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  1. 编写安全的代码2(英文版)

  2. 编写安全的代码2(英文版),本书的两位作者是曾经击败过世界上最难缠的恶意黑客的代码武士,他们在书中披露了经过实战考验的保护代码安全的各种绝招。比尔·盖茨将此书钦定为“微软员工必读”。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-05-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:andrewbesti
  1. 久久游戏互通图 免VS

  2. 不用使用特定的VSMH 只要你能互通 就可以在游戏中实现命令 冰焰1.8版 命令集合 冰焰互通 1.8版 配合VSMH,在游戏里按Ctrl+u 弹出来,在VSMH界面输入以下各种命令,那样,对方即使也是使用互通图,也看不见你打命令了,!隐蔽! 注意,有些命令区分了大小写,请同志们多多尝试。 1. -.-+数字 分钱功能 (数字为楼层 玩家楼层1-5近卫 7到11天灾 如果你是近卫 建议 输入-.- 0 如果你是天灾 建议输入 -.- 6 2.-英雄缩写+空格 英雄命令查询功能 有时候不需要加空
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:a4640295
  1. 经典游戏问题算法集

  2. 经典游戏问题算法集1.奇数阶魔方阵2单偶数阶魔方阵3双偶数阶魔方阵4八皇后问题公式解5武士巡逻问题等等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-06-10
    • 文件大小:28672
    • 提供者:yyamy3377
  1. 游戏作业“魔兽世界”代码

  2. openonjudge:魔兽世界的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市,城市从西向东依次编号为1,2,3 .... N ( N <= 20 )。红魔军的司令部算作编号为0的城市,蓝魔军的司令部算作编号为N+1的城市。司令部有生命元,用于制造武士...
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-04-26
    • 文件大小:30720
    • 提供者:sinat_14943033
  1. 程设作业“魔兽世界终极版”代码

  2. 魔兽世界的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市,城市从西向东依次编号为1,2,3 .... N ( N <= 20 )。红魔军的司令部算作编号为0的城市,蓝魔军的司令部算作编号为N+1的城市。司令部有生命元,用于制造武士。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-04-30
    • 文件大小:30720
    • 提供者:little_jiejie
  1. ACT动作游戏《武士2》源码

  2. 文件较大, 上传一个百度链接。花了两周时间,参考的商业游戏《武士2》源码,在5.61版本上进行重写,改写,高度还原了原始的作品。学习到了挺多的东西,真正的感受到商业代码框架的优良,重点学习了动画系统,由于是老版的动画,所以参考的写了一个FSM,然后在此基础上完成了怪物的AI动作,整体效果不错,游戏场景画面,粒子效果都十分不错,供学习使用。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-10-04
    • 文件大小:48
    • 提供者:tangleilg0806
  1. 武士2复仇源码

  2. 武士2复仇源码,可用于日常学习,有兴趣可以下载学习一下
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-12-18
    • 文件大小:67
    • 提供者:qq_35979375
  1. 武士2PC版扩展【完整源码】

  2. 武士2源码支持PC键盘操作的完成扩展代码 wasd是行走,789对应攻击闪避,空格为使用物品
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-03-14
    • 文件大小:64
    • 提供者:femgwei
  1. 武士2复仇源码

  2. 武士2复仇源码,游戏源码,代码仅供参考,请勿商业使用,如有侵权,请及时告知
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-08-05
    • 文件大小:301989888
    • 提供者:qq_33404596
  1. unity武士动画资源包2Warrior Pack Bundle 2.zip

  2. unity武士动画资源包2Warrior Pack Bundle 2 拥有多类持有动作状态的角色控制器
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-09-18
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:taylor_yuen
  1. 魔兽世界终极版

  2. 问题描述 魔兽世界的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市,城市从西向东依次编号为1,2,3 …. N ( N <= 20 )。红魔军的司令部算作编号为0的城市,蓝魔军的司令部算作编号为N+1的城市。司令部有生命元,用于制造武士。 两军的司令部都会制造武士。武士一共有 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 五种。每种武士都有编号、生命值、攻击力这三种属性。 双方的武士编号都是从1开始计算。红方制造出来的第 n 个武士,编
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-01-11
    • 文件大小:22528
    • 提供者:mr_zhang_xiang
  1. 初学者python笔记(面向对象编程、类与对象)

  2. 文章目录面向对象设计类与对象的概念1、类与对象的本质2、面向对象设计 到 面向对象编程3、类实例化4、例如一个学校类面向对象编程1、案例2、面向对象语言和面向对象编程之间的关系3、类的属性4、类的其他一些属性5、类中的作用域6、实例化相关(查、增、改、删) Python是一门面向对象设计的编程语言,所以Python里面提供了非常专业的面向对象用法。本篇就来总结一下面向对象相关的知识,从面向对象设计,到面向对象编程,再到Python中独有的类与对象 面向对象设计 先来看一个面向对象设计的例子(里面
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:100352
    • 提供者:weixin_38655878
  1. practice-源码

  2. 项目 这是新的 段落 这是粗体字, 我叫民素公园武士 别忘了 水果: :red_apple: :banana: 请点击 标头 描述 单元格1 单元格2 单元格1 单元格2 单元格1 单元格2 单元格1 单元格2 要在控制台中打印消息,请使用console.log('your message)和 const ryan = { name : 'ryan' , job : 'front end developer' }
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42101720
  1. OpenColorIO测试-源码

  2. OpenColorIO 介绍 OpenColorIO(OCIO)是一个完整的色彩管理解决方案,适用于电影制作,重点在于视觉效果和计算机动画。 OCIO在所有支持的应用程序中都提供了直接且一致的用户体验,同时允许适用于高端生产使用的复杂后端配置选项。 OCIO与Academy颜色编码规范(ACES)兼容,并且与LUT格式无关,支持许多流行的格式。 OpenColorIO的版本为1.0,自2003年以来一直在开发中。OCIO代表了多年电影制作经验的结晶,这些电影包括SpiderMan 2(200
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42113794
  1. 儿童教育-《猫武士二部曲·新预言》第三季《重现家园》

  2. 目目录录 Content 媒体及名家推荐 书评山猫的野性武士的精神 书评饱含深思的奇幻动物小 1 书评饱含深思的奇幻动物小 2 书评一群具有冒险精神的猫 1 书评一群具有冒险精神的猫 2 书评 猫武
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_38519234
  1. 儿童教育-《猫武士二部曲·新预言》第五季《黄昏战争》

  2. 目目录录 Content 媒体及名家推荐 书评山猫的野性武士的精神 书评饱含深思的奇幻动物小 1 书评饱含深思的奇幻动物小 2 书评一群具有冒险精神的猫 1 书评一群具有冒险精神的猫 2 书评 猫武
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_38747978