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  1. vc实现棋盘覆盖算法

  2. void CMyDlg::chessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size) { if(1 == size) { return; } Sleep(1000); //覆盖L型骨牌后停顿0.01秒,以便观察 int t = this->tile++; int s = size/2; if(dr < tr+s && dc DrawSubBoard(tr+s-1,tc+s-1,m_dw,t);//递归过程中,此子棋盘中没有特殊方格,调用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:34816
    • 提供者:leogaara
  1. c语言贪吃蛇,黑白棋,计算器等游戏源代码(修改后的)

  2. 下面是黑白棋的部分代码! /*3.3.4 源程序*/ #include "graphics.h" /*图形系统头文件*/ #define LEFT 0x4b00 /*光标左键值*/ #define RIGHT 0x4d00 /*光标右键值*/ #define DOWN 0x5000 /*光标下键值*/ #define UP 0x4800 /*光标上键值*/ #define ESC 0x011b /* ESC键值*/ #define ENTER 0x1c0d /* 回车键值*/ int a[8]
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-25
    • 文件大小:137216
    • 提供者:fengguda
  1. c语言贪吃蛇,黑白棋,计算器等游戏源代码

  2. 下面是黑白棋的部分代码! /*3.3.4 源程序*/ #include "graphics.h" /*图形系统头文件*/ #define LEFT 0x4b00 /*光标左键值*/ #define RIGHT 0x4d00 /*光标右键值*/ #define DOWN 0x5000 /*光标下键值*/ #define UP 0x4800 /*光标上键值*/ #define ESC 0x011b /* ESC键值*/ #define ENTER 0x1c0d /* 回车键值*/ int a[8]
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-05
    • 文件大小:137216
    • 提供者:t382159355
  1. c语言实用程序150例

  2. c语言实用程序加说明C语言实用程序设计100例》的图书目录 目录 简介 第一篇 基础与提高  实例1利用库函数编写基本显示程序  实例2变量属性  实例3运算符与类型  实例4关于程序结构  实例5显示函数曲线图  实例6二分法选代的应用  实例7多变的立方体  实例8一维整型数组应用(1)  实例9一维整型数组应用(2)  实例10一维整型数组应用(3)  实例11一维整型数组应用(4)  实例12二维数组应用(1)——显示杨辉三角  实例13二维数组应用(2)——魔方阵  实例14字符数组
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-01
    • 文件大小:161792
    • 提供者:gfsfg8545
  1. GUI版Java五子棋源码

  2. 基于GUI的Java五子棋游戏源码,可人机对战,用java swing做的,运行时需要修改图片的路径。   制作思路:   用按钮做棋子,用图片填充每个按钮。   设置棋盘为24*24的,五子棋FiveChessGame类,继承了JFrame,并且添加了时间监听,五子棋的棋子chess,用JButton表示,五子棋棋子chess对应的棋子标识,用于标记棋子的状态。 1表示黑棋,-1表示白棋,默认0表示无棋子,点击棋子时设置棋子的图标setOnChessIcon。 根据判断该位置的棋子是否有棋子
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-08-19
    • 文件大小:38912
    • 提供者:yulongsheng123
  1. GUI版Java五子棋源码,可人机对战

  2. 基于GUI的Java五子棋游戏源码,可人机对战,用java swing做的,运行时需要修改图片的路径。   制作思路:   用按钮做棋子,用图片填充每个按钮。   设置棋盘为24*24的,五子棋FiveChessGame类,继承了JFrame,并且添加了时间监听,五子棋的棋子chess,用JButton表示,五子棋棋子chess对应的棋子标识,用于标记棋子的状态。 1表示黑棋,-1表示白棋,默认0表示无棋子,点击棋子时设置棋子的图标setOnChessIcon。 根据判断该位置的棋子是否有棋子
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-03
    • 文件大小:38912
    • 提供者:shanshuiboy
  1. C语言经典算法100例

  2. 第一篇 基础与提高  实例1利用库函数编写基本显示程序  实例2变量属性  实例3运算符与类型  实例4关于程序结构  实例5显示函数曲线图  实例6二分法选代的应用  实例7多变的立方体  实例8一维整型数组应用(1)  实例9一维整型数组应用(2)  实例10一维整型数组应用(3)  实例11一维整型数组应用(4)  实例12二维数组应用(1)——显示杨辉三角  实例13二维数组应用(2)——魔方阵  实例14字符数组应用(1)——逻辑判断  实例15字符数组应用(2)——数据模拟  实例
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-14
    • 文件大小:210944
    • 提供者:kuanglan
  1. L型组件填充(覆盖棋盘)问题

  2. 1.问题描述 设B是一个n×n棋盘,n=2k,(k=1,2,3,…)。用分治法设计一个算法,使得:用若干个L型条块可以覆盖住B的除一个特殊方格外的所有方格。其中,一个L型条块可以覆盖3个方格。且任意两个L型条块不能重叠覆盖棋盘。 例如:如果n=2,则存在4个方格,其中,除一个方格外,其余3个方格可被一L型条块覆盖;当n=4时,则存在16个方格,其中,除一个方格外,其余15个方格被5个L型条块覆盖。 2. 具体要求 输入一个正整数n,表示棋盘的大小是n*n的。输出一个被L型条块覆盖的n*n棋盘。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-06
    • 文件大小:3072
    • 提供者:minkeyuan
  1. L型骨牌(棋盘覆盖问题)---算法分析之分治策略

  2. 算法分析与设计 课程中分治策略的典型例子,采用MFC文档编程可视化实现算法; 能够手动进行对棋盘的颜色填充,并能显示棋盘中的填充数值。 由于这是课程作业,时间紧而赶制的,封装性可能比较差。 我用的版本是C++6.0的老版本,静态链接库,其中的exe可以直接运行。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-20
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wlwlovely
  1. 棋盘填充程序(c++)

  2. 完整的棋盘填充程序,c++版本,用vc编的。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-21
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:suyanc
  1. 图形学棋盘填充

  2. 计算机图形学课后的一个习题,自己根据老师课上讲的算法实现。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-10-25
    • 文件大小:4096
    • 提供者:circlecore
  1. button数组来演示棋盘(c#)

  2. 填充button数组中button控件的不同颜色来演示棋盘。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-12-07
    • 文件大小:331776
    • 提供者:wenwenxiong
  1. 棋盘填充算法

  2. Java实现棋盘填充算法源代码。棋盘填充问题,对于给定的二维数组,其中指定一个元素为特殊方格,要求使用“L”形的骨牌来覆盖棋盘剩余的方格。
  3. 所属分类:Java

  1. 残缺棋盘 android实现颜色填充

  2. 原“残缺棋盘”题目: 残缺棋盘是一个2^k*2^个方格的棋盘,其中恰有1个方格残缺。图中给出,其中残缺部分用阴影表示。 这样的棋盘称为"三格板",残缺棋盘问题就是用这四种三格板覆盖更大的残缺棋盘。再次覆盖中要求: (1)两个三格板不能重复。 (2)三格板不能覆盖残缺棋盘方格,但必须覆盖到其他所有的方格。 添加要求: 使用图形化界面实现颜色填充残缺棋盘
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-05-17
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:double2hao
  1. opencv 生成9x6 的黑白棋盘

  2. opencv 画9X6 黑白棋盘,对棋盘标定有一定的用处, 对熟悉opencv 画简单图形,并填充颜色有一定用处。
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2018-11-24
    • 文件大小:1024
    • 提供者:feixin620
  1. 连连看棋盘.rar

  2. 按步骤完成的简单连连看,学习wpf功能:栅格分割,图片填充。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-10-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_41611760
  1. 软件构造Lab2 Part3的棋盘GUI设计(国际象棋,围棋的棋盘设计)

  2. 为了能够让Part3的棋局显示更加直观和美观,我加入了棋盘的GUI设计,我们先来看一下效果图吧 下面我就来分别介绍一下这两个棋盘的制作过程 一、国际象棋 棋盘设计         国际象棋的棋盘是由黑白相间的方块组成的,所以只需要用黑白两色的JLabel块填充即可,我们来看一下代码 for (int i = 0; i < 8; ++i) { for (int j = 0; j < 8; ++j) { JLabel jLabel = new JLabel();
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:100352
    • 提供者:weixin_38576045
  1. python使用turtle绘制国际象棋棋盘

  2. 本文实例为大家分享了python使用turtle画国际象棋棋盘的具体代码,供大家参考,具体内容如下 使用的方法是每一个小格每一个小格的画 import turtle for i in range(8): #一共有八列 for j in range(8):#每一行有八个格 turtle.forward(37.5) if j % 2 == 0:#判断是否为第奇数个格(是否画黑色格) if i % 2 ==0:#判断是否为奇数行(调整画黑色正方形时小海龟的转向) turtle
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38633576
  1. recommend-games-server:棋盘游戏推荐服务-源码

  2. 推荐游戏服务器 棋盘游戏推荐服务。 现场演示 快速开始 docker-compose up 这将构建docker映像(仅在首次启动时)并运行服务器。 您应该能够通过访问该服务。 但是,为了访问有用的数据,您需要首先填充SQLite数据库。 有关构建完整发行版的步骤,请参阅或阅读。 推荐引擎 个人推荐基于数据,并由我们的计算得出。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_42151599
  1. hcheckers:HCheckers是棋盘游戏的一种相对简单的实现(也称为“草稿”)-源码

  2. hcheckers自述文件 这是什么 HCheckers是一种相对简单的棋盘游戏(也称为“草稿”)。 核心是用Haskell编写的,而GUI是用Python + Qt5编写的。 可能有一天,将有一个基于Web的JS客户端可从浏览器播放。 可以玩: 人与计算机(用户或计算机都是白人); 人与人。 这不是什么 HCheckers不会与知名且高度优化的商业Checkers软件竞争。 与人类跳棋总指挥相比,这在演奏中几乎无济于事。 HCheckers不包含任何预填充的开局或残局数据库,并且实际上不
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:658432
    • 提供者:weixin_42120405
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