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《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码
示例程序目录及简要说明 第2章 Direct3D程序设计基础 CreateDevice 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。 第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBuffer 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 2、BasicPrimitive 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 3、IndexBuffer 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。
所属分类:
其它
发布日期:2009-08-04
文件大小:18874368
提供者:
dyh8283221
C++ 水波纹效果Water
C++ 水波纹效果Water 简单代码源代码系列------该程序实现了一个漂亮的水波纹,动态模拟水波的折射反射,运行后整个桌面就好象浸在水中一般,并可配置图片路径,实现幻灯片效果。本资源包含了该程序的所有源代码,并附相关文档。请用Visual Studio 2003 打开解决方案。
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-30
文件大小:2097152
提供者:
ppcfuns
水淹桌面屏保(从屏幕底部逐渐注水至淹没屏幕)
该屏保会从屏幕底部逐渐注水至淹没屏幕,而背景可以设置为当前的用户桌面(包含打开的窗口)…… 动态效果相当不错,尤其是水波及折射光的效果,远比静态截图漂亮
所属分类:
其它
发布日期:2010-02-18
文件大小:4194304
提供者:
GOOG666
《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码
第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX 9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX 9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 Direc
所属分类:
C
发布日期:2010-10-06
文件大小:18874368
提供者:
j1223jesus
水面的反射与折射 有倒影 波光粼粼的水面
模拟了水面水波的反射与折射,有倒影 波光粼粼的水面
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-28
文件大小:251904
提供者:
alittlez
水波纹屏保
一个漂亮的水波纹屏保,动态模拟水波的折射反射,运行后整个桌面就好象浸在水中一般,并可配置图片路径,实现幻灯片效果。本程序用VC6.0编写,在xp中测试通过。
所属分类:
C++
发布日期:2008-05-27
文件大小:186368
提供者:
simplecoding
水波纹屏保程序开源
------简单代码源代码系列------该程序实现了一个漂亮的水波纹屏保,动态模拟水波的折射反射,运行后整个桌面就好象浸在水中一般,并可配置图片路径,实现幻灯片效果。本资源包含了该程序的所有源代码,并附相关文档。请用Visual Studio 2003 打开解决方案。
所属分类:
C++
发布日期:2008-05-27
文件大小:2097152
提供者:
simplecoding
精通direct3d图形及动画程序设计
第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX 9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX 9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 Direc
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-27
文件大小:18874368
提供者:
dd00bb
OPENGL 水波效果 源代码
OPenGL 水波效果 , 有顶点波动, 反射折射,高光
所属分类:
其它
发布日期:2014-09-10
文件大小:12582912
提供者:
qqqeeebbb
CSharpWaterEffect_Demo.zip
水波纹理C#仿真Project,鼠标拖动产生涟漪效果,带有折射和衰减。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2019-09-27
文件大小:656384
提供者:
a592733740