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面向对象技术实验指导书.doc
面向对象技术实验 实验一 面向对象程序设计 实验二 外观模式的运用 实验三 适配器模式的运用 实验四 桥接模式的运用 实验五 抽象工厂模式的运用 实验五 抽象工厂模式的运用 实验七 观察者模式的运用 实验八 设计模式的综合运用
所属分类:
其它
发布日期:2009-09-20
文件大小:178176
提供者:
kobi88
设计模式(Design.Patterns.CHN)
目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-05
文件大小:10485760
提供者:
gogant
设计模式:可复用面向对象软件的基础
目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-23
文件大小:10485760
提供者:
fairy_xzc
设计模式可复用面向对象软件的基础.
设计模式可复用面向对象软件的基础. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7
所属分类:
其它
发布日期:2010-02-27
文件大小:7340032
提供者:
LingYun_ShiMing
Head First 设计模式 JAVA源码
所有的设计模式Java实现。 第一讲:简单工厂模式 第二讲:工厂方法模式 第三讲:抽象工厂模式 第四讲:工厂模式在开发中的运用 第五讲:单例模式 第六讲:原型模式 第七讲:建造者模式 第八讲:装饰模式 第九讲:策略模式 第十讲:观察者模式 第十一讲:享元模式 第十二讲:代理模式 第十三讲:外观模式 第十四讲:组合模式 第十五讲:桥接模式 第十六讲:适配器模式 第十七讲:解释器模式 第十八讲:中介者模式 第十九讲:职责链模式 第二十讲:迭代模式 第二十一讲:模板方法模式 第二十二讲:备忘录模式
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-08
文件大小:144384
提供者:
yangey
Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides23种设计模式
目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-18
文件大小:10485760
提供者:
chzhlhust1
设计模式part1
目 录序言前言读者指南第1章 引言 11.1 什么是设计模式 21.2 Smalltalk MVC中的设计模式 31.3 描述设计模式 41.4 设计模式的编目 51.5 组织编目 71.6 设计模式怎样解决设计问题 81.6.1 寻找合适的对象 81.6.2 决定对象的粒度 91.6.3 指定对象接口 91.6.4 描述对象的实现 101.6.5 运用复用机制 131.6.6 关联运行时刻和编译时刻的结构 151.6.7 设计应支持变化 161.7 怎样选择设计模式 191.8 怎样使用设计
所属分类:
其它
发布日期:2008-03-03
文件大小:6291456
提供者:
babe0556
设计模式part2
目 录序言前言读者指南第1章 引言 11.1 什么是设计模式 21.2 Smalltalk MVC中的设计模式 31.3 描述设计模式 41.4 设计模式的编目 51.5 组织编目 71.6 设计模式怎样解决设计问题 81.6.1 寻找合适的对象 81.6.2 决定对象的粒度 91.6.3 指定对象接口 91.6.4 描述对象的实现 101.6.5 运用复用机制 131.6.6 关联运行时刻和编译时刻的结构 151.6.7 设计应支持变化 161.7 怎样选择设计模式 191.8 怎样使用设计
所属分类:
其它
发布日期:2008-03-03
文件大小:4194304
提供者:
babe0556
设计模式可复用面向对象软件的基础
本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对
所属分类:
其它
发布日期:2010-11-02
文件大小:10485760
提供者:
weixin0126
C#面向对象设计模式
创建型模式(Creational Pattern) 1、抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 介绍 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 2、建造者模式(Builder Pattern) 介绍 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 3、原型模式(Prototype Pattern) 介绍 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。 4、工厂方法模式(Factory Meth
所属分类:
C#
发布日期:2011-06-02
文件大小:6291456
提供者:
gucci1983
桥接模式的运用
主要对桥接模式的运用进行示例教学,还附有相关的实验进行讲解。
所属分类:
Java
发布日期:2011-11-10
文件大小:392192
提供者:
luoxingchen
设计模式 design pattern
目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-14
文件大小:10485760
提供者:
zero_226
桥接模式示意代码
图片浏览器的接口设计-桥接模式的运用 解决问题: 一个图像格式有两个基本的方面,一是结构,二是表象。其结构决定了图像是怎样存储的,而其表象决定了图像是怎样显示在屏幕上的。对于一个图像格式(BMP、JPG等)来说,其结构在任何一种操作系统中都是不变的,而其表象在每个操作系统中都有所不同。比如说,Windows的Bitmap文件在所有的操作系统中都是不变的,而每个操作系统把Bitmap图像显示在屏幕上的机制都有所不同。另一方面,一个操作系统怎样显示一个图像的机制与图像的格式无关。比如,Window
所属分类:
C#
发布日期:2014-03-28
文件大小:63488
提供者:
wwwzys
java设计模式.chm
java设计模式中文版,讲解java开发中运用的多种设计模式,代理模式,桥接模式,工厂模式.希望对大家有用.chm
所属分类:
Java
发布日期:2016-01-12
文件大小:143360
提供者:
yang_you_yuan
深入解析C#设计模式中对桥接模式的具体运用
主要介绍了C#设计模式中对桥接模式的具体运用,桥接模式所强调的解耦在代码维护中非常有用,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-02
文件大小:65536
提供者:
weixin_38677472
实例解析Python设计模式编程之桥接模式的运用
主要介绍了Python设计模式编程之桥接模式的运用,桥接模式主张把抽象部分与它的实现部分分离,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-21
文件大小:95232
提供者:
weixin_38745925
实例解析Python设计模式编程之桥接模式的运用
我们先来看一个例子: #encoding=utf-8 # #by panda #桥接模式 def printInfo(info): print unicode(info, 'utf-8').encode('gbk') #抽象类:手机品牌 class HandsetBrand(): soft = None def SetHandsetSoft(self, soft): self.soft = soft def Run(self): pass #具体抽象类
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-23
文件大小:98304
提供者:
weixin_38538224
深入解析C#设计模式中对桥接模式的具体运用
这里以电视遥控器的一个例子来引出桥接模式解决的问题,首先,我们每个牌子的电视机都有一个遥控器,此时我们能想到的一个设计是——把遥控器做为一个抽象类,抽象类中提供遥控器的所有实现,其他具体电视品牌的遥控器都继承这个抽象类,具体设计类图如下: 这样的实现使得每部不同型号的电视都有自己遥控器实现,这样的设计对于电视机的改变可以很好地应对,只需要添加一个派生类就搞定了,但随着时间的推移,用户需要改变遥控器的功能,如:用户可能后面需要对遥控器添加返回上一个台等功能时,此时上面的设计就需要修改抽象类Re
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:68608
提供者:
weixin_38521831
java设计模式学习文档.pdf
培养学生掌握简单工厂模式、工厂方法模式、单例模式、原型模式、桥接模式、适配器模式、装饰模式、代理模式、命令模式、观察者模式等常用设计模式的设计思想,并掌握在实际软件工程领域中的运用,能够把所学的原理应用到具体的实践中去,培养学生发现、分析和解决问题的能力等。
所属分类:
Java
发布日期:2021-03-19
文件大小:3145728
提供者:
m0_45329584
软件设计模式实训.7z
培养学生掌握简单工厂模式、工厂方法模式、单例模式、原型模式、桥接模式、适配器模式、装饰模式、代理模式、命令模式、观察者模式等常用设计模式的设计思想,并掌握在实际软件工程领域中的运用,能够把所学的原理应用到具体的实践中去,培养学生发现、分析和解决问题的能力等。
所属分类:
Java
发布日期:2021-03-19
文件大小:11534336
提供者:
m0_45329584
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