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沉浸式双通道虚拟博物馆的设计与开发
: 随着计算机软硬件技术的发展, 利用虚拟现实技术进行三维场景的构建、 漫游已成为可能。 从硬环境和软环境两个方面阐述了徐悲鸿虚拟博物馆的构成;搭建了双通道沉浸式虚拟环境,探 讨了基于PC机群的多通道立体交互漫游的若干关键技术问题; 以博物馆数字化建设为背景,对徐 悲鸿博物馆的建筑物、生前作品及其塑像进行了三维重建,通过佩戴立体眼镜、头盔、数据手套 等交互设备实现了整个博物馆内、外场景的三维立体虚拟漫游,足不出户地赏析文物作品
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-06-12
文件大小:1048576
提供者:
kouyongfirst