运动图已被广泛用作人类运动合成中的有效技术。 为了合成格式正确的运动,运动图需要平滑的过渡和良好的连通性。 但是,时间和成本随着图形尺寸的增加而呈二次方增长。 在本文中,我们提出了一种建立层次结构的方法,称为结构表。 该图的粗略水平建模了不同的运动类别及其过渡,而精细水平则主要捕获了不同的运动样式。 插值空间方法用于在精细级别上改善图的连通性。 该结构指导了更快,更逼真的图形对象的建立。 在构建过程之后,此结构还可以通过执行遍历搜索并将结果放入直接查找表或本地搜索存储库中来帮助搜索运动图。 此外