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搜索资源列表

  1. 贪食蛇游戏,并且可以自动游戏(c#源码)

  2. 自己一直对自动游戏有着执着的追求,用了很短的时间做出贪食蛇后,就开始想着怎么让蛇自动游戏。现在的这个版本,已经完善了很多,蛇可以吃得很长,但最后总是在同一种情况下死亡,这个问题还有等改进,不过现在的版本也很有学习价值。并且在修改了很多手动游戏时的BUG,都在注释中说明,大家可以自己先写一个游戏,然后再与我的对比。这样才能发现自己的错误。希望和大家多交流……
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-08-18
    • 文件大小:88064
    • 提供者:xiangbaichun
  1. Jump Sokoban——自动推箱子游戏

  2. A*算法实现指引搜索方向,以提高搜索效率 采用跳跃表对A*算法的预估函数值进行排序,从而把函数值小的状态向前排,把排序问题的效率提高到logN的水平 采用HASH表进行状态重复检测,提高状态检索效率 进行死亡检测
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-15
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:alice102
  1. C#游戏贪食蛇源代码 (结合2设计模式)(Sairns,董侨)

  2. C#贪食蛇单机版游戏 + 源代码 (结合2设计模式) 内附:项目文档,关系结构图,开发的流程,等. 开发环境: visual studio 2008 游戏简介: 1.0 实现贪食蛇移动,以及吃食长身体功能 2.0 加入障碍物概念,以及触碰身体死亡 3.0 应用策略模式将障碍物变更为关卡,开始使用关卡制 4.0 引入简单工厂,结合策略模式对游戏优化并加入动态加速功能,将原GUI+绘蛇变更为,自制Control控件, 关卡不变(解决了双缓冲无法解决屏幕闪烁问题) 5.0 美化游戏,应用分层理念封装
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-16
    • 文件大小:635904
    • 提供者:Sairns
  1. C语言,小游戏贪吃蛇的代码

  2. #define N 200 #include #include #include #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 #define ESC 0x011b int i,key; int score=0;/*得分*/ int gamespeed=50000;/*游戏速度自己调整*/ struct Food { int x;/*食物的横坐标*/ int y;/*食物的纵坐
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-14
    • 文件大小:5120
    • 提供者:G0oCDMA
  1. C经典算法之生命游戏

  2. 生命游戏(game of life)为1970年由英国数学家J. H. Conway所提出,某一细胞的邻居包括上、下、左、右、左上、左下、右上与右下相邻之细胞,游戏规则如下: 孤单死亡:如果细胞的邻居小于一个,则该细胞在下一次状态将死亡。 拥挤死亡:如果细胞的邻居在四个以上,则该细胞在下一次状态将死亡。 稳定:如果细胞的邻居为二个或三个,则下一次状态为稳定存活。 复活:如果某位置原无细胞存活,而该位置的邻居为三个,则该位置将复活一细胞。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-09-22
    • 文件大小:3072
    • 提供者:sky_qing
  1. Java RPG游戏:古代传说开源源代码

  2. 这是Java版RPG游戏:古代传说的开源源代码,主要内容索引:   E2字体放置14个,手机模拟器用18个为满   适合手机顽童的字体   Java播放动画   攻击选择(游戏主线程switch选择)   游戏战斗选择如状态、游戏魔法选择   怪物攻击时不能显示和死亡不能显示   进入攻击对象选择时按确定时进行菜单判断将无效   背景音乐的调用   游戏地图的加载应用等……
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-07
    • 文件大小:942080
    • 提供者:gouyue
  1. android飞机游戏项目

  2. 本系统基于SurfaceView上的绘图,通过SurfaceHolder可以获取到Canvas。在SurfaceHolder.Callback接口来获取surface的生命周期、状态变化,在其surfaceCreated()方法中启动线程进行游戏画面里的绘制。游戏画面中玩家开始进入游戏画面可以进行玩家飞机的选择,使用画廊呈现的,能够让玩家打敌机,击中并且会有爆炸效果,玩家子弹是自动发射的。玩家与敌机碰撞时,敌机会显示爆炸,玩家掉血。游戏里面玩家还可以接到加血的属性物质。当打到一定分数时boss
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-09
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:zhao422498489
  1. 3D游戏立体化

  2. 可将3D游戏 变成红蓝模式 佩戴红蓝眼镜后 有身临其境的感觉 一测试 极品飞车 求生之路2:消逝 死亡岛 战地:叛逆连队2 效果完美
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-08-03
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:xiexiangfly
  1. js 小游戏 狼和羊

  2. 狼与羊的小游戏,狼有四种颜色,随机产生1到2只随机颜色,并朝着羊运动,羊有杀死狼的技能,和死亡的状态。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2013-10-31
    • 文件大小:250880
    • 提供者:juan52052060
  1. 瑟夫死亡游戏代码

  2. n个人围成一个圈 每隔3个人杀一个人 问最后剩下的人的编号 工具用ArrayList 每一次遍历整个队列 计算出总共被杀的人的所有位置 将计算出的位置的所有值设为0;然后将值为零的一次性删除 arrayList remove 0 ;直到队列的长度为1">n个人围成一个圈 每隔3个人杀一个人 问最后剩下的人的编号 工具用ArrayList 每一次遍历整个队列 计算出总共被杀的人的所有位置 将计算出的位置的所有值设为0;然后将值为零的一次性删除 arrayList remove 0 ;直到队
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-11-16
    • 文件大小:4096
    • 提供者:u010622887
  1. 【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷】

  2. 尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17333123 【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷】跑酷游戏介绍 游戏特色: 1、自己创建属于自己的城市以及繁荣的街区 2、随机的屋顶与意想不到的坑等你来挑战 3、操作教程 4、简单的操作:你只要点击屏幕就能跳起来,双击屏幕你就能飞起来,是不是感觉很刺激!! 5、主角跳起来的时候屋顶的烟囱会冒烟来为主角加油 6、主角与街区、屋顶、以及坑的
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-12-15
    • 文件大小:923648
    • 提供者:danielzzu
  1. cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷

  2. 尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17333123 【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷】跑酷游戏介绍 游戏特色: 1、自己创建属于自己的城市以及繁荣的街区 2、随机的屋顶与意想不到的坑等你来挑战 3、操作教程 4、简单的操作:你只要点击屏幕就能跳起来,双击屏幕你就能飞起来,是不是感觉很刺激!! 5、主角跳起来的时候屋顶的烟囱会冒烟来为主角加油 6、主角与街区、屋顶、以及坑的
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-12-15
    • 文件大小:923648
    • 提供者:wangting
  1. 生命游戏模拟程序

  2. 康威生命游戏,是一个模拟生命的小游戏,游戏规则如下: 1.当前细胞为死亡状态时,当周围有3个存活细胞时,该细胞变成存活状态。 (模拟繁殖) 2.当前细胞为存活状态时,当周围低于2个(不包含2个)存活细胞时, 该细胞变成死亡状态。(模拟生命数量稀少) 3.当前细胞为存活状态时,当周围有2个或3个存活细胞时, 该细胞保持原样。 4.当前细胞为存活状态时,当周围有3个以上的存活细胞时,该细胞变成死亡状态。(模拟生命数量过多) 本程序试图用星号代表死细胞,空格代表活细胞,模拟任意初始条件下的生命游戏的
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-08-05
    • 文件大小:8192
    • 提供者:mouse_event
  1. 通关!游戏设计之道

  2. 第1关 欢迎,小白!  1 电子游戏简史  3 游戏分类  7 游戏是哪些人做的  9 可曾想过发行  15 第1关的攻略与秘籍  16 第2关 创意  17 创意:如何获得及如何把握  17 玩家想要什么  20 为什么我讨厌“趣味性”  22 头脑风暴  24 突破创作障碍  26 第2关的攻略与秘籍  28 第3关 给游戏编个故事  29 剧情三角论  35 该打包了  39 创建角色  41 剧本面向所有年龄段的孩子?要慎重一些  44 为授权游戏写剧本  45 第3关的攻略与秘籍  
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-03-29
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:dai028
  1. RPG游戏人物

  2. 随便做了个RPG游戏人物平衡 通过战斗力饭方式平衡 三个人物50级 不同人物战斗基本同时死亡 战斗方式反击战斗
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-11-16
    • 文件大小:52224
    • 提供者:u012686624
  1. 类似与魂斗罗的小游戏源码

  2. 类似与魂斗罗的冒险小游戏源码,游戏有音乐音效,人物动作plist文件,冒险游戏tiledmap地图块资源。cocos版本为3.5,游戏有正常的掉落道具,胜利以及死亡条件,可完美运行在手机上,游戏功能框架已时间,代码可拓展。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-01-05
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:qq_33374176
  1. matlab全部版本以及康威生命游戏的.m代码

  2. 康威生命游戏,又称康威生命棋,是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机。它最初于1970年10月在《科学美国人》杂志上马丁·葛登能的“数学游戏”专栏出现。 规则 每个细胞有两种状态-存活或死亡,每个细胞与以自身为中心的周围八格细胞产生互动。 人口过少:当周围低于2个(不包含2个)存活细胞时, 本单元活细胞死亡。 稳定:当周围有2个或3个存活细胞时, 本单元细胞保持原样。 人口过剩:当周围有3个以上的存活细胞时,本单元活细胞死亡。 繁殖:当周围有3个存活细胞时,本单元细胞存活/活
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2017-07-02
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:qq_26052911
  1. 约瑟夫死亡游戏(C语言代码)

  2. 约瑟夫生死游戏的C语言代码及设计思路及逻辑,循环链表的整体算法思想
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-10-12
    • 文件大小:18432
    • 提供者:liboxdba
  1. Unity Shader-死亡溶解效果

  2. 溶解(dissolve) 效果常见于游戏中的角色死亡、地图烧毁等效果。在这些效果中,消融往往从不同的区域开始,并向看似随机的方向扩张,最后整个物体都将消失不见。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-22
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:e295166319
  1. Language-games:用单词向量制作的简单死亡游戏-源码

  2. 语言游戏 用语言模型和字向量制作的简单简单游戏。由精彩的词向量库提供支持: 游戏1:竞争性单词猜测-玩家尝试猜测一个隐藏的单词 游戏2:猜测列表中最接近给定单词的单词 游戏3:猜测与其他单词列表不匹配的单词 游戏4:类似语义拼字游戏 安装说明 克隆仓库 根据需要输入pip install -r requirements.txt或pip3 install -r requirments.txt 。 和/或下载可用的这些词向量集之一 通过运行python3 play_game.py享受游戏 屏幕截图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42136826
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