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  1. MM基于cocos2dx3.2横牌格斗小游戏源码

  2. 献给那些cocos2dx3.2游戏引擎到初学者,仅仅作学习参考而已,该不算完整作品,还有待开发 ,希望你喜欢。
  3. 所属分类:Android

  1. Universal Fighting Engine (SOURCE) 1.8.2

  2. 通用格斗引擎源码Universal Fighting Engine (SOURCE) 1.8.2.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-12-20
    • 文件大小:103809024
    • 提供者:huangyushi
  1. Unity大型手机网游《命运之神》服务端源码+客户端源码 part2

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  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-12-26
    • 文件大小:339738624
    • 提供者:niehanmin
  1. Unity大型手机网游《命运之神》服务端源码+客户端源码 part1

  2. Unity大型手机网游《命运之神》服务端源码+客户端源码 part1 part2部分:http://download.csdn.net/download/niehanmin/10173842 奇酷工场3D格斗巨制,真正的暗黑打击感手游——《命运之神》 顶级团队:国际顶尖团队打造!团队成员来自暴雪、育碧以及多家国内一线游戏厂商。 酷爽打击:自行研发“对象锁死系统”、“GTT精准受力系统”等格斗新技术,配以超强3D引擎,酷炫打击,超爽体验。 暗黑风暴:纯正的欧美暗黑画风,经典的暗黑史诗剧情,华丽的
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-12-26
    • 文件大小:629145600
    • 提供者:niehanmin
  1. 通用格斗引擎源码Universal Fighting Engine (SOURCE) 1.8.2

  2. 通用格斗引擎源码Universal Fighting Engine (SOURCE) 1.8.2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-08-16
    • 文件大小:103809024
    • 提供者:liuliu204480
  1. UE4-Battle-Tank:虚幻引擎4中具有简单AI的开放世界坦克格斗游戏-源码

  2. UE4-战斗坦克 一个虚幻引擎4中具有简单AI的开放世界坦克格斗游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:120586240
    • 提供者:weixin_42131414
  1. 移相器示例:移相器收集的游戏-源码

  2. 移相器示例 移相器制作的游戏集合 入门 设置路径(例如cd C:\xampp\htdocs\jojoee.com\phaser-examples ) 全局安装: npm install -g bower gulp yarn 安装依赖项: yarn && bower install 开始于: gulp 帮我添加新游戏:) 其他游戏(多人) 其他游戏 - babel :基于Phaser框架的射击游戏 :HTML5多人竞技场风格的格斗游戏 :使用phaser.io开发的平台游戏 :Phas
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:weixin_42097189
  1. demo_mugenJS:在JavaScript中显示MUGEN的字符并设置动画(使用DEF,AIR,SFF和ACT文件)-源码

  2. demo_mugenJS 关于MUGEN MUGEN是具有许多可自定义组件的2D格斗游戏引擎。 关于这个演示 该演示使用Javascr ipt中的Muggen的文件格式(DEF,AIR,SFF和ACT文件)来显示画布并制作动画。 DEF文件 定义文件(.def)是MUGEN引擎中最常用的文件,因为任何内容均必须正常运行。 该文件告诉引擎内容使用什么文件,它们位于何处,选择屏幕上要包括哪些字符以及它们的位置,要包括什么阶段,在Arcade模式下要对付哪些阶段的字符,什么顺序它们出现在其中,每个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42112685
  1. FEngine:2d格斗游戏引擎&&编辑器2d FTG引擎和编辑器-源码

  2. 2D格斗游戏引擎/ 2D FighT游戏引擎 特点/功能 基于画布绘制 同时支持桌面和移动端同时支持桌面浏览器和移动设备(任何支持画布的容器) 支持自定义新角色 支持发布角色(未来支持功能)支持将新角色发布到chracter画廊 支持加载第三方角色信息支持chracter画廊的负载角色 桌面端使用键盘操作,移动端使用虚拟手柄 游戏编辑器功能(未来支持)游戏编辑器,用于创建新角色/新游戏... 更多敬请期待...更多期待 预览/预览 尝试/品味 本地启动服务 代码克隆后执行如下命令git clon
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42098251
  1. Ikemen-GO:支持MUGEN资源的开源格斗游戏引擎-源码

  2. 池门GO IKEMEN Go是Google编程语言“ Go”中IKEMEN(支持MUGEN资源的开源格斗游戏引擎)的翻版。 正在安装 现在,可以从以下位置找到来自AppVeyor的自动构建: 在工件选项卡中。 将来将提供安装包。 如果需要为Windows安装OpenAL依赖项,请查看 。 对于其他平台,请使用相应的程序包管理器。 跑步 在Windows上,执行Ikemen_GO.exe 在Mac / Linux上,双击Ikemen_GO.command 发展 这些说明适用于对开发Ikem
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:596992
    • 提供者:weixin_42176827
  1. 16px-rpg-engine:一种基于phaser.ioHTML5自上而下的16px基于图块的角色扮演游戏的引擎-源码

  2. 关于 这是一个用于自上而下基于故事的rpg的引擎,具有16像素方形图块。 它基于Phaser,但不使用tilemap功能。 相反,它包括一个tilemap级别编辑器,该编辑器将构建一个自定义tilemap文件(一个JSON文件)。 长期发展计划包括一个用于简单剪辑场景动画,格斗,武器,魔法和状态进度的系统-所有这些都依赖于JSON文件获取数据。 #Map Editor当前,地图默认为50x50的空白网格。 从控制台运行blankGrid()函数将允许创建任意大小的网格。 将先前保存的地图文件(c
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42099815
  1. fpsgame:由CPP开发的主要FPS游戏,包括实时渲染,动作处理,碰撞检测,键盘响应等。-源码

  2. fps游戏 一个基于0 AD的简单FPS格斗游戏,它也是一个开源游戏引擎和一个免费软件。您可以在此上获得更多信息。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:weixin_42133918