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资源分类
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随机过程部分知识条件分布_马尔卡夫链等
某知名大学数学系资料,ppt资料,好好学习天天向上
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-10-26
文件大小:5242880
提供者:
ivman
马踏棋盘 递归 回溯
从某点开始利用递归调用寻找出口点,如果没有出口则回溯到上一步
所属分类:
C/C++
发布日期:2010-05-07
文件大小:1024
提供者:
sbc110
按照“马走日”规则的骑士巡游问题
编写程序求解骑士巡游问题:在n行n列的棋盘上(如n=5),假设一位骑士(按象棋中“马走日”的行走法)从初始坐标位置(x1,y1)出发,要遍访(巡游)棋盘中的每一个位置一次。请编一个程序,为骑士求解巡游“路线图”(或告诉骑士,从某位置出发时,无法遍访整个棋盘 — 问题无解)
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-05
文件大小:4096
提供者:
jiyu280027277
马的遍历棋盘C语言源码
回溯法(探索与回溯法)是一种选优搜索法,按选优条件向前搜索,以达到目标。但当探索到某一步时,发现原先选择并不优或达不到目标,就退回一步重新选择,这种走不通就退回再走的技术为回溯法,而满足回溯条件的某个状态的点称为“回溯点”。
所属分类:
C
发布日期:2010-10-14
文件大小:215040
提供者:
geniuslb2001
s053某PHP小游戏全站(带采集)商业版
某PHP小游戏全站(带采集)商业版,不用多说抓紧下吧
所属分类:
PHP
发布日期:2010-11-18
文件大小:1048576
提供者:
hanyu820324
国际象棋中马的遍历问题的源代码
国际象棋的棋盘有8×8=64个格子,给它们规定坐标(1,1)到(8,8)。马在这64个格子的某一个格子上,它的跳动规则是:如果它现在在(x,y)位置,它下一步可以跳到(x±1,y±2)或(x±2,y±1)(所有的“±”之间没有相关性)。一般来说它下一步可以有八种跳法,但是它不能跳出这64个格子。 设计算法使它不管从哪出发都可以跳遍所有的格子(每个格子只能路过一次)最后回到起点。 1.基本要求: 合理设计界面,自行设计国际象棋棋盘,用鼠标选择马的起始位置,起始位置选定后,按“开始”按钮演示马的每
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-07-18
文件大小:5242880
提供者:
sumin_fushengruocha
j.c.Warnsdorff马踏棋盘算法
在国际象棋棋盘上实现马的遍历 国际象棋的棋盘有8×8=64个格子,给它们规定坐标(1,1)到(8,8)。马在这64个格子的某一个格子上,它的跳动规则是:如果它现在在(x,y)位置,它下一步可以跳到(x±1,y±2)或(x±2,y±1)(所有的“±”之间没有相关性),一般来说它下一步可以有八种跳法。但是它不能跳出这64个格子。 设计算法使它不管从哪出发都可以跳遍所有的格子(每个格子只能路过一次)最后回到起点。基本要求: 合理设计界面,自行设计国际象棋棋盘,用鼠标选择马的起始位置,起始位置选定后,
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-07-01
文件大小:5120
提供者:
zn18353240528
马尔科夫链模型
马尔科夫链,是一种随机时间序列,是利用某一变量的现在状态和动向去预测该变量未来的状态及其动向的一种分析手段,它在将来取什么值只与它现在的取值有关而与过去取什么值无关。
所属分类:
其它
发布日期:2013-09-15
文件大小:206848
提供者:
u012136161
数据结构课程设计-马踏棋盘.doc
问题描述:将马随机放在国际象棋的 8X8 棋盘中的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格上只进入一次,走遍棋盘上全部 64 个方格。编制递归程序,求出马的行走路线 ,并按求出的行走路线,将数字 1,2,…,64 依次填入 8X8 的方阵输出之。测试数据:由读者指定可自行指定一个马的初始位置。实现提示:每次在多个可走位置中选择一个进行试探,其余未曾试探过的可走位置必须用适当结构妥善管理,以备试探失败时的“回溯”悔棋使用。并探讨每次选择位置的“最佳策略”,以减少回溯的次数。 背景介绍: 国
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-10-25
文件大小:84992
提供者:
u010325253
数据结构课程设计—骑士漫游(马踏棋盘)
问题描述:将马随机放在国际象棋的 8X8 棋盘中的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格上只进入一次,走遍棋盘上全部 64 个方格。编制递归程序,求出马的行走路线 ,并按求出的行走路线,将数字 1,2,…,64 依次填入 8X8 的方阵输出之。测试数据:由读者指定可自行指定一个马的初始位置。实现提示:每次在多个可走位置中选择一个进行试探,其余未曾试探过的可走位置必须用适当结构妥善管理,以备试探失败时的“回溯”悔棋使用。并探讨每次选择位置的“最佳策略”,以减少回溯的次数。 背景介绍: 国
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-10-25
文件大小:5120
提供者:
u010325253
马踏棋盘问题
【问题描述】 将马随机地放在国际象棋的8*8棋盘某个方格中,然后令马按走棋规则开始进行移动。马将棋盘上的每个方格进入且只进入一次,走遍全部64个方格。 【软件功能】 1. 用户可以输入一个起始位置。 2. 有一个正确的起始位置后,用户可以得到一个棋盘,棋盘上的每个位置都将标有1-64中的某一个数字。 3. 再输入一个起始位置后,将会得到一个新的棋盘。 4. 利用GUI实现简单的图形用户界面 【算法思想】 1. 由键盘输入起始的x坐标和y坐标 2. 判断坐标位置是否合法,如果不合法,则提示用户重
所属分类:
C
发布日期:2013-12-17
文件大小:265216
提供者:
u010617089
马踏棋盘又名骑士漫游问题
问题描述:将马随机放在国际象棋的 8X8 棋盘中的某个方格中 马按走棋规则进行移动 要求每个方格上只进入一次 走遍棋盘上全部 64 个方格 编制递归程序 求出马的行走路线 并按求出的行走路线 将数字 1 2 … 64 依次填入 8X8 的方阵输出之 测试数据:由读者指定可自行指定一个马的初始位置 实现提示:每次在多个可走位置中选择一个进行试探 其余未曾试探过的可走位置必须用适当结构妥善管理 以备试探失败时的“回溯”悔棋使用 并探讨每次选择位置的“最佳策略” 以减少回溯的次数 背景介绍: 国际象
所属分类:
讲义
发布日期:2015-01-02
文件大小:4096
提供者:
tfxcxy
某马最新大数据Hadoop视屏资料
某马最新大数据Hadoop视屏资料,绝对真实有效,欢迎共同学习分享交流
所属分类:
Hadoop
发布日期:2018-09-05
文件大小:68
提供者:
qq_34606322
某马2018java 国际物流云商城项目
某马2018java 国际物流云商城项目,非常好的视频,需要的可以保存下载
所属分类:
Java
发布日期:2018-10-23
文件大小:70
提供者:
please3308
某马的乐优商城项目
某马乐优商城19天全套,有视频有源码,笔记就不给大家了,自己做了笔记收获更多。
所属分类:
Java
发布日期:2018-11-21
文件大小:92
提供者:
wuzepengcsdn
某马最新微服务社交项目(10次方)
某马最新微服务社交项目视频教程.包含springboot+springcloud+mongo+docker等主流技术.
所属分类:
Java
发布日期:2018-12-15
文件大小:67
提供者:
qq_38782611
SSM某马旅游网笔记
该问件是关于某马的旅游网的全部笔记,可以根据该资源学习整个项目
所属分类:
Java
发布日期:2018-12-25
文件大小:3145728
提供者:
itxiaobaibai
某智某马乐优商城项目视频教程
某智某马乐优商城项目视频教程项目,如果发现资源失效请留言或者私信我,我给你重发,以及更新资源
所属分类:
Java
发布日期:2019-03-12
文件大小:67
提供者:
weixin_43824056
某马C语言提高讲义123.rar
c语言学习教程,某马的c语言提高讲义,知识点罗列清楚,看起比较方便。用来当工具书还是不错的选择。
所属分类:
C
发布日期:2020-05-09
文件大小:1048576
提供者:
qwazsedxc
shici方(某马项目).zip
某马的shici方开发项目,包含工具类、建表语句、前端、后端、文档资料,不包含项目视频,需要的可下载。
所属分类:
Java
发布日期:2020-03-21
文件大小:18874368
提供者:
h2498864708
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