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  1. Directx 3D游戏引擎剖析

  2. 游戏引擎剖析(1-11) 1.游戏引擎介绍, 渲染和构造3D世界 2.3D环境的光照和纹理
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-12
    • 文件大小:222208
    • 提供者:Skyiing
  1. FlashMX2004完美动画设计_综合实例篇 附书源码(上)

  2. 目录 0100Flash实战的工作流程 1.1访问五彩动感的互联网世界__1 1.1.1网站片头__1 1.1.2广告__l 1.1.3贺卡__2 1.1.4影片制作__2 1.1.5Flash游戏__2 1.2各种实战作品的规划__3 1.2.1Flash整站的规划__3 1.2.2Flash游戏的规划__4 1.3素材的获取__5 1.3.1图形图像的准备__5 1.3.2音乐及音效__5 1.4本章小结__6 0200FlashMX2004的功能与特色 2.1FlashMX2004.的操
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:ILikeDelphi7
  1. FlashMX2004完美动画设计_综合实例篇 附书源码(下)

  2. FlashMX2004完美动画设计_综合实例篇 附书源码(下) 目录 0100Flash实战的工作流程 1.1访问五彩动感的互联网世界__1 1.1.1网站片头__1 1.1.2广告__l 1.1.3贺卡__2 1.1.4影片制作__2 1.1.5Flash游戏__2 1.2各种实战作品的规划__3 1.2.1Flash整站的规划__3 1.2.2Flash游戏的规划__4 1.3素材的获取__5 1.3.1图形图像的准备__5 1.3.2音乐及音效__5 1.4本章小结__6 0200Fla
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:ILikeDelphi7
  1. Linux内核工作原理 word版本 强烈推荐

  2. 前言 Linux是互连网上的独特现象。虽然它是由学生的业余爱好发展而来,但是现在它已经成为最为流行的免费操作系统。对很多人来说,Linux是一个谜。免费的东西怎么会变得如此有价值?在个由少数软件公司统治的世界,由一帮HACKER们编写的东西是怎样与那些公司的产品竞争的? 这些软件是如何分发给分布在世界各个角落,希望得到稳定产品的人们的?事实上Linux的确稳定而富有竞争力。许多大学与研究机构都使用Linux完成他们的日常计算任务。人们在家用PC上使用Linux,许多公司也在使用它--尽管他们并
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-04-25
    • 文件大小:647168
    • 提供者:yichao_1989
  1. linux内核中文版

  2. Linux 是互连网上的独特现象虽然它是由学生的业余爱好发展而来但是现在它已 经成为最为流行的免费操作系统对很多人来说Linux 是一个谜免费的东西怎么会变 得如此有价值在个由少数软件公司统治的世界由一帮HACKER 们编写的东西是怎样 与那些公司的产品竞争的 这些软件是如何分发给分布在世界各个角落希望得到稳定产 品的人们的事实上Linux 的确稳定而富有竞争力许多大学与研究机构都使用Linux 完 成他们的日常计算任务人们在家用PC 上使用Linux,许多公司也在使用它--尽管他们并不 总是
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-05-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tskylee
  1. Microsoft C# Windows程序设计(上下册)

  2. 目录 第一章 控制台本身 1.1 c#版本 1.2 程序分析 1.3 c#名称空间 1.4 控制台i/o 1.5 c#数据类型 1.6 表达式和操作符 1.7 条件和循环 1.8 对象的跳跃 1.9 使用c#的关键特性进行程序设计 1.10 静态方法 1.11 异常处理 1.12 抛出异常 1.13 获取和设置属性 1.14 构造函数 1.15 实例和继承 1.16 更宏伟的蓝图 1.17 命名约定 1.18 几句题外话 .第二章 欢迎使用windows forms 2.1 消息框 2.2 窗
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-05
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:haitang357
  1. 3D管线导论、3D流水线、3D流水线导论

  2. 游戏开发中,计算机图形学是必不可少的东西。许多人也是从接触图形开始而进入游戏行业的。3D管线导论这本书诠释了3D管线的细节。为大家解开了萦绕已久的迷团。 很多次偶然地看到 《3D pipeline tutorial》(3D管线导论)这本书的推荐。 今天就狠下心来搜索了一下。 下载了一个电子版来瞧瞧。 发现自己曾经百思不得其解的内容就全在里面。 这本书介绍了我们的图形应用程序场景中一些常用的方法。 如:对象遍历,对象移动,摄像机移动,可见对象查询,LOD等。 而本书的重头戏则在于,他详细地讲述了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-11
    • 文件大小:406528
    • 提供者:hankern
  1. Linux Kernel 中文版

  2. 经成为最为流行的免费操作系统对很多人来说Linux 是一个谜免费的东西怎么会变 得如此有价值在个由少数软件公司统治的世界由一帮HACKER 们编写的东西是怎样 与那些公司的产品竞争的 这些软件是如何分发给分布在世界各个角落希望得到稳定产 品的人们的事实上Linux 的确稳定而富有竞争力许多大学与研究机构都使用Linux 完 成他们的日常计算任务人们在家用PC 上使用Linux,许多公司也在使用它--尽管他们并不 总是乐意承认这点Linux 主要用来浏览WEB 管理WEB 站点撰写与发送EMAI
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2008-09-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:eagleguo998
  1. 《iOS 6 Programming Cookbook》中文版

  2. 1。iOS 6 Programming Cookbook_第0章_前言 内容提要: 期待已久的iOS 6 SDK(Software Development Kit)终于发布了,这次发布了许多很酷的功能,我们需要掌握它们。苹果这次发布的iOS 6 比以前的版本要更加稳定。 从2007年底,笔者就已经开始接触iPhone的一些应用开发了。从那时起到现在,笔者已经参与过全球好几家公司投入到一些iPhone的应用开发。或许就像你所猜想 ... 2。iOS 6 Programming Cookbook_
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-01-15
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:cyz108d
  1. 《iOS 6 Programming Cookbook》最新中文版

  2. 1。iOS 6 Programming Cookbook_第0章_前言 内容提要: 期待已久的iOS 6 SDK(Software Development Kit)终于发布了,这次发布了许多很酷的功能,我们需要掌握它们。苹果这次发布的iOS 6 比以前的版本要更加稳定。 从2007年底,笔者就已经开始接触iPhone的一些应用开发了。从那时起到现在,笔者已经参与过全球好几家公司投入到一些iPhone的应用开发。或许就像你所猜想 ... 2。iOS 6 Programming Cookbook_
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:cyz108d
  1. Cocos2d-x高级开发教程

  2. 一款很不错的cocos2d-x学习书籍 目录(1)  第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x 2 1.1 引擎简介 2 1.2 搭建开发环境 3 1.3 Hello World 5 1.4 Hello World分析 6 1.5 测试样例简介 10 1.6 小结 11 第2章 在游戏开始之前 12 2.1 基本概念 12 2.1.1 场景与流程控制 12 2.1.2 层 13 2.1.3 精灵 14 2.1.4 节点与渲染树 14 2.1.5 动作与动画 16 2.2 C
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ht1201
  1. 顶级游戏设计_构造游戏世界sample

  2. 文件参考使得你可以通过高效的模型重用来实现大量的细节和复杂的内容。这也会节省大量的内存,因为参考组件或者参考模型一旦被加载到计算机内存中,游戏引擎就可以把它放在所有需要的地方,并且基于一个实例计算机就知道如何绘制每一个实例对应的物品。这样每一个组件都发挥了最大的重用价值。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2014-11-16
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:qq_23334485
  1. 顶级游戏设计:构造游戏世界

  2. 顶级游戏设计:构造游戏世界
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-10-28
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:baidu_32388729
  1. 顶级游戏设计:构造游戏世界

  2. BOOK
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:huachang
  1. 顶级游戏设计:构造游戏世界.pdf+游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南.docx

  2. 顶级游戏设计:构造游戏世界.pdf+游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南.docx
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:towangjindian
  1. 构造游戏世界pdf

  2. 此书很有意思的,让你对精彩的电脑游戏是怎样来得有一个初步的了解,不要错过哦!!!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-07-24
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:sfzmwh
  1. 构造游戏世界文档构造游戏世界文档

  2. 构造游戏世界构造游戏世界构造游戏世界构造游戏世界构造游戏世界构造游戏世界构造游戏世界构造游戏世界
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-04-16
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:gujianfx18
  1. Android(迷宫小球)游戏源代码

  2. Android(迷宫小球)游戏源代码,MyCircle.java为绘制圆球主文件,在此构造圆形图形绘制函数,设置圆形图形的X、Y坐标和角度等参数;HButton.java为绘制按钮主文件,通过按钮坐标宽高与触屏的坐标进行判定按钮是否被点击;MySurfaceView.java为游戏控制,声明一个物理世界的范围对象,声明一个重力向量对象,声明胜利与失败的body,用于判定游戏的胜负,为了游戏暂停时,失败,胜利能继续可能到游戏中的状态,所以并没有将其写成一个状态,定义菜单、按钮、游戏背景图片资源等,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38555616
  1. OpenMOBA:多边形RTSMOBA游戏引擎-源码

  2. 警告:OpenMOBA正在开发中,不稳定。 OpenMOBA OpenMOBA是一种RTS / MOBA引擎,与传统的基于网格的方法相反,它通过多边形构造实体几何(CSG)表示游戏世界。 您可以在关注开发。 值得注意的是,OpenMOBA支持: 2D地图(可缝合以形成3D表面受约束的世界) 代理半径显着变化 任意引入游戏世界 将任意土地引入游戏世界(例如,桥梁) 接近最佳的寻路(可配置的性能与最佳性之间的权衡) 迭代寻路(利用现有解决方案进行快速寻路) 植绒 视线可见性检查
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42097967
  1. Worderly:在线多人游戏,您可以与世界各地的随机对手一起玩-源码

  2. Worderly-在线多人游戏 开始游戏时,您将与一个真正的随机对手配对。 该在线游戏的目标是使用尽可能多的给定字母来构造单词。 拖放字母并按下发送按钮。 每回合持续45秒才能完成。 完成以下功能: 实现了MVP模式。 将Dagger 2用于快速依赖注入器。 Firebase用于存储游戏状态,用户信息,聊天记录。 Volley + GSON进行联网。 拖放字母。 Firebase Auth,用于通过Google和匿名登录。 使用Words API提取随机单词及其定义。 去做 添加
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42140710
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