点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 橡皮筋算法
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
VB 计算机图形学算法演示系统
使用 VB 进行图形学基本算法的演示,包括中点画线、画圆、画椭圆法,种子填充算法,以边为标志的填充算法,橡皮筋直线、圆、椭圆、多边形,拖动技术,定位技术,旋转、平移、比例变换,线段裁剪,贝塞尔曲线绘制等图形学主要内容,可供授课时讲解使用,也可作为图形学入门者的学习参考。这是本人的毕业设计,欢迎来信索取代码(价格 80¥),邮箱: wencongqiu@sohu.com
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-08
文件大小:577536
提供者:
ak47_sa5000
实现橡皮筋技术的直线bresenham中点算法
用bresenham算法实现任意象限的bresenham算法,并用异或方法实现橡皮筋技术
所属分类:
其它
发布日期:2009-10-11
文件大小:56320
提供者:
lovewgqwgq
Bresenham算法绘制线段并利用“橡皮筋”功能绘制折线
将绘制的折线连接成多边形,并选择种子填充法或扫描线填充法进行填充 鼠标交互生成矩形裁剪框,实现对绘制的折线的裁剪
所属分类:
其它
发布日期:2010-01-24
文件大小:2048
提供者:
jk983294
图形学橡皮筋算法绘直线并用增量法和bresenham描点
图形学橡皮筋算法绘直线并用增量法和bresenham描点
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-28
文件大小:10240
提供者:
holy_ant
图形学橡皮筋算法绘园并用正负法和bresenham描点
图形学橡皮筋算法绘园并用正负法和bresenham描点
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-28
文件大小:10240
提供者:
holy_ant
直线裁剪 梁友栋算法C++实现
4)理解并掌握Liang_Barsky算法的参数化裁剪思想; 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入剪裁线段和裁剪窗口; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)对于线段裁剪,线段被窗口的四条边裁剪的过程要显示出来; 6)裁剪过程可以重复进行。
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-24
文件大小:479232
提供者:
keyu1711
直线裁剪Cohen-SutherLand算法
1)理解并掌握Cohen-SutherLand 算法的编码思想; 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入剪裁线段和裁剪窗口; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)对于线段裁剪,线段被窗口的四条边裁剪的过程要显示出来; 6)裁剪过程可以重复进行。
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-24
文件大小:473088
提供者:
keyu1711
计算机图形学源码C#版本(中南民族大学)
VS 平台C#实现 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法和Brese
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-24
文件大小:8388608
提供者:
keyu1711
vc2005下用opengl实现扫描线填充算法
本程序是在vc2005环境下用opengl实现的扫描线填充方法,不过仅能应用于多边形填充。用户可通过橡皮筋绘图绘制多边形。
所属分类:
C++
发布日期:2010-10-27
文件大小:768000
提供者:
tczhoulan
扫描线填充算法实现(橡皮筋)
计算机图形学的扫描线填充算法 结合了与win32写的橡皮筋程序,希望对大家有帮助
所属分类:
其它
发布日期:2010-11-22
文件大小:13312
提供者:
fRonaldo
多边形扫描线填充算法 多边形扫描线填充源代码 未橡皮筋实现 类实现的算法 开源
多边形扫描线填充算法 未橡皮筋实现 类实现的算法 为多边形扫描线算法 未用橡皮筋多边形扫描线填充源代码实现 整个算法由类实现 包含详细的算法描述 开放源代码
所属分类:
其它
发布日期:2010-11-28
文件大小:24576
提供者:
dahenzhu
东南大学计算机图形学实验三 橡皮筋算法 种子填充
a. 实现Breseuham算法绘制线段,并用“橡皮筋”功能绘制折线 b.将绘制的折线连接成多边形,并选择种子填充法进行填充
所属分类:
其它
发布日期:2011-01-14
文件大小:552960
提供者:
dedanddwb
计算机图形相关算法实现
计算机图形中的一些实现 画图
所属分类:
其它
发布日期:2008-04-09
文件大小:3145728
提供者:
chenhangye
计算机图形相关算法实现
计算机图形 绘图 直线 多边形
所属分类:
其它
发布日期:2008-04-09
文件大小:3145728
提供者:
chenhangye
Bresenham画线
利用Bresenham画线算法来绘制直线,并通过鼠标响应来给定端点,以及应用橡皮筋技术,实现预览的效果。这里是优化的bresenham算法,不需分类讨论。绝对够精简
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-05-01
文件大小:3072
提供者:
jiangstar1990
计算机图形学实验3 Bresenham算法绘制线段
计算机图形学实验 Bresenham算法绘制线段 实现橡皮筋功能 并且完成种子填充
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-06-29
文件大小:11264
提供者:
mobilechan
Bresenham算法画圆
内容:用Bresenham算法画圆 要求: 鼠标移动时,显示鼠标当前位置 显示判别式的计算过程和下一点的选择策略 记录生成点的坐标 图形生成过程可以重复进行 橡皮筋技术实现
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-07-09
文件大小:3145728
提供者:
qazwsx0078956
梁友栋-Barsky直线裁剪算法
内容:用梁友栋-Barsky算法进行线段裁剪 要求: 对于线段裁剪,线段被窗口的四条边裁剪的过程要显示出来 用橡皮筋的形式输入剪裁线段
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-07-09
文件大小:2097152
提供者:
qazwsx0078956
图形学填充算法
计算机图形学,利用MFC先做一个橡皮筋,画一个封闭的图形,电击菜单的"填充"及可涂上颜色
所属分类:
C++
发布日期:2008-07-07
文件大小:1048576
提供者:
caozhaizi
橡皮筋画边界,右键点击闭合,四连通种子填充。
橡皮筋算法画边界,右键点击闭合。四连通种子填充区域。可以改变 边界,以及填充颜色。
所属分类:
C/C++
发布日期:2018-11-19
文件大小:3145728
提供者:
weixin_41033339
«
1
2
3
»