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80套经典网页设计模版
综合了网上流行的网页设计模式,简单,实用,拿来就可以使用,比如得到当前日期,时间,动态按钮等等
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-02
文件大小:4194304
提供者:
fantasy2005
新版设计模式手册[C#].pdf
目 录一.创建型模式1.单件模式2.抽象工厂3.建造者模式4.工厂方法模式5.原型模式二.结构型模式6.适配器模式7.桥接模式8.组合模式9.装饰模式10.外观模式11.享元模式12.代理模式三.行为型模式<br> ;13.职责链模式14.命令模式15.解释器模式16.迭代器模式17.中介者模式18.备忘录模式19.观察者模式20.状态模式21.策略模式22.模版方法23.访问者模式 ...展开收缩
所属分类:
其它
发布日期:2007-09-14
文件大小:928768
提供者:
sundful
C#设计模式 及 示例 (推荐个人感觉非常好)
C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-17
文件大小:4194304
提供者:
loginusers
新版设计模式手册[C#]
目 录 一.创建型模式.....................................................3 1.单件模式.....................................................3 2.抽象工厂.....................................................7 3.建造者模式..................................................14 4
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-22
文件大小:928768
提供者:
a7859881
C# 设计模式 PDF 下载
完整的C#设计模式PDF版 C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-29
文件大小:1048576
提供者:
jinhao_123456
Groupon模式网站源码下载适合建站需求的源码
外国很流行的团购网站源码模版,现被中国人强大的山寨能力所征服,Groupon模式网站源码下载适合建站需求的源码
所属分类:
PHP
发布日期:2010-04-19
文件大小:1008640
提供者:
llm79814904
新版设计模式手册[C#]
一.创建型模式.....................................................3 1.单件模式.....................................................3 2.抽象工厂.....................................................7 3.建造者模式..................................................14 4.工厂方
所属分类:
其它
发布日期:2010-07-24
文件大小:928768
提供者:
lzybn007
C#设计模式(经典)
C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-18
文件大小:4194304
提供者:
wlhotel
C#设计模式全部都有
C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
所属分类:
其它
发布日期:2010-10-25
文件大小:4194304
提供者:
liuxin_0725
模式识别领域用模版匹配法进行数字识别
采用经典的模版匹配法进行数字识别,特别适合喜欢模式识别的初学者,通过对本程序的细细品味,可以初步了解模式识别的过程
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-05-21
文件大小:3145728
提供者:
kobewangbo
C#新版设计模式手册[中文][共二卷][vol1]
一.创建型模式................................................. 1.单件模式.....................................................3 2.抽象工厂.....................................................7 3.建造者模式..................................................14 4.工厂方法模式..
所属分类:
C#
发布日期:2011-05-26
文件大小:409600
提供者:
gaobo8301
C#新版设计模式手册[中文][共二卷][vol2]
一.创建型模式................................................. 1.单件模式.....................................................3 2.抽象工厂.....................................................7 3.建造者模式..................................................14 4.工厂方法模式..
所属分类:
C#
发布日期:2011-05-26
文件大小:342016
提供者:
gaobo8301
基于货币特征的模式识别方法研究
本文较为系统地介绍了纸币面值数字图象识别的计算机仿真。文中详细介绍了模版匹配、特征点匹配、神经网络等字符识别方法,并进行了比较。根据本文研究对象的特点,选择 了从分析数字本身的拓扑结构入手,根据字符投影分布的规律来判断和识别的方法,成功实现 了纸币面值的识别。
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-06-07
文件大小:196608
提供者:
mimi1129
as3 设计模式
1~2:面向对象基础 3.mvc 4.单件模式 5.工厂方法和模版方法模式 6.代理模式 7.迭代器模式 8.组合模式 9.装饰器模式 10.命令模式 11.备忘录模式 12.状态模式 13~15 事件 通讯 E4X
所属分类:
Actionscript
发布日期:2011-10-12
文件大小:28311552
提供者:
cuishuliang
VTemplate模版引擎 v3.7源码
VTemplate模版引擎 v3.7源码 VTemplate是一个免费的开源(采用LGPL开源许可协议)模板引擎,用于解析运行VT模板; 其主要目标是为ASP.Net开发提供另外一种技术选择方案,以保证用简单的语法,良好的结构,不混杂业务逻辑的方式书写页面; 适合于充当Model-View-Controller(MVC)模式应用的View角色,以使能更好的分离页面设计人员与业务开发人员的职责; 也可以作为动态文本生成工具,生成HTML、XML、Mail、程序源代码或其它文本等。
所属分类:
C#
发布日期:2011-10-18
文件大小:573440
提供者:
ss_geng
servlet生命周期和模版设计模式
servlet生命周期和模版设计模式,包括代码以及相关文档
所属分类:
Web开发
发布日期:2013-04-02
文件大小:777216
提供者:
tuxw19900512
设计模式(23种)与设计原则(6种)
详细描述全部(23种)设计模式与设计原则(6种)。 (一)设计原则包括: 1、开闭原则 2、里氏代换原则 3、依赖转换原则 4、接口隔离原则 5、合成/聚合复用原则 6、最少知识原则 (二)设计模式 1)工厂模式(Factory) 2)抽象工厂模式(Abstract Factory) 3)建造者模式(Builder) 4)原型模式(Prototype) 5)单例模式(Singleton) 6)适配器模式(Adapter) 7)桥接模式(Bridge) 8)组合模式(Composite) 9)装
所属分类:
专业指导
发布日期:2014-08-20
文件大小:403456
提供者:
su_xiaoyan
粗浅看Tomcat中设计模式分析
Tomcat中运用的许多经典设计模式,如模版模式、工厂模式和单例模式等。通过学习它们的实践运用能给我们以后的程序设计起到一定的借鉴作用。外观设计模式在Tomcat中有多处使用,在Request和Response对象封装中、StandardWrapper到ServletConfig封装中、ApplicationContext到ServletContext封装中等都用到了这种设计模式。这么多场合都用到了这种设计模式,那这种设计模式究竟能有什么作用呢?顾名思义,就是将一个东西封装成一个外观好与人家更容
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-25
文件大小:741376
提供者:
weixin_38642735
零设计模式:设计模式总结归纳-源码
零设计研究 Java23种设计模式学习记录最不像设计模式的:工厂模式,抽象工厂模式,模版模式。这几个其实就是继承和多态的应用,谁要是没过用(虽然可能不知道还专门有这个名字),都不算写过java代码。 适配器模式:命令模式,外观模式,适配器模式,迭代模式应该统称为适配器模式。归根结底,就是把原来的接口包装一下,提供另一个接口访问。 代理模式:代理模式归根结底也算是适配器模式。远程代理算起来是一种技术手段,而不是模式 比较有用的模式:策略模式(考虑接口定义方法呢,还是放置成员变量?),观察者模式,单
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-14
文件大小:339968
提供者:
weixin_42120275
粗浅看Tomcat中设计模式分析
Tomcat中运用的许多经典设计模式,如模版模式、工厂模式和单例模式等。通过学习它们的实践运用能给我们以后的程序设计起到一定的借鉴作用。 外观设计模式在Tomcat中有多处使用,在Request和Response对象封装中、StandardWrapper到 ServletConfig封装中、ApplicationContext到ServletContext封装中等都用到了这种设计模式。这么多场合都用到了这种设计模式,那
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-29
文件大小:741376
提供者:
weixin_38548434
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