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  1. 博弈树搜索算法研究pdf文件

  2. 以五子棋为例,展开如极大极小,alpha-beta剪枝,小窗口搜索等算法的研究
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-28
    • 文件大小:280576
    • 提供者:hwl2788
  1. 简单五子棋(使用C++与OpenGL实现,带有源码)

  2. 1. 采用15*15棋盘,未涉及禁手等专业规则,仅按照业余规则编写。 2. 在未安装VS2008的平台上若想直接运行,请先安装VS2008的运行库"vs2008_vcredist_x86_sp1.exe"。 3. 程序使用Visual Studio 2008 Team System with SP1作为开发环境。 4. 使用VS2008编译时,请务必把工程属性中"Debugging->Working Diretory"一项设置为"$(OutDir)",否则无法正常调试运行。 5. 使用M
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-24
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:vistb2
  1. 人工智能-极大极小算法

  2. 极大极小算法博弈搜索算法 井字棋的设计与原理 改进
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-13
    • 文件大小:142336
    • 提供者:lijun1639
  1. 博弈树搜索算法的分析与设计

  2. 简述了博弈树的概念,并对其搜索算法进行了分析和改进,例如极大极小搜索,α-β剪枝等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:570368
    • 提供者:xyzy314
  1. 五子棋人机对弈论文 博弈树

  2. 五子棋毕业设计论文,VC实现,采用了极大极小搜索 人工智能(Artificial Intelligence)英文缩写为AI。人工智能从诞 生发展到今天经历了一条漫长的路,许多科研人员为此而不懈努力。人工 智能的开始可以追溯到电子学出现以前。像布尔和其他一些哲学家和数学家 建立的理论原则后来成为人工智能逻辑学的基础。而人工智能真正引起研究 者的兴趣则是1943 年计算机发明以后的事。技术的发展最终使得人们可以 仿真人类的智能行为,至少看起来不太遥远。接下来的四十年里,尽管碰到 许多阻碍,人工智能
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-05-25
    • 文件大小:655360
    • 提供者:aconly01
  1. 用Java实现的简单井字棋游戏

  2. 以一字棋游戏为例,设计的一个3行3列的棋盘,自己给出估价函数,采用极大极小搜索方法。采用人机对弈方式,一方走步后等待对方,对弈过程的棋局变化在屏幕上显示。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-19
    • 文件大小:206848
    • 提供者:lyh_jnu
  1. 五子棋人机对弈 MFC实现

  2. 本科生毕业设计五子棋人机对弈。MFC实现,采用博弈树极大极小搜索,棋力达到中等水平。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-13
    • 文件大小:899072
    • 提供者:aconly01
  1. VC实现的五子棋人机对弈

  2. MFC实现的五子棋人机对弈程序,采用博弈树极大极小搜索算法,棋力达到中等棋手的水平。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-13
    • 文件大小:899072
    • 提供者:aconly01
  1. 人工智能-分硬币问题

  2. 本程序采用人机交互模式,由己方先走(人),然后电脑利用博弈树的思想,根据极大极小的递归搜索算法搜索所有的分堆方案,然后选择最佳走法。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-15
    • 文件大小:297984
    • 提供者:e1zhuce
  1. C#写的黑白棋

  2. 利用C#写的一个简单的黑白棋。评估函数有两个一个比较简单,一个比较复(复杂也是参考别人的),以及利用极大极小搜索和Alpha-Beta搜索算法实现的AI。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-01-05
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:jszhangyili
  1. 博弈树的启发式搜索

  2. 人工智能中博弈树的启发式搜索策略,分为极大极小算法和α-β剪枝技术!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:781312
    • 提供者:lyf01020102
  1. 深度搜索黑白棋

  2. 5步极大极小搜索的黑白棋,java源码 ,控制端输出
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-09-09
    • 文件大小:10240
    • 提供者:jiraiyav5
  1. 人机对战的实现象棋程序

  2. 实现了人机对战 极大极小搜索算法 不错的应用程序
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-09-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dzc921116
  1. 五子棋(简易AI)

  2. 一个带有简易AI的五子棋小游戏,采用了极大极小搜索和估值函数,对弈规则是:指定开局、三手交换、五手N打、禁手
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-10-23
    • 文件大小:385024
    • 提供者:zhanshen2015
  1. 安卓人机对战五子棋 极大极小搜索算法

  2. 安卓实现人机对战五子棋,对战算法是极大极小搜索算法,实现了深度和广度的优化
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_28584897
  1. 安卓机器对战五子棋贪心算法VS极大极小搜索算法

  2. 实现安卓五子棋机器对战算法,对战双方的算法是贪心算法和极大极小搜索算法
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_28584897
  1. 人工智能下五子棋(基于博弈树极大极小值alpha-beta剪枝搜索算法)

  2. 人工智能下五子棋(基于博弈树极大极小值alpha-beta剪枝搜索算法),代码解析链接参见网址:https://blog.csdn.net/m0_38106923/article/details/93347117
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-06-23
    • 文件大小:28672
    • 提供者:m0_38106923
  1. 五子棋(二)极大极小搜索 + 剪枝-附件资源

  2. 五子棋(二)极大极小搜索 + 剪枝-附件资源
  3. 所属分类:互联网

  1. 五子棋(二)极大极小搜索 + 剪枝-附件资源

  2. 五子棋(二)极大极小搜索 + 剪枝-附件资源
  3. 所属分类:互联网

  1. 极小极大算法连接4-源码

  2. 极小极大算法连接4 实现了具有变化深度搜索的简单Minimax算法,使AI对手难以应对缩放难度。 其他功能包括:帐户创建和记录保存。 (双赢,平均举动等)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_42104947
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