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  1. PHP设计模式介绍.chm

  2. 一个模式是解决特定问题的有效方法。一个设计模式不是一个库(能在你的项目中直接包含和使用的代码库)而是一个用来组织你的代码的模板。事实上,一个代码库和一个设计模式在应用上是有很多不同的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:FIVE277
  1. C#设计模式.pdf

  2. C#设计模式_教程 PDF 第1章 引言 1 1.1 为什么使用模式? 1 1.2 为什么使用设计模式? 2 1.3 为什么使用C#语言? 2 1.4 UML 3 1.5 本书给出的问题 3 1.6 本书的组织方式 4 1.7 欢迎来到Oozinoz公司! 5 1.8 小结 5 第1部分 接口型模式 第2章 接口型模式介绍 9 2.1 接口与抽象类 9 2.2 接口与委托 10 2.3 接口与属性 13 2.4 接口的细节 14 2.5 小结 14 2.6 普通接口无法提供的内容 15 第3章
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-30
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:yvhkkhgmiyt
  1. 设计模式--可复用面向对象软件的基础

  2. 作者简介 本书作者均是国际公认的面向对象软件领域的专家。 Erich Gamma博士是瑞士苏黎士国际面向对象技术软件中心的技术主管。 Richard Helm博士是澳大利亚悉尼IBM顾问集团公司面向对象技术公司的成员。 Ralph Johnson博士是Urbana-Champaign伊利诺大学计算机科学系成员。 John Vlissides博士是位于纽约Hawthorne的IBN托马斯J.沃森研究中心的研究人员。 目录 序言 前言 读者指南 第一章 引言 1.1 什么是设计模式 1.2 Sma
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-29
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:szyyjzy
  1. 设计模式(Design.Patterns.CHN)

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-05
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:gogant
  1. 08-模板方法模式.pdf

  2. 模板方法模式,定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步聚延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定不聚
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-21
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:ecjtuync
  1. php设计模式,一本详细介绍PHP设计模式的书

  2. PHP设计模式,适合有经验的开发人员 导言 当你在不断的试图从你的应用程序中发现新的特征时,你是否发现你提出的解决方法和一些 以前你已经实现的东西是如此的类似呢?如果你是一个程序员(即使你才 开始很短的时 间),你都可能回答 是 。这看起来就是你使用了一些以前的代码来解决软件开发过程中新 发现的问题了。你可能已经认识到:你的解决方法是基本 原理,是一个不仅仅是你而且是 所有专业开发者都能广泛重复应用的方法。 事实上,许多程序问题都不断的反复的遇到,而且许多用来解决这些问题的基本 (或者说是设计
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-03
    • 文件大小:944128
    • 提供者:ssunman110
  1. 远程抄表与监控模拟系统(采用策略模式、模板方法模式实现)

  2. 使用Visual C++ 6.0做的远程抄表与监控的模拟系统。文件包括应用程序源代码(Server端与Client端)、安装文件以及自定义协议的说明。程序内置帮助文档。 协议采用了分层的设计方式,包括核心层、模型层和处理层。模型层的设计采用了设计模式中的模板方法模式;处理层的设计采用了设计模式中的策略模式、模板方法模式和工厂模式。 Server端和Client端的实现也采用了分层的设计方式,包含自定义的模型层、视图层和控制层。 说明:程序采用配置文件的方式进行初始化,运行时时请参考帮助文件进行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yao050421103
  1. 设计模式:可复用面向对象软件的基础

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:fairy_xzc
  1. 软件设计模式经典案例讲解

  2. 针对几种经典软件设计模式:模板方法模式 外观模式 代理模式 装饰器模式 桥模式 工厂方法模式 组合模式等给出了简单易懂的讲解,透彻明了。很好的学习资料哦,是我平时学习时做的笔记外加自己的理解,很不错的……
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:294912
    • 提供者:crystalever
  1. 远程抄表与监控仿真系统(Version 1.5,采用策略模式、工厂模式、模板方法模式实现)

  2. 使用Visual C++ 6.0做的远程抄表与监控的模拟系统。版本更新为1.5,修正了1.0版本Client端对于累计电量的采集的Bug,修正了连续载入配置文件出错的Bug,更新了配置文件合法性判断的逻辑,并对协议的结构进行了优化组织。 文件包括应用程序源代码(Server端与Client端)、安装文件以及自定义协议的说明。程序内置帮助文档。 协议采用了分层的设计方式,包括核心层、模型层和处理层。模型层的设计采用了设计模式中的模板方法模式;处理层的设计采用了设计模式中的策略模式、模板方法模式和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-24
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yao050421103
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础.

  2. 设计模式可复用面向对象软件的基础. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-27
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:LingYun_ShiMing
  1. 十几个面向对象程序设计模式实例

  2. 十几个设计模式实例 包含常用的设计模式 抽象工厂模式、装饰者模式、观察者模式、代理模式、模板方法模式、策略模式、工厂方法模式、原型模式、外观模式、适配器、迭代器、组合模式等
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-03-02
    • 文件大小:492544
    • 提供者:zainabian23
  1. Head First 设计模式 JAVA源码

  2. 所有的设计模式Java实现。 第一讲:简单工厂模式 第二讲:工厂方法模式 第三讲:抽象工厂模式 第四讲:工厂模式在开发中的运用 第五讲:单例模式 第六讲:原型模式 第七讲:建造者模式 第八讲:装饰模式 第九讲:策略模式 第十讲:观察者模式 第十一讲:享元模式 第十二讲:代理模式 第十三讲:外观模式 第十四讲:组合模式 第十五讲:桥接模式 第十六讲:适配器模式 第十七讲:解释器模式 第十八讲:中介者模式 第十九讲:职责链模式 第二十讲:迭代模式 第二十一讲:模板方法模式 第二十二讲:备忘录模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-08
    • 文件大小:144384
    • 提供者:yangey
  1. C#设计模式 及 示例 (推荐个人感觉非常好)

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:loginusers
  1. 浅谈C++模板实现模块间参数传递及回调

  2. 一篇关于C++模板 设计模式 软件架构的文档,里面实现了一个泛化的命令模式和观察者模式
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-20
    • 文件大小:281600
    • 提供者:painw
  1. 模板设计模式

  2. 设计模式之模板模式。实现了一个设计模式。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-12-12
    • 文件大小:7168
    • 提供者:ff20081528
  1. java事务 - 模板设计模式

  2. Template模板设计模式改造threadlocal控制事务
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-09-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zdp072
  1. 设计模式总结-模板设计模式,单例模式(singleTon)

  2. 设计模式总结-模板设计模式,单例模式(singleTon)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:2048
    • 提供者:wkk_5
  1. 关于C++模板和设计模式的文档

  2. 一篇关于C++模板 设计模式 软件架构的文档,里面实现了一个泛化的命令模式和观察者模式
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-20
    • 文件大小:281600
    • 提供者:painw
  1. Architect_day12:模板设计模式-定义及父中所用到的模板设计模式-源码

  2. Architect_day12:模板设计模式-定义及父中所用到的模板设计模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:143360
    • 提供者:weixin_42153793
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