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  1. C#socket程序(包含服务端和客户端)

  2. 该工具是C#套接字小程序,里面分客户端和服务端实现了多个客户端与服务端发送消息,服务端可以广播消息给每个客户端 开发者多百多度QQ:547170882 技术博客:http;//hi.baidu.com/多百多度 大家可以多多交流
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-03-18
    • 文件大小:798720
    • 提供者:liudfabc
  1. C#udp客户端和服务端通信

  2. 使用udp传输的简单的客户端和服务端实现通信!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-12-01
    • 文件大小:67584
    • 提供者:franzdage3
  1. IOS 推送 mac的服务端

  2. IOS 推送 mac的服务端 实现推送 mac的服务器
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-03-19
    • 文件大小:20480
    • 提供者:wjszf
  1. openfire服务端实现

  2. openfire服务端openfire 服务端 java linux 即时聊天
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:28672
    • 提供者:teddy9393
  1. colortrip: IOS 社交APP + 服务端实现的源代码

  2. 实现IOS 社交APP与服务端的源代码 1.如何使用http实现ios手机端和服务端,数据库中间的数据交互,图片上传等) (2.Navigation和Tabbar的联合使用) (3.Tabbar的切换控制) (4.TableView以及TableCell的联合使用) (5.TableView中Section的操作等) (6.上拉刷新)
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-10-24
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:jzhzhao
  1. mina及时推送客户端服务端实现

  2. 一个对推送 及时的处理结束,长连接保持,以及对客户端 和服务端的实现,
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-07-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sargler
  1. C#客户端对服务端实现的关机,结束进程,运行程序,打开进程,dos命令实现等

  2. 能够对对方机子实现 结束进程 返回进程 关机,注销,重启 , 运行doc命令, 打开程序 更多使用东西自己请看代码运行
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-03-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:colo1978
  1. C++实现P2P消息传输和文件传输-断点续传-客户端和服务端.rar

  2. C++实现的P2P网络通讯, 实现了基本的即时消息通讯和文件传输, 支持断点续传, 包括完整的客户端和服务端实现..
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2020-06-01
    • 文件大小:485376
    • 提供者:xueqin3333
  1. Java通过socket客户端保持连接服务端实现代码

  2. 主要介绍了Java通过socket客户端保持连接服务端实现代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38682254
  1. Soap的C++客户端和服务端框架

  2. C++实现webservice 基于gsoap框架,客户端和服务端实现,直接可用. 接口转换脚本含详细说明
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-08-30
    • 文件大小:625664
    • 提供者:xhamigua
  1. bootstrap table服务端实现分页效果

  2. 主要为大家详细介绍了bootstrap table服务端实现分页效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38737521
  1. 解析php做推送服务端实现ios消息推送

  2. 本篇文章是对php做推送服务端实现ios消息推送的方法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_38704011
  1. Go语言服务器开发之简易TCP客户端与服务端实现方法

  2. 主要介绍了Go语言服务器开发之简易TCP客户端与服务端实现方法,实例分析了基于Go语言实现的简易服务器的TCP客户端与服务器端实现技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-22
    • 文件大小:35840
    • 提供者:weixin_38706045
  1. CentOS 6.3 Rsync客户端与Win2003 cwRsyncServer服务端实现数据同步

  2. 主要介绍了CentOS 6.3 Rsync客户端与Win2003 cwRsyncServer服务端实现数据同步,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-30
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38544075
  1. 简单rtsp服务端实现

  2. 简单的rtsp服务端实现,代码300行内,可以用vlc和ffmpeg拉多路流,适用于新手学习rtsp服务端开发,或模拟onvif接入相机做视频源。如果需要下载积分,其它下载链接见博客。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-11-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_24977505
  1. 简单的rtmp服务端实现

  2. 使用开源的media-server在windows上实现一个rtmp服务端,vlc和ffmpeg能点播视频,具体见博客,若需要c币下载,其它下载链接见博客。
  3. 所属分类:直播技术

    • 发布日期:2020-11-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_24977505
  1. HTML转PDF的纯客户端和纯服务端实现方案

  2. 需求 用户填写表单,点击保存之后,可以直接下载pdf文档。 解决思路 服务端生成 思路 谷歌浏览器在17年自行开发了Chrome Headless特性,并与之同时推出了 puppeteer,它可以被理解为是无界面但是可以完成服务器功能特性的浏览器。 所以我们可以在服务端启动puppeteer浏览器,打开目标网址,使用chrome浏览器自带的转换功能进行html到pdf的转换。 服务端生成核心代码 首先要安装puppeteer,npm安装可能会出错,最好使用cnpm淘宝镜像安装。 输入 cnp
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-21
    • 文件大小:83968
    • 提供者:weixin_38620267
  1. HTML转PDF的纯客户端和纯服务端实现方案

  2. 需求 用户填写表单,点击保存之后,可以直接下载pdf文档。 解决思路 服务端生成 思路 谷歌浏览器在17年自行开发了Chrome Headless特性,并与之同时推出了 puppeteer,它可以被理解为是无界面但是可以完成服务器功能特性的浏览器。 所以我们可以在服务端启动puppeteer浏览器,打开目标网址,使用chrome浏览器自带的转换功能进行html到pdf的转换。 服务端生成核心代码 首先要安装puppeteer,npm安装可能会出错,最好使用cnpm淘宝镜像安装。 输入 cnp
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-21
    • 文件大小:83968
    • 提供者:weixin_38657848
  1. TPS-SLG-GAME:Unity制作的多人在线的第三人称策略类射击游戏,服务端实现怪物寻路,服务端由python实现。(服务端没有用任何python第三方库)-源码

  2. 捣蛋 运行 服务端 要求:python 2.7 python server/main.py 客户端 Unity里运行登录场景或者打包直接运行即可。 游戏实现功能 服务端 玩家数据管理 数据库使用sqlite,玩家登陆时会从数据库中玩家账号密码信息,如果登陆成功,转移从角色信息中读取玩家角色信息(如果不存在替换在服务端重新创建一个玩家角色) 服务端会储存玩家的名字,玩家经验值,玩家等级,以及升级的陷阱等级和导弹(玩家远程攻击)等级,历史最高分数等。 玩家的等级和陷阱,技能的等级最高目前定为10级
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:66060288
    • 提供者:weixin_42141437
  1. Go语言服务器开发之简易TCP客户端与服务端实现方法

  2. 本文实例讲述了Go语言服务器开发之简易TCP客户端与服务端实现方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: Go语言具备强大的服务器开发支持,这里示范了最基础的服务器开发:通过TCP协议实现客户端与服务器的通讯。 一 服务端,为每个客户端新开一个goroutine 代码如下:func ServerBase() {      fmt.Println(“Starting the server…”)      //create listener      listener, err := n
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38537941
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