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  1. 2010年谢彦的android笔记

  2. 原创2010年android文档的整理打包的pdf档(含目录) 文档内容不能复制, 介意者请慎下. 大部分内容可在http://blog.csdn.net/xieyan0811上看到 文档目录如下 1 系统配置 1 1.1 建立SDK开发环境 2 1.2 Android源码的编译 6 1.3 编译在G1上运行的android 2.1(eclair)代码 9 1.4 编译在G1上运行的android 2.2(froyo)代码_旧方法 12 1.5 编译在G1上运行的android 2.2(fro
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-01-18
    • 文件大小:913408
    • 提供者:xieyan0811
  1. android笔记.rar

  2. android笔记.doc android笔记.pdf 1 系统配置... ..1 1.1 建立SDK开发环境... ...2 1.2 Android源码的编译 ... .6 1.3 编译在G1 上运行的android 2.1(eclair)代码 ... ..9 1.4 编译在G1 上运行的android 2.2(froyo)代码_旧方法... ..12 1.5 编译在G1 上运行的android 2.2(froyo)代码_新方法... ..15 1.6 编译在N1 上运行的android 2
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-03-04
    • 文件大小:837632
    • 提供者:nourewang
  1. 《Android内核剖析》附图

  2. 第1部分 基础篇 第1章 Linux基础 2 1.1 Linux文件系统概述 2 1.2 Linux启动过程 4 1.3 常用Linux 命令 6 1.4 Shell脚本备忘 9 1.4.1 获取输入 10 1.4.2 变量定义 10 1.4.3 条件判断 11 1.4.4 while []...do... done语句 12 1.4.5 for循环 13 1.4.6 函数 14 1.4.7 常用内置符号常量 15 1.5 Make脚本备忘 15 1.5.1 一个简单的Makefile文件 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-02
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:mzgxinhua
  1. android的服务

  2. 为了处理这种后台进程,Android引入了Service的概念。Service在Android中是一种长生命周期的组件,它不实现任何用户界面。最常见的例子如:媒体播放器程序,它可以在转到后台运行的时候仍然能保持播放歌曲;或者如文件下载程序,它可以在后台执行文件的下载。 让我们来看下如何创建Service: 创建一个Service Android中已经定义了一个 ‘Service’类,所有其他的Service都继承于该类。Service类中定义了一系列的生命周期相关的方法,如: onCreate
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-18
    • 文件大小:53248
    • 提供者:leiwenqing_1982
  1. android开发教程4.0

  2. 第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 2 1.1 Android的诞生 2 1.2 Android的特点 2 1.3 Android开发环境的搭建 3 1.4 第一个Android程序――HelloAndroid 6 1.5 Android应用程序的调试 7 1.6 Android应用程序的项目结构 9 1.7 Android的系统架构 11 1.8 本章小结 14 第2章 Android简单控件的开发及应用 15 2.1 Button按钮应用 15 2.2 L
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-18
    • 文件大小:521216
    • 提供者:yjhtg
  1. android开发教程4.0

  2. 第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 2 1.1 Android的诞生 2 1.2 Android的特点 2 1.3 Android开发环境的搭建 3 1.4 第一个Android程序――HelloAndroid 6 1.5 Android应用程序的调试 7 1.6 Android应用程序的项目结构 9 1.7 Android的系统架构 11 1.8 本章小结 14 第2章 Android简单控件的开发及应用 15 2.1 Button按钮应用 15 2.2 L
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-18
    • 文件大小:521216
    • 提供者:greatorman
  1. 精通ANDROID 3(中文版)1/2

  2. 目录 第1章 Android计算平台简介  1.1 面向新PC的全新平台  1.2 Android的历史  1.3 Dalvik VM剖析  1.4 理解Android软件栈  1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序  1.5.1 Android模拟器  1.5.2 Android UI  1.5.3 Android基础组件  1.5.4 高级UI概念  1.5.5 Android Service组件  1.5.6 Android媒体和电话组件  1.5.7 Android J
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:gisgamer
  1. 精通Android 3 (中文版)2/2

  2. 第1章 Android计算平台简介  1.1 面向新PC的全新平台  1.2 Android的历史  1.3 Dalvik VM剖析  1.4 理解Android软件栈  1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序  1.5.1 Android模拟器  1.5.2 Android UI  1.5.3 Android基础组件  1.5.4 高级UI概念  1.5.5 Android Service组件  1.5.6 Android媒体和电话组件  1.5.7 Android Java
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:gisgamer
  1. android开发教程4.0

  2. 第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 2 1.1 Android的诞生 2 1.2 Android的特点 2 1.3 Android开发环境的搭建 3 1.4 第一个Android程序――HelloAndroid 6 1.5 Android应用程序的调试 7 1.6 Android应用程序的项目结构 9 1.7 Android的系统架构 11 1.8 本章小结 14 第2章 Android简单控件的开发及应用 15 2.1 Button按钮应用 15 2.2 L
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-03-17
    • 文件大小:521216
    • 提供者:y393016244
  1. Android内核剖析 柯元旦 (完整版) 两部分

  2. 第1部分 基础篇 第1章 Linux基础 2 1.1 Linux文件系统概述 2 1.2 Linux启动过程 4 1.3 常用Linux 命令 6 1.4 Shell脚本备忘 9 1.4.1 获取输入 10 1.4.2 变量定义 10 1.4.3 条件判断 11 1.4.4 while []...do... done语句 12 1.4.5 for循环 13 1.4.6 函数 14 1.4.7 常用内置符号常量 15 1.5 Make脚本备忘 15 1.5.1 一个简单的Makefile文件 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-17
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:xitoujic
  1. 疯狂Android讲义第2版[光盘源码]

  2. 《疯狂Android讲义第2版》全面地介绍了Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、网络通信编程、Android平台的WebService、传感器应用开发、GPS应用开发、GoogleMap服务等。 第1章 Android应用与开发环境 1.1 Android的发展和历史 1.1.1 Android
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-07
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:daystar123
  1. 信鸽推送代码

  2. 包含客户端和服务端 代码 亿级并发,秒级触达 稳定的大规模接入集群,同时与数亿移动智能终端保持稳定的长连接,支持十亿级并发 秒级触达用户,每天可发送百亿级的通知/消息 最省电省流量方案 智能识别网络环境,根据不同环境定制通讯协议,以最低消耗维护长连接,做到极致省电省流量 通知及消息高度压缩,节省流量的同时加密保证安全性 丰富标签,精准定向 特定标签人群,团队测试用户,全量用户,单个用户等多种推送范围选择 及时稳定地将信息送达到最相关的用户,形成用户粘性,避免骚扰 开放API接口,灵活自定义推送
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-12-16
    • 文件大小:293888
    • 提供者:kuaiyida
  1. 11种安卓传感器使用源码

  2. angle[0] += event.values[0] * dT; angle[1] += event.values[1] * dT; angle[2] += event.values[2] * dT; } timestamp = event.timestamp; } 上面代码中通过陀螺仪传感器相邻两次获得数据的时间差(dT)来分别计算在这段时间内手机延X、 Y、Z轴旋转的角度,并将值分别 累加到angle数组的不同元素上。 1.6其他传感器 其他传感器在前面几节介绍了加速度传感器、重力传感器
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-03-25
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:sfbolg_sf
  1. 网狐荣耀版开发使用常见问题解答

  2. 一、网狐荣耀版短信验证开发流程说明 现在的很多游戏,都有短信验证登录的功能,特别是国内比较火的网狐棋牌系统,有的甚至直接短信验证码为登录密码,这确实是一个好的思路,保证了密码不被盗。但是,短信验证怎么实现呢?很多开发者有时会出现暂时的迷茫。下面我就把大概的思路告诉大家。一、申请短信通道,国内的短信通道很多,不同的通道速度不一样,我们在申请时要一个基本原则就是速度要快,基本上要发送即接收了,客户不可能等的。国内调查发现,客户等网页打开的时间是最长不超过5秒,短信接收的时间最长不超过10秒。当然,
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:6144
    • 提供者:qq_41193963
  1. 安卓开发酒店点餐系统

  2. 该项目用例是针对酒店餐厅设计一个简单实用、方便用户点餐及预订和方便酒店餐厅管理的APP软件,支持用户使用移动智能设备点餐和预订包厢,并且实现客户自由预订、现场消费的一体化,再进一步进行酒店点餐及预订服务平台移动端系统的详细设计。 在技术方面上,这次设计是基于Android平台的,用Java语言作为开发语言进行软件的开发,使用Android studio作为软件开发工具进行界面的设计及相关代码的编写,实现登录注册系统、点餐和管理菜单等功能,使用MySQL数据库进行相关数据的存储,再把其连接到服务
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-07-18
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_40225555
  1. 安卓AIDL相关-AndroidAIDL服务端与客户端实现Demo.rar

  2. Android AIDL 服务端与客户端实现Demo.rar,太多无法一一验证是否可用,程序如果跑不起来需要自调,部分代码功能进行参考学习。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-29
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_39840588
  1. 安卓wifi蓝牙相关-基于socket的Android与Android的蓝牙通讯包含服务端和客户端.rar

  2. 基于socket的Android与Android的蓝牙通讯,包含服务端和客户端.rar,太多无法一一验证是否可用,程序如果跑不起来需要自调,部分代码功能进行参考学习。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_39841856
  1. 服务端与Android客户端相关代码

  2. 服务端与Android客户端相关代码
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-07-02
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u013772458
  1. [Android][frameworks][HIDL]使用HIDL新建虚拟HAL以实现system_server与native进程双向通信(二)——踩坑篇

  2. 前言 在上一篇中,我们已经搭建好了服务端的代码结构,并且保证编译通过; 但是由于各种坑的存在,我们无法直接让服务端跑起来,因此本篇不是写客户端调用,而是一篇和编译规则定义、selinux规则添加等相关的踩坑总集,如果你已经保证服务端已经跑起来了,那么本篇可以跳过,等下一篇吧; 添加编译规则 在device///device.mk或等效的位置添加: PRODUCT_PACKAGES += \ vendor.zsui.hardware.example1.0 \ vendor.zsu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38603704
  1. Android设备之间通过Wifi通信的示例代码

  2. 之前写过PC与Android之间通过WIFI通信(通过Socket,可以在博客里面搜索),PC作为主机,Android作为客户机,现在手头有一台仪器通过wifi传输数据,如果仪器作为主机发射WIFI热点信号,Android需要连接到该热点才能进一步进行通信,但是由于主机并没有连接到网络,所以在该种情况下Android设备无法使用网络实现相关的网络服务(比如关键数据的上传,网络数据的获取等等),所以仪器在开始设计的时候将其作为客户端,Android设备作为主机(网上的相关资料大多是将Android
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:360448
    • 提供者:weixin_38604916
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