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  1. LINGO快速入门( 全面 )

  2. LINGO是Linearnteractive and General Optimizer的缩写,即“交互式的线性和通用优化求解器”,可以用于求解非线性规划,也可以用于一些线性和非线性方程组的求解等。其特色在于可以允许决策变量是整数(即整数规划,包括 0-1 整数规划),方便灵活,而且执行速度非常快。   一般地,使用LINGO 求解运筹学问题可以分为以下两个步骤来完成:   1)根据实际问题,建立数学模型,即使用数学建模的方法建立优化模型;   2)根据优化模型,利用LINGO 来求解模型。主
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-06
    • 文件大小:748544
    • 提供者:holmestu
  1. GPU精粹2:高性能图形芯片和通用计算编程技...part1.rar

  2. 本书目录 第Ⅰ部分 几何复杂性 第1章 实现照片级真实感的虚拟 植物 5 1.1 场景管理 6 1.1.1 种植栅格 6 1.1.2 种植策略 6 1.1.3 实时优化 7 1.2 草层 7 1.2.1 通过溶解模拟Alpha透明 9 1.2.2 变化 10 1.2.3 光照 11 1.2.4 风 12 1.3 地面杂物层 12 1.4 树和灌木层 13 1.5 阴影 14 1.6 后处理 15 1.6.1 天空圆顶辉散 16 1.6.2 全场景辉光 16 1.7 本章小结 17 参考文献 1
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-02-07
    • 文件大小:61865984
    • 提供者:on__no
  1. Indexing the Sphere with the Hierarchical Triangular Mesh

  2. 用层次三角网构建球面 微软研究中心 Indexing the Sphere with the Hierarchical Triangular Mesh
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-08
    • 文件大小:894976
    • 提供者:jiabin79
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. 第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:zsxzy
  1. WPF自学手册

  2. 目 录 第一卷 程序江湖 第1章 上路吧,WPF 1.1 江湖前传 2 1.1.1 微软的四重门 2 1.1.2 DirectX--无心插柳柳成荫 4 1.2 WPF来了 4 1.2.1 七十二变 5 1.2.2 WPF的与众不同之处 8 1.3 接下来做什么 9 参考文献 10 第2章 WPF相关工具--十八般兵器 2.1 Microsoft Visual Studio 2010 12 2.1.1 13年间 12 2.1.2 认识Visual Studio 2010 13 2.2 命令行和记
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-08-10
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:kk3346
  1. 3D游戏编程大师技巧(中文版)【目录+可搜索+可编辑】

  2. 本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第一部分3D 游戏编程简介 第1 章JD 游戏编程入门`.矗····························…· …···································· ….. 矗`.....矗................. , I 矗] 简介令... 令.. 令令... 令......................... 令令.. 令.
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:timeischoice
  1. 二维光场分析(球面波)。MATLAB代码。

  2. 二维光场分析(球面波)。编程实现单色球面波在给定二维平面上的构建,并用相位表达式直接计算其相位,与通过复光场得到的相位相比较,观察相位包裹(缠绕)现象。与平行光相干涉,观察干涉光强分布。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-10-19
    • 文件大小:413696
    • 提供者:huyidu
  1. 基于WCS的FITS图像天球定位综述及通用可视化研究.pdf

  2. 求取FITS (Flexible Image Transport System)文件头中以键/值对形式记录的坐标参数是FITS图像在天球参考系中定位的关键, 研究坐标参数求解的一般过程具有重要 意义. 通过结合观测相机相关参数、天文照相图片识别算法以及WCS (World Coordinate System)理论能够有效实现坐标参数的求解, 其中, CCD参数可确定图像对应天区在星表中的坐标范围, 从而与星表结合可构建区域星表; 天文照相图片识别完成了图像与区域星表间的匹配, 得到一定数量恒星
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2019-06-28
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:purplemt
  1. 01-三维数据处理与优化.pdf

  2. 数据组织结构 三维场景概念 平面场景 球面场景 三维场景基本操作 飞行浏览三维场景 三维数据类型与场景构建
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-28
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42229576
  1. 球面多探头天线近场测试系统校准方法研究.pdf

  2. 球面多探头天线近场测试系统校准方法研究.pdf,球面多探头天线近场测试系统具有测试速度快,可获取待测天线的近场三维数据等优点。然而,多探头形成了多个测试通道,各通道不同的幅度和相位特性将会影响近场测试精度。针对各通道间的不一致性,首先对多探头系统进行机械校准,降低探头角度和位置误差;然后通过测量球面中心到每个探头的辐射信号进行电校准;仿真分析了系统误差和环境因素引起的幅相波动对近场数据外推远场方向图的影响。通过构建半球面多探头天线近场测试系统进行实验验证,结果表明了机械校准和电校准技术的有效性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-20
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_38744435
  1. 深部长壁开采采动应力壳演化模型构建与分析

  2. 结合走向长壁开采特点及深部开采采动应力壳演化和采动裂隙发育特征,构建了采动应力壳演化的三维分析模型,引入移动坐标系统和椭球面方程,获得了非充分采动条件下首采工作面和护巷煤柱宽度影响下采动应力壳演化形态方程和采动裂隙发育范围。基于影响采动应力壳演化和采动裂隙发育特征的因素分析,获得了采动应力壳壳体演化形态方程和采动裂隙发育各参量间的关系。分析表明,采动应力壳演化最易在煤柱侧壳基、壳肩或壳顶发生失稳,其演化失稳模式主要有压缩失稳模式、拉伸失稳模式、剪切失稳模式和复合失稳模式,整体揭示了采动应力壳演化
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-09
    • 文件大小:382976
    • 提供者:weixin_38684892
  1. 基于临界度和球对称性的面积定律微状态熵

  2. 通常认为微状态熵和全息图的面积定律是引力系统(例如黑洞)的固有特性。 我们构建了一个非重力模型,该模型展现的熵随一维球面的面积缩小而缩小。 它由一个非相对论性的玻色子场代表,它生活在半径为R的d维球体上,并经历了依赖于角动量的吸引相互作用。 我们证明了该系统具有新兴的无间隙模式的量子临界点。 它们的数量等于相同半径R的d-1维球体的面积。这些无间隙模式会以相同的d-1维球体的面积给与相应的微状态熵,以指数方式大量退化的微状态。 由于采用了双倍缩放限制,因此可以精确地计算熵和无间隙模式的数量。 这
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-08
    • 文件大小:155648
    • 提供者:weixin_38584148
  1. AdS的字符串理论和Liouville理论的对称球面

  2. 对于具有纯NS-NS通量的AdS $ _ {3} $上的字符串理论,构建了一套完整的DDF运算符,从中可以读取时空CFT的对称代数。 连同对时空频谱的分析,可以使我们证明 AdS 上超弦理论的长弦扇区 3 × S 3 ×
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-20
    • 文件大小:674816
    • 提供者:weixin_38695159
  1. 磁流变抛光回转对称非球面工件精确自定位

  2. 为解决磁流变抛光中回转对称非球面工件的高效率精确自定位问题,提出了基于迭代最近点(ICP)的改进两级定位方法(ITLICP)。首先,根据磁流变抛光特性和恒浸深控制要求,确定了磁流变抛光工件非调平定位自原理。接着,针对经典ICP算法应用于回转对称非球面工件定位存在解不唯一及计算效率低的问题,构建初始迭代矩阵实现了位姿唯一的指定性匹配;并提出了空间垂直映射方法,减小匹配点云的规模,提高了计算效率。以此为基础,提出了改进后的两级ICP精确定位方法ITLICP。最后,以φ100mm凹形抛物面熔石英工件为
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:567296
    • 提供者:weixin_38615397
  1. 一种小口径凸非球面补偿器的设计

  2. 离轴三反光学系统目前常被多谱段共口径光学系统作为共口径端,检测离轴三反光学系统中凸非球面次镜时,需要通过补偿法来实现非球面的高精度检测,因此补偿器的优化设计是关键技术之一。对于二次曲面系数较大同时背面为非透射面的小口径凸非球面,无法采用非球面透射式的补偿法进行检测,因此采用凸非球面直接作为反射面的自准直平行光补偿检验法。根据设计思路,利用Zemax软件构建初始结构并对其进行优化,这样简化了初始结构计算过程,同时能得到理想的补偿器系统结构。给出了一个口径为80 mm、二次曲面系数为-6.5,F 数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38670501
  1. 计算机再现全息与辅助球面混合补偿检测凸非球面方法研究

  2. 大口径凸非球面镜在现代光学系统的应用日渐广泛,尤其在离轴三反光学系统中,它往往作为次镜使用。出于力学特性和热学特性考虑,一般采用不透明的SiC材料来制作此类非球面镜面,而且对于离轴系统,次镜的全口径均参与成像。口径大、加工材料不透明且无中心遮拦,使得传统的检测方法已经无法实现对此类非球面的检测。为解决此问题,提出一种计算机再现全息(CGH)与辅助球面镜混合补偿的凸非球面检测方法,构建了基于CGH辅助功能区域的检测对准方案,并以此方法对一口径为φ120 mm的SiC凸非球面反射镜进行了混合补偿检测
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38691199
  1. 数字刀口仪定量检验非球面光学元件面形

  2. 构建了一台数字化刀口仪,利用该数字刀口仪对二次非球面光学元件进行实际检验,获得了非球面光学元件表面面形的均方根(RMS)值和峰谷(PV)值。将数字刀口仪测量结果与干涉仪测量结果进行比较,测量结果的一致性在0.001 μm以内,验证了数字刀口仪定量检测非球面光学元件的可行性以及所研究的数字刀口仪的准确性。最后对测量结果进行了讨论。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38641150
  1. 基于虚拟双球面的仿生复眼系统标定

  2. 为了实现对空间目标的探测定位,对设计的仿生复眼系统的标定进行研究。介绍了复眼装置结构,根据复眼成像特点设计搭建了可以构建全视场靶标的标定平台,提出一种基于双球面虚拟靶标的标定方法。建立了复眼标定和定位过程中可以统一众多子眼坐标系的数学模型,详细描述了多通道同时标定或定位的具体步骤,其中包括系统的合理调节、靶点分布均匀性优化以及非线性映射方法选取等过程,同时通过计算机控制可以实现标定过程的自动化运行。在两个球面位置上建立了各子眼通道图像光斑点坐标和靶点角度之间的非线性映射关系。针对提出的标定方法进
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-07
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:weixin_38559646
  1. 基于白光扫描干涉术的非球面光学元件大范围评价方法

  2. 通过白光扫描干涉术研究了用于非球面元件的大范围测量方法并利用纳米测量机(NMM)构建了测量系统。对系统的运行环境进行分析,定量给出了评定结果。在系统环境得以保证的前提下,重点研究了无重叠拼接方法,并将结果进行了对比;针对周期性非球面光学表面,提出通过白光倾斜扫描干涉法进行测量。扫描过程中,测试样品倾斜通过干涉区,消除了物镜视场的影响,使毫米量级表面一次扫描即可完成测量。针对扫描过程,分析了扫描过程中干涉条纹移出视场现象及双角度不一致对测量结果的影响。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:933888
    • 提供者:weixin_38583278
  1. 非球面鱼眼镜头设计及畸变校正算法研究

  2. 提出了一种非球面鱼眼镜头的设计方法,根据全景摄像系统镜头使用要求,设计得到一款仅由三片非球面塑胶镜片和一片球面玻璃镜片组成的超广角鱼眼镜头。镜头最大成像光圈直径为15.3 mm,后工作距离为2.158 mm,系统总长为11.44 mm,焦距为0.97 mm,视场角为210°,在60 lp/mm处调制传递函数(MTF)曲线达到0.35。还构建出一种高效简单的鱼眼镜头畸变校正算法,根据镜头设计中得到的畸变曲线,应用畸变模型运用实际像点计算出理想像点位置,将鱼眼镜头拍摄的畸变图像校正为适合于人眼观看的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38662122
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