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  1. delphi 开发经验技巧宝典源码

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:20000000
    • 提供者:tonnylucky
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码03

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:tonnylucky
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码04

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:tonnylucky
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码05

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:tonnylucky
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码06

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:tonnylucky
  1. 网络广告预算的制订.pdf

  2. 商助科技(北京)有限公司 www.99click.com 第1页 Phone: +86 010 62703392 Fax: +86 010 62703392-235 网络广告预算的制订 网络广告的费用与预算之三 广告预算是与广告费用相对应的一个环节,是将广告的投入进行合理配置的过程。一 般包括广告站点的选择,广告形式与内容的确定,广告预算费用的制订以及与网站的合作与 协调等。 □ 网络广告媒体——网站的选择 网络广告站点的选择对网络广告预算来说是最早要确定的因素, 就如同传统广告媒体的 选择一
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-11-01
    • 文件大小:131072
    • 提供者:wideone
  1. Windows 位图显示效果

  2. Windows 位图显示效果。都是使用相同的一个函数。 雨滴效果 百叶窗效果 随机积木效果 水平交错效果
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-02-08
    • 文件大小:38912
    • 提供者:qianjin_yifa
  1. C#程序开发范例宝典4

  2. 第4章 图形技术 1614.1 绘制图形 162实例110 基本图形绘制 162实例111 在图片中写入文字 163实例112 局部图片的复制 165实例113 波形图的绘制 1664.2 图形转换 168实例114 BMP转换成JPG格式 168实例115 JPG转换成BMP格式 170实例116 位图转化为WMF 171实例117 Ico文件转化为位图 172实例118 图片批量转换工具 1734.3 图像预览 175实例119 局部图像放大 175实例120 浏览大图片 177实例121
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-04-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:jihuobowen
  1. 窗体间的转场效果源代码

  2. 本程序实现了:窗体和窗体之间的“水平翻转”、“垂直翻转”、“水平盒子”、“垂直盒子”、“垂直交错”、“水平移动”等等的13种转场效果!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-10-23
    • 文件大小:894976
    • 提供者:zgm4617
  1. 数字图像处理 示例程序 VC6.0 MFC编写

  2. 《数字图像处理》示例程序(VC++6.0 MFC 编写) 具体功能: 1、特技显示: (1)图像扫描:自上而下、自下而上、自左向右、自右向左; (2)图像插入:水平向右插入、水平向左插入、垂直向上插入、垂直向下插入; (3)百叶窗显示:垂直百叶窗、水平百叶窗; (4)栅格条交错:水平栅格条交错、垂直栅格条交错; (5)图像伸缩:中部向上下展开、上下向中部收缩、中部向左右展开、左右向中部收缩; (6)马赛克效果; (7)从全黑淡入; 2、像素运算:直方图、灰度均衡、线性变换、阈值变换、窗口变换、
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fjnucse30367
  1. 图像显示特效

  2. 水平交错垂直交错水平百叶窗渐显渐隐效果圆角矩形扩展,有很多显示算法没有实现,但提供了实现接口,该DEMO其实是提供了对"包含近30种图像特效的VC小程序"源码的友好封装.可以非常方便的看到算法对图片显示的操作,相关图像显示算法,可以直接从"包含近30种图像特效的VC小程序"中拷贝即可,也可以搜索网络上的算法修改后置入。程序提供了可供选择的下拉框,点击演示按钮后,可通过可算法的预览框进行预览,非常方便。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yaolixing01
  1. DELPHI图像显示特效

  2. //百页窗效果 procedure ShutterStyle; //图片从左到右显示 procedure LeftToRight; //由上至下效果 procedure UptoDown; //从中间往上下分开的效果 procedure DownToUp; //从右向左显示 procedure RightToLeft; //上拉滑入效果 procedure SlideStyle; //淡入效果 procedure FadeinStyle; //淡出效果 procedure FAdeOutSty
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2009-03-21
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:babydog01
  1. C#开发实战1200例(第一卷+第二卷)+源码下载地址.txt

  2. 主要内容有C#开发环境的使用、C#语言基础应用、字符串处理技术、数组和集合的使用、面向对象编程技术、数据结构与算法、Windows窗体基础、特色窗体界面、窗体控制技术、MDI窗体和继承窗体、Windows常用控件的使用、Windows不错控件的使用、DataGridView数据控件、自定义用户控件、文件基本操作、文件夹基本操作、文件流操作、加密、解密及解压缩文件、C#与Word互操作、高效应用Excel、基本图形绘制、图像处理技术、常用图表应用、动画处理技术、音频与视频控制。配书光盘附带了实例
  3. 所属分类:C#

  1. 布线规则.txt

  2. 3 1. 一般规则 1.1 PCB板上预划分数字、模拟、DAA信号布线区域。 1.2 数字、模拟元器件及相应走线尽量分开并放置於各自的布线区域内。 1.3 高速数字信号走线尽量短。 1.4 敏感模拟信号走线尽量短。 1.5 合理分配电源和地。 1.6 DGND、AGND、实地分开。 1.7 电源及临界信号走线使用宽线。 1.8 数字电路放置於并行总线/串行DTE接口附近,DAA电路放置於电话线接口附近。 2. 元器件放置 2.1 在系统电路原理图中: a) 划分数字、模拟、DAA电路及其相关电
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2019-05-23
    • 文件大小:14336
    • 提供者:qq_33237941
  1. vc 图像处理特效集演示程序代码.rar

  2. vc 图像处理特效集演示程序代码,一个内含了30多种图像处理特效的程序源码,帮助大家了解诸如火焰效果、水滴效果、爆炸效果、雪花、烟花、合影、闪电等特效的实现过程,另外程序还有行为表现、开机启动等方面的功能。动态菲屏显示效果,新增特效窗体(具有涟漪、火焰、溶浆、爆炸、冲击波、雪花、烟花、闪电、动态徽标、屏保、文字、水中倒影、云朵移动等数十种特效,先加这么多吧。具有下面属性:   (-1-- 随机显示,0-- 水平交错效果,1-- 垂直交错效果,   2-- 水平百叶窗效果,3-- 垂直百叶窗效果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:450560
    • 提供者:weixin_39840588
  1. 深井大松动圈软岩巷道支护技术

  2. 针对车集煤矿23下部采区复杂的围岩条件及原支护形式下的巷道破坏情况,对23下部采区轨道下山的地应力及围岩松动圈进行了测试,测试结果表明巷道水平应力大于垂直应力,地应力特征为水平应力场型,巷道围岩松动圈属于大松动圈软岩巷道。依据连续梁支护原理,采用大锚杆配合纵横向钢带交错联合支护方式,并强化了帮部的支护,实现了巷道围岩的整体控制,有效地防止了巷道的围岩变形,取得了较好的支护效果,为相似条件下的巷道支护提供一定的技术借鉴。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38656741
  1. OSG经典教程最长的一帧

  2. 经典的OSG教程,感谢王锐大神的贡献!此教程非常适合进行OSG的学习。小伙伴们欢迎下载,祝学习顺利~~init Event- >set EventType(osgGA: GUIEventAdapter: FRAME) if( cameraManipulator. validO) cameraManipulator->inii(initEvenl, this); 从变量的名称可以猜测出 eventQueue的功能,它用于储存该视景器的事件队列。OS 中代衣事件的类是 SEga: GUI
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_17792451
  1. 岩巷下方交错煤岩巷道掘进迎头涌水机制研究

  2. 基于有限差分数值计算方法,对某矿既有水平岩巷下方交错煤岩巷道掘进至交错位置附近迎头涌水现象进行数值模拟,综合交错巷道围岩的塑性区、位移场、应力场的分析,揭示了该交错巷道涌水的原因和机制,并结合实际工程情况,设计了采用注浆加固围岩堵水的工艺,并取得了良好的现场堵水效果,为类似工程的防水设计提供参考依据。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38680492