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  1. C#.NET手机动漫游戏设计教程

  2. C#.NET手机动漫游戏设计教程代码 -房晓溪-源代码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-08-11
    • 文件大小:23552
    • 提供者:lchuanqi
  1. 《C++手机动漫游戏设计教程》 .

  2. 《C++手机动漫游戏设计教程》《C++手机动漫游戏设计教程》《C++手机动漫游戏设计教程》
  3. 所属分类:C++

  1. 一种关于机动目标跟踪的新算法

  2. 一种关于机动目标跟踪的新算法,一篇论文,需要的拿去好了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-29
    • 文件大小:221184
    • 提供者:dailuddr
  1. STK轨道机动模块(Astrogator)介绍

  2. STK轨道机动模块(Astrogator)介绍
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-18
    • 文件大小:242688
    • 提供者:zzbradar
  1. 对机动再入目标的跟踪方法

  2. 对机动再入目标的跟踪方法对机动再入目标的跟踪方法对机动再入目标的跟踪方法对机动再入目标的跟踪方法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-02
    • 文件大小:573440
    • 提供者:mmvvpp
  1. 机动目标跟踪、信息融合希望有用

  2. 关于机动目标跟踪、信息融合的两篇博士论文,希望有用
  3. 所属分类:专业指导

  1. 机动目标跟踪的几篇文献

  2. 机动目标跟踪的几篇文献机动目标跟踪的几篇文献机动目标跟踪的几篇文献
  3. 所属分类:专业指导

  1. GAT 833—2009机动车号牌图像自动识别技术规范

  2. GAT 833—2009机动车号牌图像自动识别技术规范GAT 833—2009机动车号牌图像自动识别技术规范
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-09
    • 文件大小:129024
    • 提供者:zjw382111925
  1. 机动目标跟踪 李晓荣讲座

  2. 李晓荣机动目标跟踪的讲座,包括模型建立,测量模型,滤波器选择,弹道模型,等等,很有参考价值,一共5章
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:bigfishhead1982
  1. C#.NET手机动漫游戏设计教程

  2. C#.NET手机动漫游戏设计教程C#.NET手机动漫游戏设计教程
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-22
    • 文件大小:23552
    • 提供者:liyin111
  1. 机动目标跟踪技术研究

  2. 机动目标跟踪技术研究 完整论文 非线性系统滤波 机动目标 扩展卡尔曼滤波 无迹卡尔曼滤波
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jerryfzwyj
  1. 关于机动目标的kalman滤波

  2. 关于机动目标的kalman滤波,有两个列子,均通过编译
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-12
    • 文件大小:38912
    • 提供者:andylinzi520
  1. 机动目标跟踪算法的研究

  2. 全面介绍了机动目标跟踪算法的研究,包括卡尔曼滤波,扩展卡尔曼滤波等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:andylinzi520
  1. 《C++手机动漫游戏设计教程》-房晓溪-源代码

  2. 《C++手机动漫游戏设计教程》-房晓溪-源代码 《C++手机动漫游戏设计教程》详细介绍了如何使用嵌入C++语言进行移动开发,并介绍了在支持WindowsMobile平台的移动智能设备、手机等平台上,如何使用EVC++/SymbianC++开发平台进行各种应用开发。《C++手机动漫游戏设计教程》内容中包括了PacketPC、Smartphone以及其它支持WindowsCE(.NET)操作系统的移动设备上的应用开发。其中重点介绍了图片处理、绘图、多媒体和游戏开发等。通过大量范例,《C++手机动漫
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-09
    • 文件大小:38912
    • 提供者:thanklife
  1. 基于HLA的卫星轨道机动仿真研究.pdf

  2. 对STK(Satellite Tool Kit)在联合作战仿真中实时互操作能力的不足,提出了一种灵活的 基于HLA(High Level Architecture)的卫星轨道机动仿真系统设计方法。建立了圈轨道之间平面内 霍曼转移、平面外单脉冲争双脉冲轨遘转移三种轨道机动模型,设计了多视图可视化表现子系统和 仿真对象模型(Simulation Object Model,SOM)。与STK的仿真结果对比表明了该方法的可行性 和模型的有效性。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-08-11
    • 文件大小:550912
    • 提供者:junenggai
  1. 机动目标跟踪pdf_chinese

  2. 一份中文的关于机动目标跟踪的简述,对于刚入门的同志还是挺好用的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liyou_026
  1. 《C#.NET手机动漫游戏设计教程》-房晓溪-源代码

  2. 《C#.NET手机动漫游戏设计教程》-房晓溪-源代码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-01
    • 文件大小:2048
    • 提供者:mountplorer
  1. 《C#.NET手机动漫游戏设计教程》-房晓溪-源代码

  2. 《C#.NET手机动漫游戏设计教程》-房晓溪-源代码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-01
    • 文件大小:1024
    • 提供者:mountplorer
  1. 智能卡尔曼滤波跟踪机动目标

  2. :卡尔曼滤波(KF)的已被广泛应用于目标状态估计,但以机动状态存在时,其性能可能会受到严重影响,因为移动可以表现为加在目标模型上的大量的噪声而且过程噪声方差掩盖不了它。为了解决这个问题,文章提出了一种新型智能KF(IKF)可以跟踪机动目标。未知的目标加速度被视为添加的过程噪声,而整个过程噪声的时变方差是在智能模糊系统中近似计算的。为了优化模糊系统,遗传算法(GA)或DNA编码方法可以利用,根据使用的这些优化方法,我们称这种滤波器为基于遗传算法的IKF或基于DNA编码的IKF。这种IKF利用一个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-08
    • 文件大小:762880
    • 提供者:yangyanliu2012
  1. C++手机动漫游戏设计教程 源代码

  2. <> 中的源代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-20
    • 文件大小:38912
    • 提供者:xianlei052
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