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  1. 次时代 验证码 识别软件

  2. 次时代 验证码 识别软件可以添加本地图片,也可以手动添加字模进行识别……
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-06
    • 文件大小:1003520
    • 提供者:chizhaojuan
  1. 次时代美术教程之[战争机器]High-poly工作流程(建模篇)

  2. GAME798里的一篇不错的次时代建模工作流程,里面有一些细节很值得注意,能提高工作质量。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:fairytale0305
  1. 一些次时代的建模思路及注意事项

  2. 一些次时代的思路以及注意事项,里面写的比较全面,涉及建模的方方面面,光滑组,法线贴图,简模和高模制作方法等等,适合游戏和虚拟现实建模
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:pcshenme
  1. 次世代贴图和传统贴图的比较.doc

  2. 详细介绍了次时代的贴图制作方法和次时代贴图根普通贴图的制作不同,主要讲了彩色贴图(color map)、法向贴图(normal map)、高光贴图(Specular map)、凹凸贴图(bump map),讲了 次世代贴图的制作流程,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:pcshenme
  1. SDCMS时代内容管理系统会员版

  2. SDCMS(网站信息管理系统)是在Asp+Access/Mssql环境下开发的开源产品。SDCMS以信息为主题,通过以文字和图片标题为起点,以无限栏目分类为支撑,配合多项插件的灵活使用,以达到信息门户的远景!   SDCMS设计了全新的模板引擎,用户可以通过标签的自由组合,实现更丰富多彩的页面效果。   SDCMS以安全第一为原则,解决了ASP程序的常见漏洞问题。程序自身无任何后门,严格的代码过滤为网站的安全运行提供了可靠的保障。 SDCMS特色功能: 全新模板引擎,标签调用更加灵活   新版
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-01-16
    • 文件大小:634880
    • 提供者:yk1990
  1. 次时代验证码识别系统2.3版

  2. 软件名称: 次世代验证码识别系统 软件版本: 2.3.0.315 版 开 发 商: 天涯龙腾工作室 软件类别: 编程工具 / 编程控件 软件语言: 简体中文 应用平台: NT/Win2000/XP/2003 软件性质: 演示软件 软件特色: 四大类识别模式:分割识别、混合识别、整体识别、快速识别,能有效识别字符扭曲,粘连,重叠的验证码。独有的整体识别模式,图像无需分割,甚至不需要降噪即可识别,对于干扰点,干扰线无法清除干净的图像特别有效!!新增快速识别模式,多达上千的字模也可以把识别时间控制在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-07
    • 文件大小:704512
    • 提供者:yadinae
  1. 次时代游戏制作注意事项及思路

  2. 次时代游戏制作的一些注意事项及思路
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-09-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:kongjun431
  1. [角色模型]_外企的做的次世代游戏写实角色(贴图超级牛X)

  2. [角色模型]_外企的做的次世代游戏写实角色(贴图超级牛X) [角色模型]_外企的做的次世代游戏写实角色(贴图超级牛X)
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-10-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yxbgc001
  1. 次时代验证码识别系统2.3版

  2. 软件名称: 次世代验证码识别系统 软件版本: 2.3.0.315 版 开 发 商: 天涯龙腾工作室 软件类别: 编程工具 / 编程控件 软件语言: 简体中文 应用平台: NT/Win2000/XP/2003 软件性质: 演示软件 软件特色: 四大类识别模式:分割识别、混合识别、整体识别、快速识别,能有效识别字符扭曲,粘连,重叠的验证码。独有的整体识别模式,图像无需分割,甚至不需要降噪即可识别,对于干扰点,干扰线无法清除干净的图像特别有效!!新增快速识别模式,多达上千的字模也可以把识别时间控制在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-21
    • 文件大小:704512
    • 提供者:hrbwgs1111
  1. 基于MO的二次开发

  2. 基于MO控件,Visual C++为开发平台进行的GIS二次开发。请务必安装MO控件。虽说MO开发已经跟不上时代了,但是对于用C++平台进行二次开发的人员有着很多参考价值和借鉴意义。利于了解其中的机制。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-03-07
    • 文件大小:745472
    • 提供者:rechellej
  1. C#潮流计算和Visio二次开发画电气接线图

  2. 首先说明该文件有安装包和完整的代码。打开运行时需要添加(或者更新)Visio。如果电脑没有visio可以装一个。下载绝对超值。 本项目通过用C#进行Visio进行二次开发,实现了绘制电气接线图, 并能实现潮流计算。 0 前言 中国电力行业属于垄断行业。从目前来看,改革我国电力行业,打破垄断引入竞争已成为大势所趋,但是,电力行业与其他垄断行业不同,至少有三个特点: 电力行业与其他垄断行业服务对象不同。其他垄断行业服务对象都是部分群体,如民航、铁路它们的服务对象只是人们群众中的一部分,不像电力行业
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-04-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sy19830120
  1. 次时代验证码自动识别

  2. 次时代的验证码自动识别,使用快速方便,解决了手动输入问题
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-04-16
    • 文件大小:488448
    • 提供者:u010328266
  1. Arcgis engine 二次开发

  2. Arcgis engine 二次开发,能够从入门达到精通的水平,希望对你有好处,分享创造价值,桌面GIS时代
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:u012965272
  1. Maya3D游戏人物实例解读次时代游戏制作流程

  2. Maya3D游戏人物实例解读次时代游戏制作流程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-09-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shirley0506
  1. Unity Dismounted Knight - 次时代骑士动作模型

  2. Unity Dismounted Knight - 次时代骑士动作模型
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-03-16
    • 文件大小:49
    • 提供者:abcd5711664321
  1. Unity次时代室内场景ArchVizPRO Interior V2

  2. ArchVizPRO Interior v2,仅供参考学习,商用请支持正版。工业风3D室内场景。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-11-14
    • 文件大小:301
    • 提供者:hibernateplus
  1. 新时代山西煤炭地质工作若干问题的思考

  2. 推进能源生产革命,构建清洁低碳、安全高效的能源体系是未来我国能源发展的必由之路。煤炭是我国主要的一次能源,是我国能源稳定与安全的基础。山西是我国煤炭大省,也是国家的能源基地,做好新时代山西煤炭地质工作,保证山西的煤炭能源供应,对推进全国能源生产和消费革命,构建清洁低碳、安全高效的能源体系具有重要意义。山西首先应大力发展绿色勘查,摸清全省的煤炭科学产能和绿色煤炭资源家底,保障全省乃至全国的绿色煤炭需求量。第二,树立综合勘查理念,大力发展绿色勘查技术和绿色开发技术,建立绿色煤炭资源勘查评价体系,推进
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38570406
  1. 张量/标量比大的最小普朗克次轴轴膨胀模型

  2. 我们提出了一个最小的轴膨胀模型,该模型可以生成较大的张量与标量之比,同时保持低于普朗克的状态。 具有(||| MPl)mFF̃形式的项将复数标量场η的模量与κ?|β| 4直接耦合到强耦合扇区的规范场。 这将产生最小的非周期性电势。 所得的通货膨胀模型等效于Ï•4 /(m + 1)混沌通货膨胀模型。 对于形式为α的前导门户式交互的自然情况,该模型等效于a•4/3混沌膨胀模型,并预测张量与标量之比r = 16 / 3N = 0.097,标量光谱指数ns = 1-5 / 3N = 0.970。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-01
    • 文件大小:177152
    • 提供者:weixin_38503483
  1. 协同的Web 2.0时代何时到来

  2. Web 2.0正在给协同软件带来新的活力。从2004年Tim O‘Reilly第一次用它来描述下一代互联网开始,Web 2.0这个名词越来越成为人们所热衷的话题,而Web 2.0的各种应用也如雨后春笋一般在短时间内涌现了出来。Blog、Wiki、RSS……它们给整个IT业带来了巨大的影响,特别是在软件开发领域,很多 软件开发商已经把Web 2.0的理念和技术融入了自己的产品当中。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:32768
    • 提供者:weixin_38588854
  1. 次时代游戏中的场景设计

  2. 在科技不断发展,数码资源日益繁盛的今天,次时代游戏以其精美的画面,丰富的内容得到了众多人们的青睐,它是未来游戏发展的新方向。次时代游戏中场景设计研究的目的是为了提高游戏可玩性和画面的精美度,丰富剧情,优化画面,增强真实感,营造出更高层次的游戏氛围。文章通过交互设计,模拟设计的方法对次时代游戏中的场景设计进行系统深入的思考。最终,在实践中得出场景设计的心得体会,为场景设计师提供理论依据。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-26
    • 文件大小:574464
    • 提供者:weixin_38694529
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