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  1. 模拟碰撞

  2. 模拟以快速或慢速撞到物体时被撞物的运动状态.本次用的检测碰撞技术是全新的,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2004-08-05
    • 文件大小:8192
    • 提供者:ljs2002
  1. directX9 物理碰撞模拟源代码

  2. directX9 物理碰撞模拟源代码 ,VS2005,DirectX9.0c的,希望对大家有帮助
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shaojiang216
  1. 基于java的3D星系碰撞模拟程序

  2. 这是一个在三维空间中模拟星系碰撞的演示程序,进入程序后依次设置星系1和星系2的质量、初始位置、初始速度和法线方向。设置完成后程序模拟这两个星系的运动和相互影响。如果距离、角度、速度适当,就可以产生出美丽的悬臂。 不包括3d部分的源代码,如需要请发信longbowzz@hotmail.com
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-23
    • 文件大小:103424
    • 提供者:longbowzz1981
  1. VB下实现两个物体碰撞的模拟

  2. VB下实现两个物体碰撞的模拟,VB下实现两个物体碰撞的模拟
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-04-10
    • 文件大小:2048
    • 提供者:GGS_521
  1. 实时碰撞检测 --- 本书不只仅仅讲算法哦,还有碰撞引擎的设计思想

  2. 高速大家一个秘密,一般人我不告诉他:war3的蜘蛛,如果并排走会很好,但是一前一后的话,后面蜘蛛的头会转到前面的蜘蛛的肚子里,这个就是本书的主题,三维世界的碰撞检测,基本算法与工程实践,好好研究吧。各位同仁。在阅读本书之前,请确认您了的英格利希过了4级哦
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sl65agm
  1. 2D多边形碰撞算法及示例

  2. 本教程包括算法讲解,代码示例和基于OpenGL的算法演示。从最基础的两个多边形碰撞检测到后来的大量物体碰撞的真实物理模拟。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:georgemonster
  1. JS重力以及碰撞实例

  2. 一个JS的重力+碰撞的例子,用js制作模拟重力的游戏的人可以参考一下
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2010-12-29
    • 文件大小:55296
    • 提供者:cony100
  1. 基于DDA的碰撞检测及碰撞仿真

  2. 碰撞检测是基于物理的动画,计算机辅助设计,计算机辅助制造,计算几何,虚拟现实,机器人等领域必须解决的关键 问题,目前仍是研究热点。非连续变形分析方法是一种较新的土木工程领域的数值模拟技术,可以分析不连续块体的运动。将非连续变形分析方法引入到基于物理动画领域,在计算辅助设计软件设计的虚拟物理场景下,仿真了汽车撞墙和车辆相撞。仿真结果显示:应用非连续变形分析方法可以成功的实现精确的碰撞检测和模拟真实的碰撞响应,在不连续变形、多块体碰撞仿真方面有较大优势。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-03-22
    • 文件大小:329728
    • 提供者:ximalaya1985
  1. 碰撞预警算法的车辆运动模拟,计算碰撞时间

  2. 用于碰撞预警系统中模拟前后辆车各种运动模型的碰撞时间,是FCW报警算法的基础!绝对原创!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:midflyer
  1. MFC程序-碰撞的小球

  2. windows程序设计的练习程序,用MFC写的,环境是vc2005。程序随机生成许多小球,小球在屏幕上以一个初速度运动。当小球撞在一起时,模拟了物理碰撞效果。另外,为了防止闪屏用了双缓冲。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-05-27
    • 文件大小:46080
    • 提供者:tiaotiaoyly
  1. VC++模拟小球碰撞

  2. 利用VC++6.0 MFC 模拟小球碰撞过程,可设置两个小球的速度
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wyx56789
  1. 小球二维碰撞检测包含六边形和圆形场景的碰撞检测

  2. 二维碰撞检测程序,含源代码,里面包含两个可执行exe程序,分别是六边形的碰撞检测,圆的碰撞检测,所有逻辑都模拟现实实现。 算法包含:碰撞检测,法向计算,反射速度计算,运动轨迹计算等。 如不有疑问请联系QQ739198750(使用前,请确认配置好了OpenGL环境) PS:本代码仅供交流学习,请勿拿去糊弄老师,谢谢!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-24
    • 文件大小:452608
    • 提供者:yxy10072510329
  1. HGE与Win32SDK模拟小球碰撞(新)

  2. 模拟小球物理碰撞的HGE引擎版与Win32SDK简单模拟版代码及可执行程序.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-12
    • 文件大小:60416
    • 提供者:mzlogin
  1. 一个SPH流体实时模拟的全GPU实现框架

  2. 一个SPH流体实时模拟的全GPU实现框架,基于SPH粒子物理模型,采用空间划分技术(Spatial Partition)加速粒子碰撞检测,设计一种直方金字塔结构加速Marching Cubes表面重构。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-03-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tonsty
  1. Flash人物加速、跳跃、碰撞检测源代码

  2. 1,模拟真实运动 2,复杂的游戏角色行为 3,精确的反弹和摩擦
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2012-03-13
    • 文件大小:95232
    • 提供者:forever_bookman
  1. vc++飞行模拟游戏 3D游戏 OPENGL程序设计

  2. vc++飞行模拟游戏 3D游戏 OPENGL程序设软件说明 1 给船加速 2 给船减速 3和4给船改变方向 5和6给飞机加速和减速 7和8给飞机改变方向 C 改变视角 Q起飞 J降落 现在只能改变船只的视角,没有改变飞机视角的功能 降落到船只上边、碰撞 飞机的降落和起飞都是渐变的 如果飞机和船离得近,没有效果
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:fs526com
  1. 球体碰撞程序

  2. 一个模拟球体碰撞的matlab程序.用于学习和交流。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-05-01
    • 文件大小:5120
    • 提供者:gongzihan000
  1. Unity3d非物理引擎模拟碰撞效果

  2. Unity3d非物理引擎模拟碰撞效果,做了开放修改,可以在u3d的编辑面板改属性,属性建议值在图片中
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-08-12
    • 文件大小:183296
    • 提供者:sherlockku
  1. 使用多线程实现超多物体模拟碰撞(非物理)

  2. 这次使用了类似于链表的结构,将每个物体分在分割的地图中以链表的形式储存计算新的位置,中间有几个cs文件是不必要的,但是不要删除,除非是自己将引用剔除掉,实现起来看我的截图吧,帧数还可以,我会继续努力的,请大家多多支持我,因为我要用积分学习别人的技术啊TAT。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-08-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sherlockku
  1. *********win32-模拟碰撞.zip************

  2. 开发工具:vs 使用win32接口。通过动量守恒和能量守恒原理实现碰撞
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:45056
    • 提供者:qq_37384344
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