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  1. VB编程资源大全(控件 窗体1)

  2. 1,barsetup10.exe Office 97 的工具栏(267KB)2,ac35vb6.zip 界面控件,支持键盘、 MouseOvers 和定制图相等功能(950KB) 3,activeskin.zip 皮肤效果控件,给您的应用程序加上漂亮的皮肤(2524KB) 4,aniline.zip 流向动画控件(445KB)<br&g t;5,aresbuttonpro.zip 圆形按钮控件(320KB) 6,axfesetup.exe 窗体扩展控件,包含:自动恢复大小和位置,永远在顶
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-18
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:zhangxucool
  1. VB编程资源大全(控件 窗体2)

  2. 1,barsetup10.exe Office 97 的工具栏(267KB)2,ac35vb6.zip 界面控件,支持键盘、 MouseOvers 和定制图相等功能(950KB) 3,activeskin.zip 皮肤效果控件,给您的应用程序加上漂亮的皮肤(2524KB) 4,aniline.zip 流向动画控件(445KB)<br&g t;5,aresbuttonpro.zip 圆形按钮控件(320KB) 6,axfesetup.exe 窗体扩展控件,包含:自动恢复大小和位置,永远在顶
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-18
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zhangxucool
  1. fluent 进行气泡模拟的动画及教程-2fluent设置教程

  2. 用ideal gas模拟爆炸气泡。 赋予初始的压力来使气泡压力高于水的压力,因而气泡产生膨胀和收缩运动。 此为教程的第二部分,ansys fluent设置! 所需的网格文件需在第一部分gambit建模过程中建立!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hxm_xiao
  1. fluent 进行气泡模拟的动画及教程-2fluent设置动画

  2. 用ideal gas模拟爆炸气泡。 赋予初始的压力来使气泡压力高于水的压力,因而气泡产生膨胀和收缩运动。 此为教程的第二部分,ansys fluent设置! 所需的网格文件需在第一部分gambit建模过程中建立! 此部分为屏幕录像的动画
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hxm_xiao
  1. 《Java2范例入门与提高》所有实例源码

  2. 《Java2范例入门与提高》的内容包含了开发实例的所有程序源码,所有程序源码都是在Java2上编译通过的。要运行本光盘上的实例,用户需要安装Java编译环境,并去掉其只读属性,除非特殊说明,一般经编译即可直接运行。 对于初学java以及JAVA高手温习JAVA基础是一本难得的资料,特发过来,供大家分享。 二、资源说明 第1章 java语言概述 1.1 HelloWorldApp程序 1.2 HelloWorld小应用程序 1.3 编译和运行HelloWorld 1.4 温度转换程序 1.5 水
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:taozhaocailiu
  1. 三维爆炸与冲击问题仿真软件研

  2. 爆炸 冲击波 计算 论文 爆炸破片侵彻钢_陶瓷_铝复合板的数值计算研究.pdf 水下爆炸近距气泡作用下船体箱型梁损伤特性数值模拟方法研究.pdf
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-12-24
    • 文件大小:1016832
    • 提供者:lishimin306
  1. Unity3D_实时地形变化

  2. 几个星期前,我在想,能否使用Unity来进行地形的实时变化?比如说,如果发生爆炸,它能否在地形中显示一个气泡?我认为学习更多高级的Unity中的地形特征将会是一个好的项目。 这要比我预想的更具挑战性,因为很难在执行这些操作时获得帧率来保持稳定。使用一些技巧,最终实现了我预想的效果。 示例是这样工作的。脚本随机产生“shell”并很快掉落到地面。每一个shell都依附着一个onTrigger对撞机。如果它和拥有 TerrainDeformer组件的地形相冲突的话,shell将告诉组件它的位置和爆
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jacky8888880
  1. android气泡动画实现

  2. 程序的效果:点中屏幕中任意地方,就在点击地方显示爆炸效果。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-01-04
    • 文件大小:167936
    • 提供者:huyuanzhi
  1. Android气泡爆炸

  2. 点击屏幕播放相应爆炸动画,主要学习的是Android的屏幕触屏和Action动画的使用
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-07-19
    • 文件大小:167936
    • 提供者:wukaiw_001
  1. 水下爆炸仿真

  2. 水下爆炸对舰船的毁伤效果包括远场与近场,接触与非接触,二次压力波不可忽略
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2013-02-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wuqiang13525
  1. Unity3D_实时地形变化

  2. 几个星期前,我在想,能否使用Unity来进行地形的实时变化?比如说,如果发生爆炸,它能否在地形中显示一个气泡?我认为学习更多高级的Unity中的地形特征将会是一个好的项目。 这要比我预想的更具挑战性,因为很难在执行这些操作时获得帧率来保持稳定。使用一些技巧,最终实现了我预想的效果。 示例是这样工作的。脚本随机产生“shell”并很快掉落到地面。每一个shell都依附着一个onTrigger对撞机。如果它和拥有 TerrainDeformer组件的地形相冲突的话,shell将告诉组件它的位置和爆
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-10-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wxlong8888168
  1. Android 仿QQ 5.0 气泡提示 拖动爆炸消除

  2. Android 仿QQ 5.0 气泡提示 拖动爆炸消除
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-10-20
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u011195398
  1. Java 2 范例入门与提高

  2. Java 2 范例入门与提高 第1章 java语言概述 1.1 HelloWorldApp程序 1.2 HelloWorld小应用程序 1.3 编译和运行HelloWorld 1.4 温度转换程序 1.5 水波效果 第2章 java语言基础 2.1 显示最大值 2.2 显示天数 2.3 闪动的文字 2.4 字体显示 2.5 水平滚动的图像 2.6 简单排序 2.7 气泡排序法 2.8 会爆炸的按钮 2.9 绘制函数图像 2.10 数字回文 第3章 基本输入与输出 3.1 提醒服务 3.2 水平
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-10-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:binbin7758
  1. Android气泡爆炸效果

  2. 仿IOS聊天提示红点拖动后,气泡爆炸效果,也可用于游戏开发,很实用.
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-04-21
    • 文件大小:201728
    • 提供者:u013920104
  1. 仿QQ未读消息拖拽功能红色气泡

  2. Android仿QQ未读消息红色气泡拖拽功能,可拖拽到一定长度后爆炸消失demo,此demo根据本人需求修改应用到项目中,大家可供参考
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-09-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_28374303
  1. 仿QQ可拖拽气泡

  2. 模仿QQ首页可以拖拽的小红点,有爆炸效果 代码仅供学习,不作为任何商业用途
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-02-28
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:to_perfect
  1. StikeBubbleDemo

  2. 仿QQ粘性控件,拖拽消息全部标记已读,从拖拽到气泡爆炸,仿QQ气泡未读消息拖拽效果
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-09-19
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:congcongguniang
  1. StickBubbleDemo

  2. 仿QQ粘性控件,拖拽消息全部标记已读,从拖拽到气泡爆炸,仿QQ气泡未读消息拖拽效果
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-09-19
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:congcongguniang
  1. 爆炸球罐水体边界固有常数实验研究

  2. 本文通过五种不同药量的雷管装药在爆炸球罐中爆炸,用传感器、放大器和记录仪器组成的电测系统对爆炸冲击波信号进行测量,得到了五组不同数据,利用最小二乘法计算出爆炸球罐水体边界固有常数C,为精确计算气泡能、比气泡能以及总能量等参数提供了实验数据及理论依据。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-11
    • 文件大小:505856
    • 提供者:weixin_38680340
  1. Android自定义View实现QQ气泡效果

  2. Android自定义View实现QQ气泡效果,手势拖动气泡,两条贝塞尔曲线,回弹动画,爆炸气泡效果实现。。。。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2020-11-19
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:xifei66
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