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  1. 3dsMax材质通道转换器

  2. 保存你的场景文件后,直接将材质通道程序.mse拖到3D里就可以了
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-04
    • 文件大小:20480
    • 提供者:xue1320
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:j1223jesus
  1. DirectX 9入门(龙书)

  2. 《DirectX 9 3D游戏设计入门》 1 第一部分 必备的数学知识 (Mathematical Prerequisites) 10 目标 10 三维空间中的向量 11 向量相等 13 计算向量大小(向量的模) 14 标准化向量 14 向量相加 15 向量相减 16 标量与向量的乘积 16 点积 17 叉积 17 矩阵 18 相等、数乘矩阵以及相加 19 乘法 19 单位矩阵 20 逆转 21 矩阵的转置 21 D3DX 矩阵 22 基本变换 24 矩阵平移 25 矩阵旋转 26 矩阵缩放
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-09-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lf723
  1. 多维材质通道转换.rar

  2. 进行3dmax渲染时,奔着为通道转换而费时,一键转换多维材质
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-11-09
    • 文件大小:6144
    • 提供者:stipjili99
  1. 材质通道转换器

  2. 3dmax材质通道转换器,做完3d,出通道图用。方便后期ps
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-11-18
    • 文件大小:6144
    • 提供者:sunjie11811
  1. 2012版 3dsmax 材质通道转换器

  2. 2012版 3dsmax 材质通道转换器 photoshop后期处理效果图更方便
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-11-30
    • 文件大小:6144
    • 提供者:xxxahhh
  1. 3DMAX-vray材质通道转换

  2. 3DMAX-vray材质通道转换,点击材质转换即可
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2012-12-10
    • 文件大小:6144
    • 提供者:qwbj_2012
  1. 莫莫小工具

  2. 莫莫小工具-多维材质通道转换,快速转化二维场景,是MAX后期调整图,PS调图的好方法!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-05-23
    • 文件大小:6144
    • 提供者:u010807286
  1. 多维材质通道转换

  2. 3D插件 能帮助后期处理 方便PS选区,把他倒入3D里渲染就会出效果!不过要先备份!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-08-27
    • 文件大小:6144
    • 提供者:u011838293
  1. 3d材质转换器

  2. 应用于效果图制作中创建通道之前对3d模型进行才智转换的脚本工具 这样在效果的后期处理的时候就会变得快速
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2013-09-12
    • 文件大小:6144
    • 提供者:u011914632
  1. 材质通道程序

  2. 材质通道程序,用来3d往ps转换的小工具,方便好用哦材质通道程序, 材质通道程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-11-16
    • 文件大小:6144
    • 提供者:u010185778
  1. 莫莫小工具-多维材质通道转换

  2. 莫莫小工具-多维材质通道转换
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2014-08-30
    • 文件大小:6144
    • 提供者:whl7427
  1. 3dmax脚本 本强强材质通道

  2. 3dmax脚本 本强强材质通道 最为专业的vr材质转换脚本,十分好用,拖动到max即可使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-11-08
    • 文件大小:8192
    • 提供者:u012204533
  1. 3DMAX 保姆

  2. 3d max材质通道转换,转换3d max的通道,编辑分离材质,脚本加载
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2018-10-20
    • 文件大小:156672
    • 提供者:qq_43471821
  1. VRayNext材质通道转换

  2. VRay Next 不支持 standard(标准)材质的自发光通道渲染,改了一个 VRayLightMtl(VRay 灯光材质)的。支持多维材质,支持选择物体转换,自动勾上双面。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-05-10
    • 文件大小:19456
    • 提供者:dgmjh8
  1. VRayNext材质通道转换1.0

  2. VRay Next 不支持 standard(标准)材质的自发光通道渲染,改了一个 VRayLightMtl(VRay 灯光材质)的。支持多维材质,支持选择物体转换,自动勾上双面 此版本支持vray的双面材质的透明通道转换,转树的代理模型就不用手动去改透明贴图了,很是方便,转换速度是上版本的几倍。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-05-15
    • 文件大小:27648
    • 提供者:dgmjh8
  1. VRayNext材质通道转换 1.2

  2. VRay Next 不支持 standard(标准)材质的自发光通道渲染,改了一个 VRayLightMtl(VRay 灯光材质)的。支持多维材质,支持选择物体转换,自动勾上双面 此版本支持vray的双面材质的透明通道转换,转树的代理模型就不用手动去改透明贴图了,很是方便,转换速度是上版本的几倍。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-05-15
    • 文件大小:27648
    • 提供者:dgmjh8
  1. VRayNext材质通道转换1.5

  2. VRay Next 不支持 standard(标准)材质的自发光通道渲染,改了一个 VRayLightMtl(VRay 灯光材质)的。支持多维材质,支持选择物体转换,自动勾上双面 此版本支持vray的双面材质的透明通道转换,转树的代理模型就不用手动去改透明贴图了,很是方便,转换速度是上版本的几倍。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-05-16
    • 文件大小:25600
    • 提供者:dgmjh8
  1. 3dsmax批量将物体的多重材质球拆分为单个材质球

  2. 能够将场景中的几何体按默认的材质通道,将多重材质转换为单个材质球,几何体表现不变。支持3dsmax2014到2018版本,用的时候,先运行一遍脚本,在自定义菜单里,找到HowTo策略,把按钮拖出来即可,也可以自己把里面的核心代码单独放出来运行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:1024
    • 提供者:qq_20456079
  1. substance designer材质贴图学习笔记

  2. 数字人digitalman老师的简书免费笔记。我很喜欢这位老师的c4d系列教学。我精心整理成了pdf文档,分享给大家。希望大家喜欢。4、 SUBSTANCE Player软件之间的桥梁 SUBSTANCE PLAYER Substance Player 5.0(x64 digital man. blog:: 183.Co SUBSTANCE Player软件是免费的软件,它可以把材质压缔包 SBSAR文件通过再调整, 并以一定的分辨率输出成为各种贴图,提供给没有 SUBSTANCE插件的软件使用
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2019-04-06
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:taohua2673
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