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  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:j1223jesus
  1. Android应用开发详解.pdf

  2. Android应用开发详解是一本Android应用开发书籍,既适合Android初学者,也适合具备了一定Android开发经验但需要开发案例的高级读者。 该书分为三个部分,共18章,由浅入深地详细介绍了Android的每个开发细节。 该书基础翔实,实例丰富,案例真实。从基础到案例覆盖了Android应用开发的三大领域:基础应用、网络应用和游戏应用。读者所需要学习的,正是该书描述的。 图1 G1和Nexus One   内容简介   本书分为三个部分,包括基础篇、技术篇和应用篇。由浅入深地讲述了
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-08-01
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:letmemakeit
  1. Android应用开发详解pdf

  2. Android应用开发详解是一本Android应用开发书籍,既适合Android初学者,也适合具备了一定Android开发经验但需要开发案例的高级读者。 该书分为三个部分,共18章,由浅入深地详细介绍了Android的每个开发细节。 该书基础翔实,实例丰富,案例真实。从基础到案例覆盖了Android应用开发的三大领域:基础应用、网络应用和游戏应用。读者所需要学习的,正是该书描述的。 图1 G1和Nexus One   内容简介   本书分为三个部分,包括基础篇、技术篇和应用篇。由浅入深地讲述了
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-08-30
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:a361010911
  1. 精通direct3d图形及动画程序设计

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-27
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:dd00bb
  1. 2012年计算机最新、最全面、最实用管理信息系统考程

  2. 第一篇 概念篇 第二篇 技术篇 第三篇 应用系统篇 第四篇 信息系统的开发与管理
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-02-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:cdcfww
  1. Visual+C++开发技术大全 源代码

  2. Visual C++开发技术大全 作者:明日科技 宋坤 刘锐宁 李伟明 第1篇 Visual C++基础篇 第1章 认识Visual C++ 3 第2章 C++语言基础 43 第3章 C++语句控制 67 第4章 数组 87 第5章 函数 105 第2篇 用户界面设计篇 第6章 面向对象的程序设计 121 第7章 用户界面设计 153 第8章 文档与视图 195 第9章 菜单、工具栏和状态栏设计 233 10.3 字体对话框 268 10.3.1 字体对话框的主要方法 268 10.3.2 字
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-17
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:jiejiejieppp
  1. 精通DirectX.3D图形与动画程序设计.王德才.part1

  2. 第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在VisualStudio.NETIDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectXSDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 DirectX的几种开发方式 1.6 小结 第2章 Direct3D程序设计基础
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-09-28
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:noreasth
  1. 精通DirectX.3D图形与动画程序设计.王德才.part3

  2. 第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在VisualStudio.NETIDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectXSDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 DirectX的几种开发方式 1.6 小结 第2章 Direct3D程序设计基础
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-09-28
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:noreasth