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  1. configure-trackpoint

  2. 在 Linux 下管理 Thinkpad 的 TrackPoint。 一些选项的功能: Sensitivity:通过小红帽控制鼠标时指针的移动速度,值越大,指针移动速度越快。 Upper Plateau Speed:按字面意思来看,是控制鼠标指针高速移动的性能。可能是我的手指太糙了,没感觉出来值变化带来的手感变化。 Negative Inertia:控制指针到位停止向前移动后再往后退多少距离(不知道这个值的单位是什么,个人认为应该是像素),从字面也可以看出来,就是反向的惯性。退的时候有残影的。
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-09-23
    • 文件大小:52224
    • 提供者:wwfang
  1. ExtAspNet v2.2.1 (2009-4-1) 值得一看

  2. ExtAspNet v2.2.1 ExtAspNet是一组专业的Asp.net控件库,拥有原生的AJAX支持和丰富的UI效果, 目标是创建没有Javascr ipt,没有CSS,没有UpdatePanel,没有WebServices的Web应用程序。 支持的浏览器: IE 7.0+, Firefox 3.0+, Chrome 2.0+, Opera 9.5+, Safari 3.0+ 注:ExtAspNet基于一些开源的程序ExtJS, HtmlAgilityPack, Nii.JSON, Y
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-04-01
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:super_zhaowenke
  1. 61种flash 字体特效源文件下载

  2. 1,gxwz.fla 光线文字(33KB) 2,hrwz.zip 环绕旋转字(5KB) 3,kzfwz.zip 空中飞舞字(6KB) 4,sdwz.zip 闪电文字(6KB) 5,sjlz2.zip 数据流字(8KB) 6,twfz1.zip 天外飞字1(5KB) 7,twfz2.zip 天外飞字2(5KB) 8,fydwz.zip 发烟的文字(110KB) 9,szdwx.zip 水中的文字(5KB) 10,zzwz.zip 遮罩文字(4KB) 11,bdz.zip 飘动字(3KB) 12,
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2006-01-12
    • 文件大小:975872
    • 提供者:chenxh
  1. ExtAspNet_v2.3.2_dll

  2. ExtAspNet - ExtJS based ASP.NET Controls with Full AJAX Support ExtAspNet是一组专业的Asp.net控件库,拥有原生的AJAX支持和丰富的UI效果, 目标是创建没有ViewState,没有Javascr ipt,没有CSS,没有UpdatePanel,没有WebServices的Web应用程序。 支持的浏览器: IE 7.0+, Firefox 3.0+, Chrome 2.0+, Opera 9.5+, Safari 3
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wode2600
  1. FLASH AS3.0部分常用代码

  2. //关于影片only的残影效果// //关于影片随机复制// //关于鼠标拖动影片//
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-11-18
    • 文件大小:120832
    • 提供者:xu1402
  1. Krystalware.SlickUpload 去版权信息版

  2. 去掉了其中的版权信息,本来不想去的,但是他这个版权信息有BUG,经常在屏幕上留下残影,只好给他去掉了。我觉得这个上传组件非常不错,推荐使用。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-03-26
    • 文件大小:98304
    • 提供者:songjinxi123
  1. 摄象机的选择和主要参数

  2. 闭路监控系统中,摄像机又称摄像头或CCD(Charge Coupled Device)即电荷耦合器件。严格来说,摄像机是摄像头和镜头的总称,而实际上,摄像头与镜头大部分是分开购买的,用户根据目标物体的大小和摄像头与物体的距离,通过计算得到镜头的焦距,所以每个用户需要的镜头都是依据实际情况而定的,不要以为摄像机(头)上已经有镜头。 摄像头的主要传感部件是CCD,它具有灵敏度高、畸变小、寿命长、抗震动、抗磁场、体积小、无残影等特点,CCD是电耦合器件(Charge Couple Device)的简
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gulanggaolin
  1. 在android上实现模仿windows桌面的鼠标残影效果

  2. 在android上实现模仿windows桌面的鼠标残影效果
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-06-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lyb928
  1. Photoshop文字艺术效果100例(16-19)

  2. Photoshop文字艺术效果艺术文字 文字特效 融化文字 文字徽标 旋转残影文字 霹雳字
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-10-17
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:rongweifang
  1. 残影文字.fla

  2. 简单flash,好看的残影文字!简单flash,好看的残影文字!简单flash,好看的残影文字!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-04
    • 文件大小:30720
    • 提供者:qq_27908315
  1. Unity实现残影效果

  2. 实现了游戏中经常使用的残影效果,可以用于增强战斗效果,提升角色观赏性等等。内附示例指导文档和相关代码,方便食用。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-05
    • 文件大小:126976
    • 提供者:qq_37526857
  1. Unity 物体残影效果。

  2. Unity 物体运动时候,留下残影的效果Shader。由代码控制。如果是人物,残影没有动画记录功能,都会是一样形状的残影。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-23
    • 文件大小:167936
    • 提供者:kitok
  1. Unity_实现残影

  2. Unity实现残影效果+对象池-
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-09-17
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:mikulingsss
  1. Ghost Sprites 2D

  2. Ghost Sprites 2D Unity3D实现2D 残影效果插件。非常好的残影插件
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-10-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:chengjin0619
  1. 安卓动画效果相关-在android上实现模仿windows桌面的鼠标残影效果.rar

  2. 在android上实现模仿windows桌面的鼠标残影效果.rar,太多无法一一验证是否可用,程序如果跑不起来需要自调,部分代码功能进行参考学习。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39841882
  1. 显示/光电技术中的解决拖影现象是LCD技术发展的持续目标

  2. 早期液晶屏幕刚发展时,其画面响应时间高达40ms以上,在这种情况下,静态文本处理工作可能还不成问题,但如果想要观赏影片,那么严重的残影现象会让使用者觉得非常难过。随着时间发展,在技术的改进之下,针对画面响应时间也有相当多的进展,从一开始黑白响应时间的追求,到目前以灰阶响应时间为主的画面响应时间指标,液晶屏幕已经越来越适合一般消费者应用在娱乐用途上。   目前在黑白响应时间方面,部分厂商已经进展到1ms的最高速度,但是实际应用上,它所带来的改善效果却是不如厂商宣称般的神奇,因为液晶显示器画质效果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-18
    • 文件大小:375808
    • 提供者:weixin_38621870
  1. 残影版OllyDBG.7z

  2. 用过最好用的OD版本。。
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:chaoteng2
  1. 通过残差伪影学习网络提高低剂量CT的迭代质量

  2. 通过残差伪影学习网络提高低剂量CT的迭代质量
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38731385
  1. 双分支残差去马赛克网络

  2. 为了缓解传统拜耳型去马赛算法中常出现的拉链和伪影等问题,提出一个新颖的基于深度学习的去马赛克算法。所提算法首先对马赛克图像中的红色、绿色及蓝色通道中的像素进行分解、剔除及组合等操作得到两幅彩色图像,然后将这两幅彩色图像输入到设计的卷积神经网络中,以重建出完整的彩色图像,该网络能充分地利用卷积层所生成的特征信息。实验结果表明,所提算法重建出的完整彩色图像的质量相对较高,并且在一定程度上缓解了拉链和伪影等问题,其客观指标和主观评价都优于对比算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38683562
  1. 解决拖影现象是LCD技术发展的持续目标

  2. 早期液晶屏幕刚发展时,其画面响应时间高达40ms以上,在这种情况下,静态文本处理工作可能还不成问题,但如果想要观赏影片,那么严重的残影现象会让使用者觉得非常难过。随着时间发展,在技术的改进之下,针对画面响应时间也有相当多的进展,从一开始黑白响应时间的追求,到目前以灰阶响应时间为主的画面响应时间指标,液晶屏幕已经越来越适合一般消费者应用在娱乐用途上。   目前在黑白响应时间方面,部分厂商已经进展到1ms的速度,但是实际应用上,它所带来的改善效果却是不如厂商宣称般的神奇,因为液晶显示器画质效果不单
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:522240
    • 提供者:weixin_38530211
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