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  1. 基于动态基准圆的机器人足球射门算法研究

  2. 为提高足球机器人的射门成功率,在分析了几种射门算法存在不足之处的基础上,引入动态基准圆 的概念,提出了一种运动轨迹采用近似阿基米德螺线的射门算法.仿真结果表明,该算法在球静态和动态两 种情况下均能缩短射门机器人的运动路径,增大击球的冲量,提高射门成功率.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-27
    • 文件大小:120832
    • 提供者:10325
  1. 仿真机器人足球导出坐标的matlab作图

  2. 可以把仿真机器人足球5vs5 运行时导出的机器人坐标,球坐标的数据在matlab中画出 数据格式说明:机器人坐标格式a=[x0 y0 z0;x1 y1 z1;...],z表示角度,角度制,球坐标的格式类似记为b,只是没有角度。运行virtualrb(a,b);virtualrb(a);plotfield;就可以看到效果
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-12-10
    • 文件大小:1024
    • 提供者:zsdcft
  1. 足球机器人视觉系统光强自适应算法研究

  2. 研究足球机器人比赛问题,比赛环境的光强度变化严重影响足球机器人视觉系统的识别性能。为提高机器人视觉识 别率,提出了一种基于HS1颜色空间模型的光强自适应算法。算法将比赛场地划分为若干区域,利用HSI颜色空间模型可 以分离环境光强度信息的特点,在比赛中动态更新所有划分区域的HSI颜色空间,提高了机器人视觉系统对光强变化的自 适应能力,实现了机器人对比赛场地信息的精确辨识。因此用算法优化机器人视觉识别系统进行仿真。结果表明,在实际比赛中,算法能够有效降低环境光强度变化,大大提高了对足球机器人视觉辨
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-10
    • 文件大小:342016
    • 提供者:xiaqinye
  1. 机器人足球比赛仿真资料(中国科技大学)

  2. 这个是机器人足球比赛仿真资料,详细介绍了这个活动中的基本技术和实现过程。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2008-10-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:chenxs008
  1. 机器人足球比赛资料(合肥工业大学)

  2. 这个是机器人足球比赛仿真资料,详细介绍了这个活动中的基本技术和实现过程。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2008-10-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenxs008