本书分成六个部分, 每个部分讨论一个与Visual C++ 及它的开发环境相关的话题。一直到讨论文本编辑器的第3 章, 我们都有意地保持一些基本的讨论, 这有助于确保每位读者, 不论是新手还是专家, 都能成功地操纵VisualC++ 开发环境, 及在文本编辑器中编写源代码。从第4 章开始, 讨论逐渐变得更专业一些。 目 录 第一部分基 础 知 识 第1 章环 境 工具栏和菜单 环境窗口 在线帮助 M S D N 库 在开发环境之外工作 第2 章 A p pW i z a r d ( 应用程序向
Model Globally, Match Locally: Efficient and Robust 3D Object Recognition 中文翻译 ;原网页为:http://campar.in.tum.de/pub/drost2010CVPR/drost2010CVPR.pdfHash table
I1. n
A
(m1,m2)
F
i.11
m;,
(Key to
(ms, m6)
F1=m2
hash table
图2.(a)两个定向点的点对特征F.分量F1被设置为点F2和F3与法