不断读取socket中的数据,解析出命令后控制歌曲的播放。 http://blog.csdn.net/tovey19911011/article/details/40861481
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-11-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:tovey19911011
  1. 基于C++的多客户端socket通信

  2. 描述: 1 采用C++语言 2 编译环境是code::blocks 3 使用的是非阻塞套接字 功能描述: 1 一个服务器对多个客户端之间进行通信 2 实现多线程开发,共包括接收数据线程、发送数据线程、主线程、接收客户端连接线程、清理资源线程。 其中主线程负责数据的输入,清理资源线程主要负责清理不需要的内存空间。 3 可以定向的向某个连接的客户端进行通信、同时也可以使用广播的方式向单个客户端发送数据
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:687104
    • 提供者:u011599639
  1. c语言tcp主机程序,多线程可同时连接多个客户端

  2. c语言tcp主机程序,多线程可同时连接多个客户端,linux下socket编程。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-10-25
    • 文件大小:3072
    • 提供者:huaqaz
  1. socket服务器一对多源码-vs2017.rar

  2. 这是我自己在网上学习之后,用自己的编码习惯编写的C语言实现一个服务器连接多个客户端的项目程序,这里的客户端,我用的是sscom的仿真软件,打开多个客户端,成功连接,可以发送ascii码的数据,想要发送其他的数据,需要对接收的数据类型重新定义。Linux下需要稍作修改:客户端:https://download.csdn.net/download/jinfu5225/12342561。如果想要客户端的代码,可以找我,不过是简单的控制台客户端。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-04-20
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:jinfu5225
  1. 多端口服务器多个客户端相互聊天.zip

  2. 多个服务器的端口,多个客户端可任意连接端口,多个客户端可相互之间聊天。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-03
    • 文件大小:115712
    • 提供者:qq_33564134
  1. Unity 网络 之 Networking 实现简单的网络服务器和客户端通讯功能封装(可监听多个客户端).rar

  2. Unity 网络 之 Networking 实现简单的网络服务器和客户端通讯功能封装(可监听多个客户端) 在Unity中用 NetworkServer、NetworkClient 两个封装一个通用功能的类(包括建立连接,断开连接,发送不同类型数据,处理不同类型数据,注册处理数据的委托) 和 NetworkMessage (这里可以定义自己的消息类型,和重写消息数据结构)来解析数据信息,实现一个简单的网络通讯 demo。 因为是简单的封装,基本通讯可以满足使用,仅供参考,若有不对,请指出哈,谢
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-05-28
    • 文件大小:13312
    • 提供者:u014361280
  1. Unity 网络 之 TcpListener 实现简单的网络服务器和客户端通讯功能封装(可监听多个客户端).rar

  2. Unity 网络 之 TcpListener 实现简单的网络服务器和客户端通讯功能封装(可监听多个客户端) 在Unity中用 TcpClient、TcpListener 两个封装类和 NetworkStream 来实现一个简单的网络通讯 demo 实现原理 1、首先通过 IP 和 端口号,开启服务器监听 2、在客户端连接进入之后,会开启一个线程维持与该客户端的通讯,处理该客户端的消息 3、在异步开启一个监听,继续监听客户端接入,如此反复,实现无限(理论上)监听 4、客户端连接服务器,
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-05-28
    • 文件大小:13312
    • 提供者:u014361280
  1. 基于QT的多客户端聊天系统.rar

  2. 基于QT的多客户端聊天系统源码,一个服务器对应多个客户端。服务器可以对新加进来的客户端进行监听,然后给每个客户端提示信息。此外还有互发消息功能。先在服务器创建连接进行监听。客户端填写用户名进入聊天室后建立连接便可互发消息。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-07-10
    • 文件大小:98304
    • 提供者:xujunsq1204
  1. -Multithreaded-Chat-Server-communicates-with-multiple-clients:多线程聊天服务器同时与多个客户端通信-源码

  2. 多线程聊天服务器同时与多个客户端通信 在此TCP聊天服务器和客户端示例中,我使用共享堆栈来分发多线程聊天服务器的工作负载。 聊天服务器应该能够同时接受多个聊天客户端TCP连接。 下面的示例代码演示了它是如何工作的。 单个多线程TCP服务器使用多个临时端口与多个客户端进行通信。 Multithreaded TCP chat server declares 1 thread to run ‘Portal TCP Server’ on port 50000; four threads to ru
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42134144
  1. RATel:RAT-el是一款开放源代码渗透测试工具,可让您控制Windows计算机。 它在客户端-服务器模型上工作,服务器发送命令,客户端执行命令并将结果发送回服务器。 客户端完全无法被防病毒软件检测到-源码

  2. 拉特尔 请不要上传到virustotal! 为了防止防病毒软件检测到RATel,请不要将有效负载上传到TOTAL VIRUS。 每个月,我都会对自己进行一次测试,以检查防病毒软件是否检测到了有效负载。 因此,您每个月都会有一张照片来证明RAtel的判断力。 描述 RAT-el是一款开放源代码渗透测试工具,可让您控制Windows计算机。 它在客户端-服务器模型上工作,服务器发送命令,客户端执行命令并将结果发送回服务器。 防病毒软件完全无法检测到该客户端。 屏幕截图 ] 新增功能 版本的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:97280
    • 提供者:weixin_42163404
  1. 可扩展服务器:开发可扩展服务器,该服务器依赖线程池和非阻塞IO来处理高网络流量。 该实现包括两个组件,一个服务器和多个客户端(最少100个客户端)。 服务器从客户端接受传入的网络连接,从这些连接接收传入的流量,并通过发送回接收到的消息的哈希

  2. 可扩展服务器 开发依赖于线程池和非阻塞I / O的可伸缩服务器来处理高网络流量。 该实现包括两个组件,一个服务器和多个客户端(最少100个客户端)。 服务器从客户端接受传入的网络连接,从这些连接接收传入的流量,并通过发送回接收到的消息的哈希码,以接收到的消息的顺序响应客户端。 每个客户端都连接并保持与服务器的活动连接,发送包含大小为8KB R次的随机内容的消息,并通过将其哈希码与从服务器接收的哈希码进行比较来跟踪所发送的消息。 编译执行 要编译源文件,您必须在ScalingServer文件夹中执
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_42110469
  1. ChatApplication:该项目的目的是使用Java使用套接字API开发基于客户端服务器体系结构的网络应用程序,其中多线程服务器允许多个客户端彼此聊天。 该应用程序基于客户端服务器架构-源码

  2. 聊天应用 该项目的目的是使用Java使用套接字API开发基于客户端/服务器体系结构的网络应用程序,其中多线程服务器允许多个客户端彼此聊天。 该应用程序基于客户端/服务器体系结构,其中必须实现客户端和服务器端。 服务器将在端口6000上运行,以侦听传入的连接请求。 聊天应用程序由多个相互连接的聊天服务器组成的网络。 一旦用户连接到聊天服务器之一,他们就可以与连接到网络中任何聊天服务器的其他用户交谈。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:15360
    • 提供者:weixin_42117485
  1. C#使用Socket实现服务器与多个客户端通信(简单的聊天系统)

  2. 扩展: 由于server端是存储了所有server与client的连接对象,因此我们是可以基于此demo的基础上实现聊天系统: * 每当一个与用户发言时,是由server接收到的某个用户的发言信息的,此时服务器端可以通过循环发送该用户发送的信息给每个已经连接连接的用户(排除发送者)。 Server端代码: class Program { //创建一个和客户端通信的套接字 static Socket SocketWatch = null; //定义一个集合,存储客户端信息 s
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:234496
    • 提供者:weixin_38667403
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