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  1. 傅里叶变换轮廓术中新的相位及高度算法分析

  2. 在传统傅里叶变换轮廓术三维面型测量中, 为了准确得到被测物体的高度分布, 必需保证投影仪出射光瞳和摄像机入射光瞳的连线与参考面平行并且在同一水平面, 否则存在较大的误差。着眼于更普通的情况, 讨论双瞳连线与参考面成某一夹角时的高度计算, 推导出了非平行时的参考面光场及物面变形条纹光场的表达式, 并给出了高度映射公式。因而, 传统的傅里叶变换轮廓术测量成为角度α=0时的特例。该方法使傅里叶变换轮廓术的测量条件得到了放宽;易于通过移动投影装置或成像装置获取全场条纹;并为在难以实现双瞳与参考面平行的特
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:901120
    • 提供者:weixin_38702339
  1. 条纹投影轮廓术中新的相位高度映射算法

  2. 提出一种新的更具普适性的相位高度映射关系,测量中无需考虑系统双瞳连线是否与参考面平行以及成像系统光轴是否与参考面垂直。该映射关系有效地将待标定系数与标定采样点的像素坐标分离开来,系统校准时只需标定与采样点坐标位置无关的常系数,大大减少标定采样点数目,且在校准过程中只需2个标定平面。实验证实了该方法的有效性和正确性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38679449