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  1. 向量类的设计与实现 VC++6.0

  2. 编写一个实现n维向量各种操作的类,功能包括: (1) 构造函数实现n维向量的初始化构造,这里n可变; (2) 析构函数实现向量动态内存的释放; (3) 拷贝构造函数实现向量的拷贝构造; (4) 重载赋值运算符'=',实现两个向量之间的赋值; (5) 编写成员函数求两个向量的内积; (6) 编写成员函数求两个向量的外积; (7) 编写成员函数求两个向量的和; (8) 编写成员函数求两个向量的差; (9) 编写成员函数判断两个向量之间的线性相关性。 (10) 编写一个主函数测试向量类的上述功能。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-03
    • 文件大小:4096
    • 提供者:mm_xuan
  1. 日期时间类的组合 (初级应用)

  2. 实现了日期时间类组合方式的构造、析构,可以应用,已调试过!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-06
    • 文件大小:14336
    • 提供者:HYL060111111
  1. C++实验报告 时间类 (以hours, minutes和seconds作为数据成员的Time类)

  2. 定义了一个以hours, minutes和seconds作为数据成员的Time类。设计了成员函数: (1) 有无参构造函数、带三个参数的构造函数、拷贝构造函数、析构函数 (2) 设计两个Time对象相减运算的成员函数。函数输出结果为整数(秒数)。 (3) 设计一个Time对象加上一个整数(秒数)。函数无输出结果。查看增加的分钟数及秒数是否大于59。如果秒数大于59,则分钟数向前递增1。类似地,如果分钟数大于59,则小时数向前增1 (4) 设计一个修改hours的成员函数。 (5) 设计一个修改
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-07
    • 文件大小:75776
    • 提供者:yolandayi
  1. Led 显示 类 数码管 数码 数字

  2. 文件名: LedDisp.h 版本号: v1.0.5 (v20091122.00001) 功能: 显示七段数码管风格的数字、小数点、冒号及部分字母。 (此版本理论上可用于MFC,Win32 SDK或其它环境,在Windows XP sp2下用vc6.0及vs2008编译、运行通过.) 第一作者: Jef 日期: 20091122 电子邮件: dungeonsnd@126.com 地址: 中国/江苏 版权: 1.您可以修改及免费使用本程序,但把本程序或修改后程序用于商业用途前 请先通知第一作者并
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:dungeonsnd
  1. String类的完整实现包括

  2. *String类中包括以下函数:* *默认构造函数,带参数构造函数 , 拷贝构造函数 *取字符串函数GetString(),取字符串长度函数GetLength(),查找字串位置函数Find() *重载<>,[],=,+,> *析构函数 *String类中包括2个数据成员:* *字符串首地址m_string *字符串长度m_size
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:justasabc
  1. 编程常用MFC类说明

  2. MFC类说明 CObject类:CObject是MFC的根类,绝大多数MFC类是其派生的,CObject 实现了一些重要的特性,包括动态类信息、动态创建、对象序列化、对程序调试的支持,等等。CObject定义了一个CRuntimeClass类型的静态成员变量:CRuntimeClass classCObject,还定义了几组函数:构造函数析构函数类,诊断函数,与运行时类信息相关的函数,与串行化相关的函数。其中,一个静态函数:_GetBaseClass;五个虚拟函数:析构函数、GetRuntim
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-21
    • 文件大小:415744
    • 提供者:k0081348
  1. C#中类和结构的区别 -- 示例详解

  2. 1. 值类型与引用类型 结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int 对应System.int32 结构,string 对应 system.string 结构 ,通过使用结构可以创建更多的值类型 类是引用类型:引用类型在堆上分配地址 堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑 因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-24
    • 文件大小:18432
    • 提供者:hexiang221
  1. C++经典语法与应用,类的编写与应用

  2. C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程,将工程中不同的类拆分到不同的文件中,每一个类由一个.h和.cpp文件共同完成,头文件重复定义问题的解决,培养了学员良好的编程习惯,也为以后分析MFC AppWizard生成的工程奠定了良好基础。
  3. 所属分类:C++

  1. Led数码管 显示类

  2. /** ***************文件说明*************** 文件名: LedDisp.h 版本号: v1.0.6 (20100101.00001) 功能: 显示七段数码管风格的数字、小数点、冒号及部分字母。 (此版本理论上可用于MFC,Win32 SDK或其它Windows的环境,在Windows XP sp2下用vc6.0及vs2008编译、运行通过.) 第一作者: Jef 日期: 20100101 电子邮件: dungeonsnd@126.com 地址: 中国/江苏 版权
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-01
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:dungeonsnd
  1. 《当析构函数遇到多线程》PPT

  2. 这是陈硕在 2009 年上海 C++ 技术大会演讲《当析构函数遇到多线程》的 PPT 投影片,可自由用于个人学习,其他使用需得到作者许可。 简介:编写线程安全的类不是难事,用同步原语保护内部状态即可。但是对象的生与死不能由对象自身拥有的互斥器来保护。如何保证即将析构对象 x 的时候,不会有另一个线程正在调用 x 的成员函数?或者说,如何保证在执行 x 的成员函数期间,对象 x 不会在另一个线程被析构?如何避免这种 race condition 是 C++ 多线程编程面临的基本问题,可以借助 t
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-10
    • 文件大小:334848
    • 提供者:Solstice
  1. C++中虚析构函数的作用

  2. 我们知道,用C++开发的时候,用来做基类的类的析构函数一般都是虚函数。可是,为什么要这样做呢?下面用一个小例子来说明:
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-12
    • 文件大小:29696
    • 提供者:qinlibo
  1. 当析构函数遇到多线程── C++ 中线程安全的对象回调 PDF

  2. 编写线程安全的类不是难事,用同步原语保护内部状态即可。但是对象的生与死不能由对象自身拥有的互斥器来保护。如何保证即将析构对象 x 的时候,不会有另一个线程正在调用 x 的成员函数?或者说,如何保证在执行 x 的成员函数期间,对象 x 不会在另一个线程被析构?如何避免这种竞态条件是 C++ 多线程编程面临的基本问题,可以借助 boost 的 shared_ptr 和 weak_ptr 完美解决。这也是实现线程安全的 Observer 模式的必备技术。 本文源自陈硕在 2009 年 12 月上海
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-23
    • 文件大小:549888
    • 提供者:Solstice
  1. 用c++类模板,实现的单链表基本操作

  2. #include "stdafx.h" #include #include using namespace std; template struct LNode { T data; LNode *next; }; template class LinkList { public: LinkList(){L = 0;}//构造函数 ~LinkList();//析构函数,销毁单链表 void CreateList_L(int n);//构造单链表 bool IsEmpty() const{re
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-14
    • 文件大小:596992
    • 提供者:zhongyuan2810
  1. 电脑游戏的创意与实现-牌类的毕业设计说明书

  2. 使用VISUAL C++ ,包括相关的外文文献翻译(Effective C++) 摘 要 III ABSTRACT IV 1前 言 1 1.1中国游戏产业发展现状 1 1.1.1游戏技术的发展现状 1 1.1.2游戏内容架构及设计开发 1 1.1.3游戏市场营销管理及模块分析 2 1.1.4其它辅助产业发展 3 1.2中国游戏产业的发展前景 4 2系 统 开 发 环 境 简 介 7 2.1 VISUAL C++ 简介 7 2.2 VISUAL C++ 的发展历程 7 2.3 VISUAL C+
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-27
    • 文件大小:578560
    • 提供者:minyo650102
  1. 面向对象C++一个类的建立

  2. 是关于面向对象的一个类的建立,希望对大家有帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-31
    • 文件大小:3072
    • 提供者:SHENWENHAO
  1. 值聚类图像分割的改进遗传算法研究.pdf

  2. 值聚类图像分割的改进遗传算法研究.pdf 图像分割是—个经典难题,随着科学技术和影像医学的迅 猛发展,影像医学与图像分割的联系也越来越紧密,如结构分 析,运动分析,三维可视化等后续操作,以及图像引导手术,肿 瘤放射治疗,治疗评估等应用研究都是在假设已对图像做了准 确分割,或者说都是在图像分割的基础上进行的。因此图像分 割在医学图像处理中占主要地位
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-04
    • 文件大小:490496
    • 提供者:zhu0master
  1. MFC类库简析手册解析MFC

  2. 对MFC类库进行全方位解析的CHM手册,非常方便,便于初学者学习
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:usherhll
  1. 2010年最新PHP类的精缩归纳

  2. 适合新手的 一:结构和调用(实例化): class className{} ,调用:$obj = new className();当类有构造函数时,还应传入参数。如$obj = new className($v,$v2...); 二:构造函数和析构函数: 1、构造函数用于初始化:使用__construct(),可带参数。 2、但析构函数不能带参数(用于在销去一个类之前执行一些操作或功能)。析构函数用__destruct()做名称。在脚本执行结束时,PHP会销掉内存中的对象,因此可不用析造函数,
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2010-10-13
    • 文件大小:6144
    • 提供者:pangyiguang
  1. ImageEx类显示gif动画实例程序+源码 该类继承自GDI+库的Image类

  2. 使用GDI+库显示gif动态图片,该类接口如下: 可以看出,该ImageEx完全继承了基类的接口函数。 说明: 如果打开非多帧图片,该类几乎完全等价于基类,比如你可以把该类的对象代入Graphics类系列的成员函数中; 如果打开的是多帧的图片,你只要打开图片后不调用InitAnimation函数(它会创建线程),则上述做法依然可以; 但如果调用InitAnimation函数后(单帧图像没关系,因为不会创建线程),则不可以了, 所有的基类继承过来的接口成员函数和配合gdi+库其他类的函数调用都是
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-26
    • 文件大小:66560
    • 提供者:hastings
  1. php 网站tpl模板以及解析类

  2. php 网站tpl模板以及解析类 虽然不是很好 但是也是我学习的成果 不喜欢的不要喷我
  3. 所属分类:PHP

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