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.net EXT学习资料与源码
.net EXT学习资料与源码 ext是一个强大的js类库,以前是基于YAHOO-UI,现在已经完全独立了, 主要包括data,widget,form,grid,dd,menu,其中最强大的应该算grid了,编程思想是基于面对对象编程(oop),扩展性相当的好.可以自己写扩展.自己定义命名空间.web应用可能感觉太大.不过您可以根据需要按需加载您想要的类库就可以了. 主要包括三个大的文件ext-all.css,ext-base.js,ext-all.js(包括所有的类库,您可以根据需要
所属分类:
C#
发布日期:2009-05-27
文件大小:11534336
提供者:
zhanghoudao
深入分析Linux内核源码.chm
深入分析Linux内核源码 前言 第一章 走进linux 1.1 GNU与Linux的成长 1.2 Linux的开发模式和运作机制 1.3走进Linux内核 1.3.1 Linux内核的特征 1.3.2 Linux内核版本的变化 1.4 分析Linux内核的意义 1.4.1 开发适合自己的操作系统 1.4.2 开发高水平软件 1.4.3 有助于计算机科学的教学和科研 1.5 Linux内核结 构 1.5.1 Linux内核在整个操系统中的位置 1.5.2 Linux内核的作用 1.5.3 Li
所属分类:
Linux
发布日期:2009-07-29
文件大小:4194304
提供者:
lovesonia1314
.net EXT学习资料(附加源码)下载
.net EXT学习资料与源码 ext是一个强大的js类库,以前是基于YAHOO-UI,现在已经完全独立了, 主要包括data,widget,form,grid,dd,menu,其中最强大的应该算grid了,编程思想是基于面对对象编程(oop),扩展性相当的好.可以自己写扩展.自己定义命名空间.web应用可能感觉太大.不过您可以根据需要按需加载您想要的类库就可以了. 主要包括三个大的文件ext-all.css,ext-base.js,ext-all.js(包括所有的类库,您可以根据需要
所属分类:
Javascript
发布日期:2010-08-12
文件大小:11534336
提供者:
jjyq2009
eclipse swt/jface核心应用 源码
目录回到顶部↑第1篇 SWT起步篇. 第1章 Java语言的GUI历史 2 1.1 最初的AWT 2 1.2 Swing工具包 3 1.3 Eclipse的诞生 3 1.4 Eclipse贡献SWT工具包 5 1.4.1 SWT的结构 6 1.4.2 SWT所支持的操作系统 6 1.5 Sun AWT/Swing与Eclipse SWT 7 1.5.1 Swing与SWT的比较 7 1.5.2 SWT的优势和不足 8 1.6 SWT与JFace、Eclipse 9 1.6.1 JFace是SW
所属分类:
Java
发布日期:2010-10-23
文件大小:16777216
提供者:
dddddz
深入分析Linux内核源码
深入分析Linux内核源码 前言 第一章 走进linux 1.1 GNU与Linux的成长 1.2 Linux的开发模式和运作机制 1.3走进Linux内核 1.3.1 Linux内核的特征 1.3.2 Linux内核版本的变化 1.4 分析Linux内核的意义 1.4.1 开发适合自己的操作系统 1.4.2 开发高水平软件 1.4.3 有助于计算机科学的教学和科研 1.5 Linux内核结构 1.5.1 Linux内核在整个操系统中的位置 1.5.2 Linux内核的作用 1.5.3 Lin
所属分类:
Linux
发布日期:2010-12-07
文件大小:4194304
提供者:
sqddsunjian
C#编写--斗地主源码.rar
C#编写--斗地主源码 斗地主出牌算法 根据斗地主出牌规则.对玩家出的牌进行检验.判断是否符合出牌规则. (关于斗地主的出牌规则网上有很多) 思路:将玩家的牌按升序排序.然后将牌进行拆分,分存在4个数组中.拆分规则如下: 假设有牌:333\444\555\789 则拆分后数组中的数据如下 arr[0]:345789 arr[1]:345 arr[2]:345 arr[3]:null 可以看出拆分规则是:如果遇到相同数字的牌则存到下一个数组的末尾. 拆分完后可以根据各数组的存储情况判定玩家出牌的
所属分类:
C#
发布日期:2011-07-13
文件大小:8388608
提供者:
hbyswl0124
斗地主(求爱版)源码
斗地主(求爱版)源码 斗地主出牌算法 根据斗地主出牌规则.对玩家出的牌进行检验.判断是否符合出牌规则. (关于斗地主的出牌规则网上有很多) 思路:将玩家的牌按升序排序.然后将牌进行拆分,分存在4个数组中.拆分规则如下: 假设有牌:333\444\555\789 则拆分后数组中的数据如下 arr[0]:345789 arr[1]:345 arr[2]:345 arr[3]:null 可以看出拆分规则是:如果遇到相同数字的牌则存到下一个数组的末尾. 拆分完后可以根据各数组的存储情况判定玩家出牌的类
所属分类:
C#
发布日期:2011-08-03
文件大小:8388608
提供者:
ss_geng
VC++6.0核心编程源码.rar
第一部分 程序员必读 第一章 对程序错误的处理 在我们开始介绍Microsoft Windows应该提供的许多特性之前,我们首先必须了解Windows的各个函数是如何进行错误处理的。 当你调用一个Windows函数时,它首先要检验你传递给它的的各个参数的有效性,然后再设法执行它的任务。如果你传递了一个无效参数,或者由于某种原因它无法执行这项操作,那么该函数就会返回一个值,指明该函数在某种程度上运行失败了。表1-1列出了大多数Windows函数使用的数据类型的返回值。 表1-1 Windows函
所属分类:
其它
发布日期:2011-08-03
文件大小:1048576
提供者:
wmg000
斗地主(求爱版)源码
斗地主(求爱版)源码 斗地主出牌算法 根据斗地主出牌规则.对玩家出的牌进行检验.判断是否符合出牌规则. (关于斗地主的出牌规则网上有很多) 思路:将玩家的牌按升序排序.然后将牌进行拆分,分存在4个数组中.拆分规则如下: 假设有牌:333\444\555\789 则拆分后数组中的数据如下 arr[0]:345789 arr[1]:345 arr[2]:345 arr[3]:null 可以看出拆分规则是:如果遇到相同数字的牌则存到下一个数组的末尾. 拆分完后可以根据各数组的存储情况判定玩家出牌的类
所属分类:
C#
发布日期:2011-09-24
文件大小:7340032
提供者:
werqwereqwr32342
深入分析Linux内核源码
深入分析Linux内核源码 前言 第一章 走进linux 1.1 GNU与Linux的成长 1.2 Linux的开发模式和运作机制 1.3走进Linux内核 1.3.1 Linux内核的特征 1.3.2 Linux内核版本的变化 1.4 分析Linux内核的意义 1.4.1 开发适合自己的操作系统 1.4.2 开发高水平软件 1.4.3 有助于计算机科学的教学和科研 1.5 Linux内核结构 1.5.1 Linux内核在整个操系统中的位置 1.5.2 Linux内核的作用 1.5.3 Lin
所属分类:
Linux
发布日期:2011-11-08
文件大小:4194304
提供者:
match001
俄罗斯方块升级版核心规则源码和apk
cocos3.10俄罗斯方块升级版核心规则源码和apk,cocos3.10俄罗斯方块升级版核心规则源码和apk
所属分类:
Android
发布日期:2017-11-02
文件大小:11534336
提供者:
u012942555
adlxb-core:A岛离线版核心组件-源码
ADLXB Core A岛离线版核心组件 功能 根据关键字判断来定义A岛风格的回复。 这个项目的原版在,在重组后项目的方向与我想法差异很大,再加上初版的写的实在太烂,所以完全重置了。 如何贡献? 我会Java 随时欢迎加入本项目!请在issue里面注明。 我不会代码 这不是问题!您仍然可以贡献关键字! 许可 大部分代码遵守GPL V3授权。 规则一般情况下采用CC BY-NC-SA 3.0许可协议,特殊情况会注明。(虽然采用本许可,但这并不意味着反对商业化,而是如果允许商用,将会带来的带来版权纠
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-13
文件大小:29696
提供者:
weixin_42131628
khaos-core:KhaKhaos的核心库-源码
模板仓库 使用Typescr ipt的模板存储库 堆 npm客户是 测试 是 基本的lint规则集具有 格式化器 预安装实用程序是 用法 使用此模板创建存储库; 只是运行以下命令。 yarn
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-08
文件大小:152576
提供者:
weixin_42175971
DSA_FoundryVTT_CustomSystem:适用于Foundry VTT的官方“ Das Schwarze Auge”系统的一个分支,移植到4.1版并具有自定义规则-源码
用于铸造厂VTT的定制“ Das Schwarze Auge”系统 该系统旨在与配合使用,以播放自定义的家庭规则“ Das Schwarze Auge”版本。 安装-自动安装程序 在FVTT游戏系统菜单中,单击安装系统,然后输入清单URL: https://raw.githubusercontent.com/rabakilgur/DSA_FoundryVTT_CustomSystem/master/system.json ://raw.githubusercontent.com/rabakil
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-08
文件大小:3145728
提供者:
weixin_42122986
DeathwatchAndAscension:死亡守望者和高级《黑暗异端》一枪的资源和众议院规则-源码
死亡守望与提升 资源和内部规则,适用于《死亡守望者》和高级《黑暗异端》一枪。 一般概念 允许更快地为Deathwatch和高级Dark Heresy游戏创建角色。 这些文档假定使用了Deathwatch规则系统,但是(完成后)应包含播放其中创建的角色所需的所有内容(除了Deathwatch规则手册外,请参见下面的内容)。 规则将从其他需要的系统(主要是DH1e)中引入。 它托管在github上,以允许玩家和其他GM建议编辑和添加内容,从而使社区能够扩展游戏并使Warhammer 40,000 R
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-06
文件大小:8388608
提供者:
weixin_42137022
核心:Codidact问答软件的核心实现-源码
?? Codidact是社区驱动的问答软件:由社区为社区创建,维护,使用和运行。 这背后没有赚钱的公司。 我们目前正处于开发的早期阶段,但是一旦我们有了一个可行的MVP,我们将托管一个公共的Codidact实例供所有人使用。 该软件还可以下载并运行,以根据自己的规则托管您的实例。 安装 有适用于和安装说明。 执照 。 会费 非常欢迎! 在开始编写代码之前,请阅读我们的。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-20
文件大小:162816
提供者:
weixin_42122878
现实边缘:现实边缘:赛博朋克小冲突规则-源码
现实的边缘:赛博朋克小冲突规则 内容 重要的 这些数据文件旨在与微型小冲突游戏“现实的边缘”一起使用,绝不取代使用核心规则手册“现实的边缘:赛博朋克小冲突规则”的需要。 数据文件仅有助于创建和管理人员,并使用BattleScribe应用程序以易于查找的方式编译关键字参考和模型化特定规则。 该数据存储库包括一些较小的编辑,可纠正错别字,使不一致标准化,更改不正确(但可抵扣)的名称和参考。 此外,一些规则已缩短,以更好地适应可读性,同时保留重要的用词。 当需要确切的措辞时,所有包含的规则和参考都将
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-17
文件大小:157696
提供者:
weixin_42106357
核心规则-源码
核心规则
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-10
文件大小:3072
提供者:
weixin_42099176
rules_scala:Bazel的Scala规则-源码
榛子的Scala规则 总览 是用于构建和测试软件的工具,可以大规模处理大型,多语言的项目。 该项目定义了核心构建规则,可用于构建,测试和打包Scala项目。 规则 入门 ,请参阅。 将以下内容添加到您的WORKSPACE文件中,并根据需要使用其sha256更新版本: # WORKSPACE load ( "bazel_tools//tools/build_defs/repo:http.bzl" , "http_archive" ) skylib_version = "1.0.3" h
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42100129
ChatLearner:基于seq2seq模型在TensorFlow中实现的聊天机器人,其中集成了某些规则-源码
聊天学习者 在TensorFlow中基于新的序列到序列(NMT)模型实现的聊天机器人,具有无缝集成的某些规则。 对于那些对中文聊天机器人感兴趣的人,请。 ChatLearner(Papaya)的核心是基于NMT模型( )构建的,此处已对其进行了调整以适应聊天机器人的需求。 由于TensorFlow 1.4中tf.data API的更改以及自TensorFlow 1.12以来的许多其他更改,此ChatLearner版本仅支持TF版本1.4至1.11。 如果您需要支持TensorFlow 1
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:24117248
提供者:
weixin_42181693
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