针对电力调度中心机房可视化监管与自动化运维的需求,文中对现有的二维操控监管界面进行升级和改造,深入研究了三维的可视化交互技术。基于软件工程的理论,通过详尽的需求分析,明确系统所需实现的功能模块。根据电力调度机房的特点对现有空间分割算法进行改进,提出了一种基于代价函数的场景分割方法。最终,使用Unity 3D技术对三维实时监控模块进行实现。测试与分析结果表明,文中实现的可视化交互系统可以实时监控机房的多维度信息。此外,由于引入新的场景分割算法,该系统在进行静态物体渲染时相比基于八叉树与Cell-p