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  1. 基于VRML-JAVA下虚拟教学系统的设计

  2. 针对现有远程网络教学平台的不足,本文在信息构建,情境化学习理论的指导下提出了具有真实感和沉浸感的远程虚拟教学系统。在介绍VRML和JAVA语言的特点和互补性的基础上,描述了远程虚拟平台的结构和功能,对实现平台的关键技术包括虚拟场景的构建、替身及群体感知等设计开发进行了介绍,是对远距离教学的一种有益的探索。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-28
    • 文件大小:35840
    • 提供者:zxjnew
  1. 基于OpenGL的虚拟历史博物馆漫游设计与实现

  2. 系统基于OpenGL 三维图形库,利用3DS Max 建立模型,使用Visual C++ 开发语言实现历史博物馆的虚拟漫游。系统通过读取3DS 文件重构场景模型,使用键盘和鼠标实现场景任意方向的浏览,同时可实现缩小、放大、旋转等基本功能。此外,通过加入碰撞检测技术,增强了系统的真实感和用户的沉浸感。系统采用面向对象理论,设计简单方便,开发成本低,场景具有良好的真实感和实时性,能满足用户基本需求。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-07-21
    • 文件大小:68608
    • 提供者:michelleyang
  1. 物理引擎技术在履带式车辆仿真训练系统中的应用

  2. 为了解决现有煤矿机械设备仿真训练系统真实性不高的现状,以及难以使操作者产 生沉浸感的问题。以EBH - 120 型综掘机为例,提出了一种基于物理引擎的履带式车辆运动模拟 方法。该方法通过3ds Max 建立综掘机与掘进巷道场景等的三维模型,Newton 物理引擎进行刚体 动力学设计,应用Quest3D 虚拟现实软件开发了一套履带式车辆仿真训练系统。使用结果表明: 该仿真训练系统能使操作者产生较强的沉浸感,有效改善了以往系统因真实性不足导致的培训效 率不高的缺点,在煤矿培训领域有很强的应用前景。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-02-27
    • 文件大小:157696
    • 提供者:kankan1322
  1. 游戏中的沉浸感-flow in games英文原版

  2. 陈星汉(JenovaChen)的硕士论文,其中主要讨论的是沉浸理论应该如何被运用到游戏设计中去,特别是如何运用该理论来改善游戏中的动态难度调整系统(Dynamic Difficulty Adjustment)。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-02-13
    • 文件大小:258048
    • 提供者:qq_41643434
  1. 谷歌开源的沉浸式虚拟现实体验平台Omnitone.zip

  2. omnitone 旨在实现普通耳机在 VR 环境中的 3D 全景音效,让用户获得更好的VR沉浸感。 Omnitone 项目是一个跨浏览器支持的开源空间音频渲染器,主要支持目前业界较为常用的FOA(First Order Ambisonic)格式,这也是YouTubeApp推荐的主要全景声格式。 原理图: 标签:omnitone
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:weixin_39840924
  1. Android实现沉浸式状态栏功能

  2. 主要为大家详细介绍了Android实现沉浸式状态栏功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:151552
    • 提供者:weixin_38672812
  1. Android沉浸式状态栏实现

  2. 主要介绍了Android沉浸式状态栏实现,即一体化状态栏实现,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:94208
    • 提供者:weixin_38595528
  1. Android实现沉浸式状态栏

  2. 主要为大家详细介绍了Android沉浸式状态栏的实现代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-01
    • 文件大小:177152
    • 提供者:weixin_38745361
  1. Android透明化和沉浸式状态栏实践及源码分析

  2. 主要介绍了Android透明化和沉浸式状态栏实践及源码分析,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:149504
    • 提供者:weixin_38553648
  1. Android 沉浸式状态栏与隐藏导航栏实例详解

  2. 沉浸式状态栏是指状态栏与ActionBar颜色相匹配,隐藏导航栏,就是将导航栏隐藏,去掉下面的黑条。下面通过实例给大家详解android沉浸式状态栏与隐藏导航栏,感兴趣的朋友一起看看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-30
    • 文件大小:243712
    • 提供者:weixin_38748263
  1. Android沉浸式状态栏设计的实例代码

  2. 本篇文章主要介绍了Android沉浸式状态栏设计的实例代码,整理了详细的代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38745891
  1. Android沉浸式状态栏的实现代码

  2. 主要为大家详细介绍了Android沉浸式状态栏的实现代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:98304
    • 提供者:weixin_38606404
  1. 低成本人机交互设计:基于FPGA的体感游戏

  2. 本文设计目的是低成本来完成人机交互,利用FPGA作为主控制器,借助现代家庭较为普及的电脑的显示器,实现体感游戏的设计,提高游戏的沉浸感与趣味性,同时保持了对于键盘操作的兼容性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:261120
    • 提供者:weixin_38535132
  1. 沉浸式虚拟校园仿真系统开发及关键技术研究

  2. 虚拟现实技术可以给人带来身临其境之感,传统的虚拟现实系统大多采用桌面式虚拟现实方式,沉浸感不强,交互性差,不能让体验者沉浸在虚拟系统中。综合这些因素,文章根据三维虚拟校园仿真系统需求,设计实现了基于Unity3D平台的沉浸式虚拟校园漫游系统,并研究沉浸式虚拟校园开发中所使用的关键技术。实验表明,该系统能克服虚拟漫游沉浸感不足的缺点,用户可以体验到与真实校园相近的虚拟环境,并且可以与虚拟环境进行交互。该系统具有简单和易实现等特点,拥有广阔的应用前景。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:588800
    • 提供者:weixin_38750007
  1. JS+CSS实现炫酷光感效果

  2. JS+CSS带你实现炫酷光感效果,供大家参考,具体内容如下 效果一:(螺旋式沉浸视觉感受) 效果二:(旋涡式远观视觉感受) 实现代码: 光感效果 html,body{ height: 100%; overflow: hidden; } body{ background-color: #c08eaf; }
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-19
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38607088
  1. Android 高仿QQ 沉浸式状态栏

  2. 前言: 在进入今天正题前,还是老样子先谈谈感想吧,最近感觉整个都失去了方向感,好迷茫!找工作又失败了,难道Android真的饱和了?这两天我一直没出门,除了下楼哪外卖就是宅宿舍了,静想了许久,我还是不能忘了初心,我相信我找不到工作的原因有很多,最关键的还是要技术够硬才行啊,奔跑吧孩子!接下来我就给大家介绍怎样快速打造沉浸式状态栏吧,虽然感觉有点相见恨晚,但其实不完! 一:何为沉浸式状态栏? 沉浸式状态栏是Google从Android 4.4开始,给我们开发者提供的一套能透明的系统ui样式,这样样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:240640
    • 提供者:weixin_38624437
  1. SWADE-Immersive-Macros:在Foundry上用于SWADE系统的宏的集合,着重于沉浸感(即,通过使用声音效果)-源码

  2. SWADE沉浸式巨集(SWIM) 这是Savage Worlds Player和GM的一系列宏。 使用说明 您将在该模块提供的新摘要中找到所有宏。 它包含所有宏。 您可以导入宏或替换现有宏的代码。 完成之后,您可以开始使用它们,尽管我强烈建议您看一下模块设置。 有很多对您来说可能很有趣的东西。 请完整阅读本自述文件,因为其中包含有关如何使用此模块的重要说明。 重要提示:在更新模块时,您可能需要更新已导入的宏。 我希望将来能找到一种使之自动化的方法。 执照 宏和模块的代码已根据GPU 3.0许可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42131414
  1. quix-murder:Paradox Interactive的Crusader Kings 3活动模组。 将添加数十个新的谋杀事件,重点放在沉浸感,角色扮演和风格上,而不会影响整体游戏的音调或平衡-源码

  2. Quixotic Murder-十字军之王3 Mod 版本:1.2.2.003埃尔Ingenioso伊达尔戈Ÿ卡瓦列罗堂吉诃德日拉曼恰〜 增加20个新的谋杀计划成果事件链 厌倦了用数百年的相同方式杀死人们! 这个mod的目的是大大增强游戏中谋杀方案的多样性。 在香草中,只有7种标准的谋杀计划结果。 这个mod几乎增加了三倍,除了香草事件之外还增加了20个新事件。 它的设计旨在保持基调和写作风格接近香草,同时完全不影响游戏平衡。 适用于角色扮演,风味和沉浸感。 我希望你喜欢它! 你卑微的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:200704
    • 提供者:weixin_42165018
  1. notifications-framework:适用于Unity的沉浸式通知框架-源码

  2. 沉浸式通知框架 总览 玩虚拟现实(VR)游戏的用户沉浸在虚拟环境(VE)中。 但是,如果此VE之外的某人想要通知用户或向她发送消息怎么办? 如何针对VR体验优化VR用户的通知? 一种标准方法是显示传入消息的默认弹出窗口,而与用户在游戏或模拟中的情况无关。 这不是最佳的,因为它可能会对用户的沉浸感产生负面影响,使用户无法专注于VE中的关键任务,或者甚至可能被用户忽略,这取决于她在虚拟世界中的情况。 该框架试图通过一种自适应方法来解决这些问题,以向VR用户通知传入消息。 框架用法 导入.unity
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42157188
  1. Flutter沉浸式状态栏/AppBar导航栏/仿咸鱼底部凸起导航栏效果

  2. 如下图:状态栏是指android手机顶部显示手机状态信息的位置。 android 自4.4开始新加入透明状态栏功能,状态栏可以自定义颜色背景,使titleBar能够和状态栏融为一体,增加沉浸感。 如上图Flutter状态栏默认为黑色半透明,那么如何去掉这个状态栏的黑色半透明背景色,让其和标题栏颜色一致,通栏沉浸式,实现如下图效果呢?且继续看下文讲述。 在flutter项目目录下找到android主入口页面MainActivity.kt或MainActivity.java,判断一下版本号然后
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:109568
    • 提供者:weixin_38731027
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