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资源分类
搜索资源列表
最优化各种搜索算法系列
最优化算法包括黄金分割法,二次插值法,最速下降法,共轭梯度法,变步长法的C语言设计程序
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-01
文件大小:45056
提供者:
notcomplex
搜索资料for oi
目录: │ Single Agent Search.ppt │ 寻找必败态——博弈问题的快速解法.pdf │ 搜索基础.pdf │ 搜索教案.ppt │ 搜索的优化.pdf │ 搜索算法.pdf │ 搜索算法的通用优化方法.pdf │ 搜索顺序的选择.pdf │ 求马步Hamilton圈的最优算法.pdf │ 浅谈记忆化搜索.pdf │ 浅谈部分搜索+高效算法在搜索问题中的应用.doc │ 滚动广搜.pdf │ 谈搜索算法的剪枝优化.pdf │ 近似、随机与局部搜索.pdf │ └─分支限界
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-23
文件大小:3145728
提供者:
zhouzuning
三步快速搜索算法
三步快速搜索算法,对初学者很有帮助,快看看
所属分类:
其它
发布日期:2011-12-15
文件大小:1022
提供者:
woailuowei
十三个经典算法总结
A*搜索算法 、(续)A*,Dijkstra,BFS算法性能比较及A*算法的应用 、Dijkstra 算法初探 (续)、彻底理解Dijkstra 算法 、(再续)Dijkstra 算法+fibonacci堆的逐步c实现 、(三续)、Dijkstra 算法+Heap堆的完整c实现源码 、dynamic programming 、BFS和 DFS优先搜索算法 、红黑树算法的实现与剖析 、(续)教你透彻了解红黑树 、教你从头到尾彻底理解 KMP算法 、遗传算法 透析GA 本质 、再谈启发式搜索算法、
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-12-20
文件大小:22020096
提供者:
mfcweiwei
常规优化算法程序
变量轮换法,共轭梯度法,黄金分割法,加步搜索法,牛顿法,抛物线法,最速下降法代码
所属分类:
C++
发布日期:2012-03-15
文件大小:9216
提供者:
tangziyangyang
启发式算法阅读材料
很多实际的最优化问题是计算复杂的。因此,解决这样问题的实际方法是运用启发式算 法(近似值),这样可以在合理的计算时间内找到一个近似最优解。改进型算法通常是一个 启发式算法,它通常是从一个可行解开始,并重复寻找更好的解。邻域搜索算法(又叫局部 搜索算法)是一类改进型算法,算法的每一步迭代是通过搜索当前解的邻域得到一个改进的 解。设计邻域搜索算法的一个关键是邻域结构的选择,即邻域的定义方式。根据经验,邻域 越大,局部最优解的质量越好,最后得到的解越精确。同时,邻域越大,每一步迭代的时间 越长。因此
所属分类:
管理软件
发布日期:2012-05-03
文件大小:331776
提供者:
haigenwong
十五个经典算法研究与总结、目录+索引
十五个经典算法研究集锦+目录 一、A*搜索算法 一(续)、A*,Dijkstra,BFS算法性能比较及A*算法的应用 二、Dijkstra 算法初探 二(续)、彻底理解Dijkstra算法 二(再续)、Dijkstra 算法+fibonacci堆的逐步c实现 二(三续)、Dijkstra 算法+Heap堆的完整c实现源码 三、动态规划算法 四、BFS和DFS优先搜索算法 五、教你透彻了解红黑树 (红黑数系列六篇文章之其中两篇) 五(续)、红黑树算法的实现与剖析 六、教你初步了解KMP算法、up
所属分类:
其它
发布日期:2012-08-14
文件大小:11534336
提供者:
zhangzhongfeng8888
不是经典我不发——算法研究与总结
一、A*搜索算法 一(续)、A*,Dijkstra,BFS算法性能比较及A*算法的应用 二、Dijkstra 算法初探 二(续)、彻底理解Dijkstra算法 二(再续)、Dijkstra 算法+fibonacci堆的逐步c实现 二(三续)、Dijkstra 算法+Heap堆的完整c实现源码 三、动态规划算法 四、BFS和DFS优先搜索算法 五、教你透彻了解红黑树 (红黑数系列六篇文章之其中两篇) 五(续)、红黑树算法的实现与剖析 六、教你初步了解KMP算法、updated (KMP算法系列三
所属分类:
C
发布日期:2012-08-27
文件大小:11534336
提供者:
binglinuxxin
matlab实现了图像通信中的全搜索算法与三步搜索算法
用matlab实现了图像通信中的全搜索算法与三步搜索算法这两种运动估值算法,给出了运动矢量图,对两种方法的计算复杂度和搜索性能进行了客观的比较。
所属分类:
其它
发布日期:2013-01-25
文件大小:442368
提供者:
wwwpengdong
新三步搜索算法
这里面主要有三步搜索算法和新三步搜索算法的程序,主要就是根据与那里写的,很实用
所属分类:
其它
发布日期:2013-05-02
文件大小:4096
提供者:
x_h_y2578
十三个常用算法
一、A*搜索算法 一(续)、A*,Dijkstra,BFS 算法性能比较及A*算法的应用 二、Dijkstra 算法初探 二(续)、彻底理解Dijkstra 算法 二(再续)、Dijkstra 算法+fibonacci 堆的逐步c 实现 二(三续)、Dijkstra 算法+Heap 堆的完整c 实现源码 三、dynamic programming 四、BFS 和DFS 优先搜索算法 五、红黑树算法的实现与剖析 五(续)、教你透彻了解红黑树 六、教你从头到尾彻底理解KMP 算法 七、遗传算法 透
所属分类:
C++
发布日期:2013-11-20
文件大小:2097152
提供者:
u010268103
搜索算法的应用详解
可以帮助大家对搜索算法的更加深入一步了解,帮助大家熟练地掌握这种算法思想
所属分类:
iOS
发布日期:2015-07-17
文件大小:626688
提供者:
w724868097
各种运动估计算法
S(全搜索算法)、4SS(4步搜索算法)、BBGDS(基于块的梯度下降搜索算法)、DS(钻石搜索)、HS六边形搜索算法(hexagonal search, HS)、CDHS(交叉砖石六边形搜索法)、MVFAST(运动矢量场自适应搜索算法,MPeG)、PMVFAST(预测运动矢量场自适应搜索算法)、ARPS(自适应十字模式搜索)、ARPS3 原本想实现UMHexagonS(非对称十字形多层次六边形格点运动搜索算法,H.264)和EZPS算法,但这两种算法都针对H.264做了特殊的优化。本程序只考
所属分类:
机器学习
发布日期:2017-09-16
文件大小:943104
提供者:
zxcvb658
多个运动估计的块匹配算法(matlab)
该资源包含了一个多个运动估计的块匹配算法,它实现和比较了7种不同类型的块匹配算法,从最基本的穷举搜索到最近的快速自适应算法,如自适应搜索模式搜索,具体包括了全搜索ES、三步搜索法TSS、新三步搜索法NTSS、四步搜索法4SS、SESTSS、DS、ARPS等算法,各算法都有一个对应的m文件,实测可用,注释详尽。还包括了一个BlockMatchingAlgorithmsForMotionEstimation.pdf文件,回顾了视频压缩中用于运动估计的块匹配算法,并简要介绍了视频压缩的整个流程。 使
所属分类:
机器学习
发布日期:2017-12-07
文件大小:118784
提供者:
m0_37856223
禁忌搜索算法
禁忌搜索(Tabu Search)算法是一种亚启发式(meta-heuristic)随机搜索算法,它从一个初始可行解出发,选择一系列的特定搜索方向(移动)作为试探,选择实现让特定的目标函数值变化最多的移动。为了避免陷入局部最优解,TS搜索中采用了一种灵活的“记忆”技术,对已经进行的优化过程进行记录和选择,指导下一步的搜索方向,这就是Tabu表的建立
所属分类:
讲义
发布日期:2018-07-21
文件大小:1048576
提供者:
qq_39333272
矿井突水路径搜索算法及突水范围预测
为对矿井突水方向和速度以及突水范围等进行预测分析,采用无向图宽度优先搜索路径方法,以巷道节点标高为权重,给出矿井突水路径算法;通过对矿井突水方向和速度等进行预测分析,提出水灾影响范围预测方法.研究结果表明:利用宽度优先搜索算法进行水灾影响范围预测方法,可以通过突水范围和突水时间计算出突水流量,并根据突水流量计算出下一步突水范围.
所属分类:
其它
发布日期:2020-04-21
文件大小:465920
提供者:
weixin_38720461
matlab实现了图像通信中的全搜索算法与三步搜索算法
用matlab实现了图像通信中的全搜索算法与三步搜索算法这两种运动估值算法,给出了运动矢量图,对两种方法的计算复杂度和搜索性能进行了客观的比较。
所属分类:
其它
发布日期:2020-03-06
文件大小:442368
提供者:
chenzihong_gcx
求取点到空间样条曲线距离的往复搜索算法
为求取点到空间样条曲线的距离,提出一种往复搜索算法.该算法从样条曲线开始处,依次依据一定步长提取3个点,计算已知坐标到这3个点的距离,并依据3个距离的大小关系决定下一步的搜索区间,直至相邻两次搜索计算得出的距离差值小于允许误差为止.利用基于NX 8.0和VC2010软件平台开发的软件验证了该算法,结果表明,该算法可以快速、准确的求取点到空间样条曲线的距离.
所属分类:
其它
发布日期:2020-06-01
文件大小:647168
提供者:
weixin_38619207
C语言使用广度优先搜索算法解决迷宫问题(队列)
本文实例讲述了C语言使用广度优先搜索算法解决迷宫问题。分享给大家供大家参考,具体如下: 变量 head 和 tail 是队头和队尾指针, head 总是指向队头, tail 总是指向队尾的下一个元素。每个点的 predecessor 成员也是一个指针,指向它的前趋在 queue 数组中的位置。如下图所示: 广度优先是一种步步为营的策略,每次都从各个方向探索一步,将前线推进一步,图中的虚线就表示这个前线,队列中的元素总是由前线的点组成的,可见正是队列先进先出的性质使这个算法具有了广度优先的特点。
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:64512
提供者:
weixin_38571603
Minneapolis-a-star:“本文通过使用由不同试探法驱动的搜索算法A *来解决在明尼阿波利斯道路网络中寻找最短路径的问题。这对于使用道路网络以最小化道路的个人非常重要他们花费在城市中步行或开车的时间,因为走最短的道路会减少花费的
明尼阿波利斯星 “本文通过使用由不同试探法驱动的搜索算法A *来解决在明尼阿波利斯道路网络中寻找最短路径的问题。这对于使用道路网络的个人来说非常重要,以最大程度地减少他们花在步行或步行上的时间在城市中行驶,因为走最短的道路会减少从一个地方到另一个地方所花费的资源(例如能源或时间);如果已经提供了道路网络,那么下一步要使用A *查找最短的道路是选择合适的道路它的版本和启发式方法,可以适应路线图的一些特征。路线图的大小特征可能会有所不同,取决于单向道路和双向道路,是有向还是无向的,地图的运输方式是
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-12
文件大小:344064
提供者:
weixin_42151599
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