C ++图形引擎
该项目是跨平台的3D图形引擎,致力于使用现代OpenGL进行高性能,低开销的渲染。
特征:
状态缓存
多线程上下文资源共享
MaterialCompiler +着色器程序自省
索引缓冲区自动绑定
纹理单元自动绑定
缓冲区流:孤立,不同步,持久,连贯,+隔离
不变的存储支持
命名缓冲区对象支持
无边界的纹理
持久/相干映射+三重缓冲+显式同步
物料系统
反照率
高光
普通的
发光颜色
发光面罩
混合面膜
粗糙度+每个样品
金属度+每个样品
混合:不透明,半透明,添加剂,调制
阴影