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c语言课程设计、运动会计分系统
C语言、课程设计、选手现场比赛统分系统 #include #include #define athlete 40 #define judge 20 void countathletescore (int sh[],float sf[],int n,float f[],int m); void sort (int h[],float f[],int n); void print (int h[],float f[],int n); void countjudgescore (int ph[]
所属分类:
C
发布日期:2010-01-08
文件大小:872
提供者:
a709206836
数据结构课程设计——运动会分数统计
设计一个运动会统分程序,参加运动会有n个学校,学校编号为1……n。比赛分成m个男子项目,和w个女子项目。项目编号为男子1……m,女子m+1……m+w。不同的项目取前五名或前三名积分;取前五名的积分分别为:7、5、3、2、1,前三名的积分分别为:5、3、2;哪些取前五名或前三名由学生自己设定。(m<=20,n<=20)。可以输入各个项目的前三名或前五名的成绩,能统计各学校总分,可以按学校编号、学校总分、男女团体总分排序输出,可以按学校编号查询学校某个项目的情况;可以按项目编号查询取得
所属分类:
其它
发布日期:2010-12-28
文件大小:313344
提供者:
zhuoliuzhuoliu
比赛计分统计EXCEL版
用excel表格实现比赛分数的自动统计,自动识别最高分、最低分和比赛名次,非常方便使用
所属分类:
其它
发布日期:2012-07-11
文件大小:27648
提供者:
rainedrock
C#23种设计模式_示例源代码及PDF
1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER — MM 最爱听的就是“我爱你
所属分类:
C#
发布日期:2013-07-14
文件大小:6291456
提供者:
fiozhao
登分统分后去掉一个最高分一个最低分后排序
适宜用于各类比赛中有多个评委,登分统分后去掉一个最高分一个最低分后直接排序得出各班名次。免除使用计算器的烦恼。
所属分类:
教育
发布日期:2015-12-24
文件大小:25600
提供者:
lytlxd21
C#23种设计模式示例源代码
创建型模式 1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER — MM 最爱听的
所属分类:
C#
发布日期:2017-07-07
文件大小:3145728
提供者:
zhgx85
爱恩斯坦棋开发手册.pdf
爱恩斯坦棋开发文档,包括很详细的代码开发,是使用JAVA!爱恩斯坦棋介绍 爱恩斯坦棋,德语为 Ein Stein wurfelt nicht!,简称EWN,是德国的教授Ingo Althofer为纪念爱因斯坦相对论诞生100周年而发明的游戏,于2005年德国爱 因斯坦年官方展览。爱恩斯坦棋的德语直译为“爱因斯坦不投骰子!”,它的发明 来源于爱因斯坦说过的一句话:“我相信上帝不玩骰子”。 爱恩斯坦棋的棋盘由5×5大小的正方形棋位组成,且对弈方分别标记为红 方和蓝方,红蓝双方分别有标记为1~6号数字
所属分类:
其他
发布日期:2019-10-11
文件大小:570368
提供者:
qq_40178533