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  1. VB 计算机图形学算法演示系统

  2. 使用 VB 进行图形学基本算法的演示,包括中点画线、画圆、画椭圆法,种子填充算法,以边为标志的填充算法,橡皮筋直线、圆、椭圆、多边形,拖动技术,定位技术,旋转、平移、比例变换,线段裁剪,贝塞尔曲线绘制等图形学主要内容,可供授课时讲解使用,也可作为图形学入门者的学习参考。这是本人的毕业设计,欢迎来信索取代码(价格 80¥),邮箱: wencongqiu@sohu.com
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:577536
    • 提供者:ak47_sa5000
  1. 实现橡皮筋技术的直线bresenham中点算法

  2. 用bresenham算法实现任意象限的bresenham算法,并用异或方法实现橡皮筋技术
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-11
    • 文件大小:56320
    • 提供者:lovewgqwgq
  1. Bresenham算法绘制线段并利用“橡皮筋”功能绘制折线

  2. 将绘制的折线连接成多边形,并选择种子填充法或扫描线填充法进行填充 鼠标交互生成矩形裁剪框,实现对绘制的折线的裁剪
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-24
    • 文件大小:2048
    • 提供者:jk983294
  1. 图形学橡皮筋算法绘直线并用增量法和bresenham描点

  2. 图形学橡皮筋算法绘直线并用增量法和bresenham描点
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-28
    • 文件大小:10240
    • 提供者:holy_ant
  1. 图形学橡皮筋算法绘园并用正负法和bresenham描点

  2. 图形学橡皮筋算法绘园并用正负法和bresenham描点
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-28
    • 文件大小:10240
    • 提供者:holy_ant
  1. 直线裁剪 梁友栋算法C++实现

  2. 4)理解并掌握Liang_Barsky算法的参数化裁剪思想; 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入剪裁线段和裁剪窗口; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)对于线段裁剪,线段被窗口的四条边裁剪的过程要显示出来; 6)裁剪过程可以重复进行。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-24
    • 文件大小:479232
    • 提供者:keyu1711
  1. 直线裁剪Cohen-SutherLand算法

  2. 1)理解并掌握Cohen-SutherLand 算法的编码思想; 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入剪裁线段和裁剪窗口; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)对于线段裁剪,线段被窗口的四条边裁剪的过程要显示出来; 6)裁剪过程可以重复进行。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-24
    • 文件大小:473088
    • 提供者:keyu1711
  1. 计算机图形学源码C#版本(中南民族大学)

  2. VS 平台C#实现 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法和Brese
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-24
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:keyu1711
  1. vc2005下用opengl实现扫描线填充算法

  2. 本程序是在vc2005环境下用opengl实现的扫描线填充方法,不过仅能应用于多边形填充。用户可通过橡皮筋绘图绘制多边形。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-27
    • 文件大小:768000
    • 提供者:tczhoulan
  1. 扫描线填充算法实现(橡皮筋)

  2. 计算机图形学的扫描线填充算法 结合了与win32写的橡皮筋程序,希望对大家有帮助
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-22
    • 文件大小:13312
    • 提供者:fRonaldo
  1. 多边形扫描线填充算法 多边形扫描线填充源代码 未橡皮筋实现 类实现的算法 开源

  2. 多边形扫描线填充算法 未橡皮筋实现 类实现的算法 为多边形扫描线算法 未用橡皮筋多边形扫描线填充源代码实现 整个算法由类实现 包含详细的算法描述 开放源代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-28
    • 文件大小:24576
    • 提供者:dahenzhu
  1. 东南大学计算机图形学实验三 橡皮筋算法 种子填充

  2. a. 实现Breseuham算法绘制线段,并用“橡皮筋”功能绘制折线 b.将绘制的折线连接成多边形,并选择种子填充法进行填充
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-14
    • 文件大小:552960
    • 提供者:dedanddwb
  1. 计算机图形相关算法实现

  2. 计算机图形中的一些实现 画图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-04-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:chenhangye
  1. 计算机图形相关算法实现

  2. 计算机图形 绘图 直线 多边形
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-04-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:chenhangye
  1. Bresenham画线

  2. 利用Bresenham画线算法来绘制直线,并通过鼠标响应来给定端点,以及应用橡皮筋技术,实现预览的效果。这里是优化的bresenham算法,不需分类讨论。绝对够精简
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-01
    • 文件大小:3072
    • 提供者:jiangstar1990
  1. 计算机图形学实验3 Bresenham算法绘制线段

  2. 计算机图形学实验 Bresenham算法绘制线段 实现橡皮筋功能 并且完成种子填充
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-29
    • 文件大小:11264
    • 提供者:mobilechan
  1. Bresenham算法画圆

  2. 内容:用Bresenham算法画圆 要求: 鼠标移动时,显示鼠标当前位置 显示判别式的计算过程和下一点的选择策略 记录生成点的坐标 图形生成过程可以重复进行 橡皮筋技术实现
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-07-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qazwsx0078956
  1. 梁友栋-Barsky直线裁剪算法

  2. 内容:用梁友栋-Barsky算法进行线段裁剪 要求: 对于线段裁剪,线段被窗口的四条边裁剪的过程要显示出来 用橡皮筋的形式输入剪裁线段
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-07-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qazwsx0078956
  1. 图形学填充算法

  2. 计算机图形学,利用MFC先做一个橡皮筋,画一个封闭的图形,电击菜单的"填充"及可涂上颜色
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-07-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:caozhaizi
  1. 橡皮筋画边界,右键点击闭合,四连通种子填充。

  2. 橡皮筋算法画边界,右键点击闭合。四连通种子填充区域。可以改变 边界,以及填充颜色。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-11-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_41033339
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