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搜索资源 - 模拟贪食蛇游戏.模拟贪食蛇游戏.
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资源分类
搜索资源列表
模拟贪食蛇游戏(c#源码)
一个模拟贪食蛇游戏的c#源代码,功能齐全,不过美工不太好,下载后自己可以进行美工
所属分类:
C#
发布日期:2007-11-29
文件大小:77824
提供者:
xiaobo19861124
模拟贪食蛇游戏.模拟贪食蛇游戏.
模拟贪食蛇游戏.模拟贪食蛇游戏.模拟贪食蛇游戏.
所属分类:
C/C++
发布日期:2010-03-03
文件大小:51200
提供者:
a807423180
Visual.Csharp.NET案例开发集锦
Visual C#案例集锦 第一章C# Windows编程基础 实例1 循环语言的学习-砝码程序验证 实例2 随机数的案例-洗牌程序 实例3 通过实例来剖析C#继承机制 实例4 递归与全局变量的案例1-打靶程序 实例5 递归与全局变量的案例2-二叉树 实例6 引用类型的举例---消去字符串空格 实例7 委托的使用方法实例---加减大小比较 实例8 用C#索引器实现文本文件的倒叙输入 实例9 C#文本文件操作实例---杨辉三角形写入读出 第二章 图形图像处理 实例1 一个简易的绘图程序 实例2
所属分类:
C#
发布日期:2010-04-14
文件大小:16777216
提供者:
cnremix
第3章 多媒体应用,贪吃蛇,俄罗斯方块,五子棋
本光碟中包含图书中的每个案例的源代码、可执行文件和所有资源文件,具体组织结构如下: Visual C#案例集锦 第三章 多媒体应用 实例1 WinForm中播放音频与Flash动画 实例2 模拟贪食蛇游戏 实例3 人民币大写转换案例 实例4 模拟俄罗斯方块游戏 实例5 模拟联五子游戏
所属分类:
.Net
发布日期:2011-04-04
文件大小:783360
提供者:
wanghui2008123
Visual.C#.NET案例开发集锦
Visual C#案例集锦 第一章C# Windows编程基础 实例1 循环语言的学习-砝码程序验证 实例2 随机数的案例-洗牌程序 实例3 通过实例来剖析C#继承机制 实例4 递归与全局变量的案例1-打靶程序 实例5 递归与全局变量的案例2-二叉树 实例6 引用类型的举例---消去字符串空格 实例7 委托的使用方法实例---加减大小比较 实例8 用C#索引器实现文本文件的倒叙输入 实例9 C#文本文件操作实例---杨辉三角形写入读出 第二章 图形图像处理 实例1 一个简易的绘图程序 实例2
所属分类:
C#
发布日期:2011-05-03
文件大小:6291456
提供者:
w051402035
C#新手案例学习C#典型案例
第一章C# Windows编程基础 实例1 循环语言的学习-砝码程序验证 实例2 随机数的案例-洗牌程序 实例3 通过实例来剖析C#继承机制 实例4 递归与全局变量的案例1-打靶程序 实例5 递归与全局变量的案例2-二叉树 实例6 引用类型的举例---消去字符串空格 实例7 委托的使用方法实例---加减大小比较 实例8 用C#索引器实现文本文件的倒叙输入 实例9 C#文本文件操作实例---杨辉三角形写入读出 第二章 图形图像处理 实例1 一个简易的绘图程序 实例2 电子石英钟显示 实例3 用C
所属分类:
C#
发布日期:2011-05-11
文件大小:6291456
提供者:
hwfec
模拟贪食蛇游戏源代码C#
模拟贪食蛇游戏源代码使用C#语言编写的希望对开发和学习的朋友有所帮助。
所属分类:
C#
发布日期:2012-01-11
文件大小:55296
提供者:
hrm123zxc
c#基础实例
第一章C# Windows编程基础 实例1 循环语言的学习-砝码程序验证 实例2 随机数的案例-洗牌程序 实例3 通过实例来剖析C#继承机制 实例4 递归与全局变量的案例1-打靶程序 实例5 递归与全局变量的案例2-二叉树 实例6 引用类型的举例---消去字符串空格 实例7 委托的使用方法实例---加减大小比较 实例8 用C#索引器实现文本文件的倒叙输入 实例9 C#文本文件操作实例---杨辉三角形写入读出 第二章 图形图像处理 实例1 一个简易的绘图程序 实例2 电子石英钟显示 实例3 用
所属分类:
C#
发布日期:2008-07-08
文件大小:6291456
提供者:
dwantony
基于51的数码管贪食蛇程序+文档+详细注释
一.程序功能 利用数码管的动态显示,以模拟贪食蛇。S1、S2、S3、S4分别控制蛇的上、下、左、右的移动,当蛇吃到随机点亮的dp时,则态显示的数码管的亮点个数自动加一,同时作为蛇食物的dp点重新随机点亮一个(注意这里只考虑0~2号前三个数码管的dp点作为食物。第四个数码管的dp点若作为食物,蛇吃后必定撞墙,为了确保蛇能不断长长的可能性,所以第四个数码管的dp不考虑作为食物)。当出现蛇越过数码管的边缘、蛇首尾重合或者蛇的长度(已点亮的数码管点的个数)超过定义的最大长度(程序定义的是6,可以改动)
所属分类:
C
发布日期:2012-10-06
文件大小:463872
提供者:
zzbeagle
C# 多媒体应用
案例1:WinForm中播放音频与Flash动画案例2:模拟贪食蛇游戏案例3:人民币大写转换案例案例4:模拟俄罗斯方块游戏案例5:模拟联五子游戏
所属分类:
C#
发布日期:2008-07-28
文件大小:438272
提供者:
xuyugen
java案例精粹150例源程序
第1章 Java编程初步 1实例1 Hello world! 1实例2 Integer类 2实例3 显示最大值 3实例4 计算某年某月的天数 4实例5 数值运算 5实例6 日历表 6实例7 Character类 7实例8 String类 8实例9 StirngBuffer类 9实例10 数组 10实例11 类 11实例12 Class类 12实例13 观察垃圾回收过程 14实例14 继承 17实例15 动态绑定 17实例16 接口 18实例17 异常处理 19实例18 冒泡排序 20实例19
所属分类:
Java
发布日期:2008-08-21
文件大小:1048576
提供者:
sunjianguo043
Visual.Csharp.NET案例开发集锦
第一章C# Windows编程基础 实例1 循环语言的学习-砝码程序验证 实例2 随机数的案例-洗牌程序 实例3 通过实例来剖析C#继承机制 实例4 递归与全局变量的案例1-打靶程序 实例5 递归与全局变量的案例2-二叉树 实例6 引用类型的举例---消去字符串空格 实例7 委托的使用方法实例---加减大小比较 实例8 用C#索引器实现文本文件的倒叙输入 实例9 C#文本文件操作实例---杨辉三角形写入读出 第二章 图形图像处理 实例1 一个简易的绘图程序 实例2 电子石英钟显示 实例3 用C
所属分类:
C#
发布日期:2013-06-09
文件大小:16777216
提供者:
alphajun
Java自学之道内容
第一篇 基础篇 第0章 JDK安装和最简单的环境变量配置方法 第1章 Java基础概念 一、 Java基础语法 1、Helloworld.java 2、标识符 3、关键字 4、常量 5、变量 6、语句 6.1 if语句和switch语句 6.1.2 if语句举例 6.1.3 switch语句 6.2 for循环语句 6.3 while语句和do-while语句 6.3.1 while语句形式 6.3.2 do-while语句 6.3.3 while语句和do-while语句举例 6.4 bre
所属分类:
Java
发布日期:2013-08-26
文件大小:5242880
提供者:
chaos503639902
java自学之道
第一篇 基础篇 第0章 JDK安装和最简单的环境变量配置方法 第1章 Java基础概念 一、 Java基础语法 1、Helloworld.java 2、标识符 3、关键字 4、常量 5、变量 6、语句 6.1 if语句和switch语句 6.1.2 if语句举例 6.1.3 switch语句 6.2 for循环语句 6.3 while语句和do-while语句 6.3.1 while语句形式 6.3.2 do-while语句 6.3.3 while语句和do-while语句举例 6.4 bre
所属分类:
Java
发布日期:2014-01-05
文件大小:3145728
提供者:
aabbc59
模拟贪食蛇游戏c#模拟贪食蛇游戏c#
能运行的贪食蛇游戏贪食蛇游戏贪食蛇游戏贪食蛇游戏贪食蛇游戏贪食蛇游戏贪食蛇游戏贪食蛇游戏贪食蛇游戏贪食蛇游戏贪食蛇游戏贪食蛇游戏贪食蛇游戏贪食蛇游戏
所属分类:
C#
发布日期:2009-04-24
文件大小:52224
提供者:
hanxizuishuai
VB课程设计(代码)
本资源为VB课设的贪吃蛇。还有其他的课设资料: 1.10以内加法 2.RTF编辑器 3.vb程序设计1 4.VB编译器 5.vb课程设计 6.VB课程设计合集 7.三子棋 8.交通c063 9.儿童学艺 10.儿童学艺1 11.儿童认表 12.儿童认表2 13.加减乘除计算器 14.医院药库管理系统 15.变换线屏保 16.四则运算 17.图片浏览器 18.图片记忆游戏 19.多功能指针式时钟 20.奖学金 21.学生奖学金评定 22.学生成绩处理
所属分类:
VB
发布日期:2020-01-06
文件大小:9216
提供者:
x_uhen
基于51的数码管贪食蛇程序+文档+详细解释
老师布置的作业 不敢马虎 一.程序功能 利用数码管的动态显示,以模拟贪食蛇。S1、S2、S3、S4分别控制蛇的上、下、左、右的移动,当蛇吃到随机点亮的dp时,则态显示的数码管的亮点个数自动加一,同时作为蛇食物的dp点重新随机点亮一个(注意这里只考虑0~2号前三个数码管的dp点作为食物。第四个数码管的dp点若作为食物,蛇吃后必定撞墙,为了确保蛇能不断长长的可能性,所以第四个数码管的dp不考虑作为食物)。当出现蛇越过数码管的边缘、蛇首尾重合或者蛇的长度(已点亮的数码管点的个数)超过定义的最大长度
所属分类:
C
发布日期:2012-10-06
文件大小:463872
提供者:
debug_de_bug