在传统傅里叶变换轮廓术三维面型测量中, 为了准确得到被测物体的高度分布, 必需保证投影仪出射光瞳和摄像机入射光瞳的连线与参考面平行并且在同一水平面, 否则存在较大的误差。着眼于更普通的情况, 讨论双瞳连线与参考面成某一夹角时的高度计算, 推导出了非平行时的参考面光场及物面变形条纹光场的表达式, 并给出了高度映射公式。因而, 传统的傅里叶变换轮廓术测量成为角度α=0时的特例。该方法使傅里叶变换轮廓术的测量条件得到了放宽;易于通过移动投影装置或成像装置获取全场条纹;并为在难以实现双瞳与参考面平行的特