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  1. C++设计模式——基于Qt4开源跨平台开发框架(2008修订版)

  2. C++设计模式——基于Qt4开源跨平台开发框架(2008修订版) Introduction to Design Patterns in C++ with Qt 4 (2008修订版) 作者: Alan Ezust 和 Paul Ezust 使用当今世界领先的开源跨平台开发环境Qt 4来一起掌握C++与设计模式! 本书是一本完整的教程和参考书,阅读本书并不要求您拥有C、C++、对象或模式的任何知识。在本书中您将逐步地学习每一个核心概念,通过均已在Qt 4.x下测试过的一组精选示例,您可以一步一步
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhu833
  1. C#设计模式(含随书源码).

  2. C#设计模式(含随书源码),主要是C#核心技术,初学者容易上手.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-26
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:kingerbb
  1. J2EE Web层设计模式实例演练

  2. JavaEE培训的一次实验教程,练习核心设计模式,通过实例一步一步进行练习。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:liuqiyu
  1. 核心J2EE 模式 - 最佳实践和设计 (2版)

  2. Core J2EE Patterns - Best Practices and Design Strategies (Second Edition) 核心J2EE 模式 - 最佳实践和设计(2版) Core J2EE Patterns, Second Edition offers the following: - J2EE Pattern Catalog with 21 patterns-fully revised and newly documented patterns providing
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-20
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:tomiter
  1. MLDN魔乐JAVAWEB课堂26_MVC设计模式_代码

  2. 讲解J2EE的核心设计模式——MVC的使用,本段主要讲解的是WEB端的MVC实现,包括RequestDispatcher接口的使用,并通过一个简单的代码阐述MVC的实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:leslie0825_mai
  1. java23种设计模式汇集.pdf

  2. GoF设计模式是程序员真正掌握面向对象核心思想的必修课。虽然你可能已经通过了SUN的很多令人炫目的技术认证,但是如果你没有学习掌握GoF设计模式,只能说明你还是一个技工。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ganshengli
  1. java 设计模式 经典 基础 核心

  2. 设计模式很经典的书 对每个模式的理解都很透彻。是业内获得广泛好评的一本书 深入浅出地揭露了设计模式的奥秘 深入浅出地揭露了设计模式的奥秘 难得的一本好书
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-07
    • 文件大小:55574528
    • 提供者:bocosoft124
  1. java多线程设计模式

  2. java多线程设计模式,结合代码与理论知识的详细讲解,涉及最实用的java技术,和核心思想,是我们学习的好的参考资料,感兴趣的话就看看吧。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-08
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:wangjianhuahua
  1. Spring_框架的设计理念与设计模式分析

  2. Spring 作为现在最优秀的框架之一,已被广泛的使用,并且有很多对其分析的文章。本文将 从另外一个视角试图剖析出 Spring 框架的作者设计 Spring 框架的骨骼架构的设计理念,有那几个 核心组件?为什么需要这些组件?它们又是如何结合在一起构成 Spring 的骨骼架构? Spring 的 AOP 特性又是如何利用这些基础的骨骼架构来工作的? Spring 中又使用了那些设计模式来完成它 的这种设计的?它的这种设计理念对对我们以后的软件设计有何启示?本文将详细解答这些问题。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-30
    • 文件大小:802816
    • 提供者:zhanglijundehao
  1. 动软.Net代码生成器Codematic 是一款为C#数据库程序员设计的自动代码生成器,Codematic 生成的代码基于面向对象的思想和三层架构设计,结合了Petshop中经典的思想和设计模式,融入了工厂模式,反射机制等等一些思想。采用M

  2. 动软.Net代码生成器Codematic 是一款为C#数据库程序员设计的自动代码生成器,Codematic 生成的代码基于面向对象的思想和三层架构设计,结合了Petshop中经典的思想和设计模式,融入了工厂模式,反射机制等等一些思想。采用Model+DAL +BLL+Web 的设计,主要实现在对应数据库中表的基类代码的自动生成,包括生成属性、添加、修改、删除、查询、存在性、Model 类构造等基础代码片断,支持不同3种架构代码生成,使程序员可以节省大量机械录入的时间和重复劳动,而将精力集中于核
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-23
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:wglzaj740806
  1. Java二十三种设计模式

  2. Java 二十三种设计模式,可以这么说:GoF设计模式是程序员真正掌握面向对象核心思想的必修课。虽然你可能已经通过了SUN的很多令人炫目的技术认证,但是如果你没有学习掌握GoF设计模式,只能说明你还是一个技工。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wyqihw
  1. 设计模式(DesignPattern(中文))

  2. Christopher Alexander 说过:“每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题, 以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动” [ A I S + 7 7,第1 0页]。尽管A l e x a n d e r所指的是城市和建筑模式,但他的思想也同样适用于面向 对象设计模式,只是在面向对象的解决方案里,我们用对象和接口代替了墙壁和门窗。两类 模式的核心都在于提供了相关问题的解决方案。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-29
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:afu_35
  1. 设计模式在地图制图软件开发中的应用

  2. 摘要:数字地图制图实际上是建立在海量空间数据管理基础之上的图形编辑过程。因此,开发数字制图软件的核心工作是要完成地图数据管理和通过对鼠标与键盘的控制以完成灵活的图形编辑操作。设计模式是大型软件架构设计的基础,恰好能满足这些基本的要求。文中从数字地图制图软件的需求出发,对制图软件设计中常用设计模式(包括MVC模式、OBSERVER模式、COMPOSITE模式、COMMAND模式)的一般原理和结构进行简要介绍,并通过实例进行具体的说明。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-10
    • 文件大小:484352
    • 提供者:oukuju
  1. Spring框架的设计理念与设计模式分析之一

  2. Spring作为现在最优秀的框架之一,被广泛的使用并有很多对其分析的文章。本文将从另外一个视角试图剖析出Spring框架的作者设计Spring框架的骨骼架构的设计理念,有那几个核心组件?为什么需要这些组件?它们又是如何结合在一起构成Spring的骨骼架构?Spring的AOP特性又是如何利用这些基础的骨骼架构来工作的?Spring中又使用了那些设计模式来完成它的这种设计的?它的这种设计理念对对我们以后的软件设计有何启示?本文将详细解答这些问题。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-10-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:caihaijiang
  1. Java设计模式笔记

  2. 个人Java设计模式笔记,包含26个设计模式的核心说明。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:freedomzp
  1. 面向对象设计原则和23个设计模式的笔记

  2. 面向对象设计原则和23个设计模式的笔记: 面向对象的三个特征的个人理解; 面向对象的核心的6个设计原则的个人理解; 四人帮的23个设计模式的个人理解; 绝对原创,绝对经典.给大家共享下.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-23
    • 文件大小:14336
    • 提供者:powercy
  1. java 常用设计模式chm

  2. 其中一个: 理解并使用设计模式,能够培养我们良好的面向对象编程习惯,同时在实际应用中,可以如鱼得水,享受游刃有余的乐趣. Proxy是比较有用途的一种模式,而且变种较多,应用场合覆盖从小结构到整个系统的大结构,Proxy是代理的意思,我们也许有代理服务器等概念,代理概念可以解释为:在出发点到目的地之间有一道中间层,意为代理. 设计模式中定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 为什么要使用Proxy? 1.授权机制 不同级别的用户对同一对象拥有不同的访问权利,如Jive论坛系统中
  3. 所属分类:Proxy

    • 发布日期:2010-12-11
    • 文件大小:136192
    • 提供者:engineer1989
  1. 核心设计模式(高手必备)

  2. 核心设计模式,对于算法,数据结构很好的归纳总结,有极*价值
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-04-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lixi198445
  1. java核心设计模式(软件设计师必考)

  2. JAVA最核心的13个设计模式,是JAVA程序员、软件设计师必考、必熟、必懂的核心技术。有利于提高代码质量。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-09-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:comeandgo201205
  1. C++设计模式

  2. 本课件详细介绍了23种最常用的C++设计模式,通过学习本课件读者能够掌握面向对象设计原则,重构技法改善设计和GOF核心设计模式等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-08-24
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:fzy20062008
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