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  1. linux内核 0.11版本源码 带中文注释

  2. 目录树 下面再给个样例 ├─Makefile │ ├─boot │ bootsect.s │ head.s │ setup.s │ ├─fs │ bitmap.c │ block_dev.c │ buffer.c │ char_dev.c │ exec.c │ fcntl.c │ file_dev.c │ file_table.c │ inode.c │ ioctl.c │ Mak efile │ namei.c │ open.c │ pipe.c │ read_write.c │ stat.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-31
    • 文件大小:290816
    • 提供者:paomadi
  1. linux 0.11源码 带中文注释

  2. /* * linux/init/main.c * * (C) 1991 Linus Torvalds */ #define __LIBRARY__ // 定义该变量是为了包括定义在unistd.h 中的内嵌汇编代码等信息。 #include // *.h 头文件所在的默认目录是include/,则在代码中就不用明确指明位置。 // 如果不是UNIX 的标准头文件,则需要指明所在的目录,并用双引号括住。 // 标准符号常数与类型文件。定义了各种符号常数和类型,并申明了各种函 数。 // 如果定
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-10-24
    • 文件大小:290816
    • 提供者:wangbin6818
  1. linux内核0.11注释版

  2. /* * linux/init/main.c * * (C) 1991 Linus Torvalds */ #define __LIBRARY__ // 定义该变量是为了包括定义在unistd.h 中的内嵌汇编代码等信息。 #include // *.h 头文件所在的默认目录是include/,则在代码中就不用明确指明位置。 // 如果不是UNIX 的标准头文件,则需要指明所在的目录,并用双引号括住。 // 标准符号常数与类型文件。定义了各种符号常数和类型,并申明了各种函数。 // 如果定义
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-04-27
    • 文件大小:290816
    • 提供者:YYQSH
  1. 在RAM中执行程序代码

  2. 【实验题目】 在RAM中执行程序代码 【实验目的】 掌握片外RAM扩展方法(重点是硬件接法,而程序操作很简单)。 弄清楚什么是“哈佛存储结构”和“冯·诺依曼存储结构”。 【硬件接法】 P1.2接交流蜂鸣器。 请认真参考硬件电路图中RAM的接法。RAM映射到地址“0x8000~0xBFFF”,共16KB。 【实验原理】 8051单片机本来是“哈佛存储结构”,程序ROM和片外数据RAM位于完全分开的存储空间。/WR和/RD信号用于访问片外数据RAM。当使用片外程序ROM时,/PSEN管脚负责读取程
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-09-17
    • 文件大小:118784
    • 提供者:myender
  1. linux - 0.11 源码 带中文注释

  2. /* * linux/init/main.c * * (C) 1991 Linus Torvalds */ #define __LIBRARY__ // 定义该变量是为了包括定义在unistd.h 中的内嵌汇编代码等信息。 #include // *.h 头文件所在的默认目录是include/,则在代码中就不用明确指明位置。 // 如果不是UNIX 的标准头文件,则需要指明所在的目录,并用双引号括住。 // 标准符号常数与类型文件。定义了各种符号常数和类型,并申明了各种函数。 // 如果定义
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:279552
    • 提供者:wu_wenyang
  1. 4kb汇编的3D动画

  2. 4kb汇编的3D动画,高手啊!!!!!!!!!!!还有声音哦
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-14
    • 文件大小:4096
    • 提供者:yangyile2011
  1. 汇编4KB的带声音的3d动画

  2. 汇编4KB的带声音的3d动画,神奇啊!!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-14
    • 文件大小:10240
    • 提供者:yangyile2011
  1. 星号密码探测器(win32asm汇编源码)

  2. 星号密码查看,支持winxp. 程序仅4kb 思路不错.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-13
    • 文件大小:6144
    • 提供者:houguo1985
  1. windows编程资料大全

  2. 在编写程序的过程中,我遇到了这样的需求:在基于Windows 9x 或 Windows NT4.0 的程序中,要求确定键盘、鼠标处于空闲状态的时间。查询了有关资料文档以后,发现Windows 9x和Windows NT4.0 没有提供API或系统调用来实现这样的功能。但是,在Windows 2000中提供了一个新的函数:GetLastInputInfo(),这个函数使用结构 LASTINPUTINFO 作为参数: LASTINPUTINFO lpi; lpi.cbSize = sizeof(l
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2008-10-26
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yaozhu88
  1. 基于PICC编译环境的PIC程序编写

  2. 本文主要以HiTechPICC为基础,介绍PIC的C语言的基本特点。1HiTechPICC语言的特点PICC基本上符合ANSI标准,但是不支持函数的递归调用,其主要原因是PIC单片机特殊的堆栈结构。PIC单片机中的堆栈是硬件实现的,其深度已随芯片固定,无法实现需要大量堆栈操作的递归算法;另外在PIC单片机中实现软件堆栈的效率也不是很高。为此,PICC编译器采用一种“静态覆盖”技术,以实现对C语言函数中的局部变量分配固定的地址空间。经这样处理后产生出的机器代码效率很高。当代码量超过4KB后,C语言
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-25
    • 文件大小:128000
    • 提供者:weixin_38599545
  1. astrocade::alien_monster:Bally Astrocade游戏机的Z80汇编源代码,二进制文件和开发工具-源码

  2. :shooting_star: 突击队 :shooting_star: 你好! 让我们为Bally Astrocade制作可爱的软件! 介绍 Bally Astrocade是在1970年代后期发布的稍微模糊的8位家用计算机。 Astrocade拥有令人印象深刻的(今天)规格:1.7MHz Z80 8位CPU,4KB RAM,256种可用颜色,3个方波音频通道和4个控制器端口。 此存储库包含我的Astrocade自制演示以及使Astrocade开发更轻松,更有趣的工具。 目录 演示版 demos
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:844800
    • 提供者:weixin_42139460