泛型方法是使用类型参数声明的方法,如下所示:
static void Swap(ref T lhs, ref T rhs)
{
T temp;
temp = lhs;
lhs = rhs;
rhs = temp;
}
下面的代码示例演示一种使用 int 作为类型参数的方法调用方式:
public static void TestSwap()
{
int a = 1;
int b = 2;
Swap(ref a, ref b);
System.Console.
前言
在进行lua方法注册的时候, 大多数解决方案直接否定了泛型方法, 因为在lua侧难以表达出泛型, 以及lua的函数重载问题,
函数重载问题可以通过一些特殊方法解决, 而泛型问题是主要问题, 以Unity + Slua的情况来说
比如下面的类:
public class Foo
{
public static void GetTypeName(System.Type type)
{
Debug.Log(type.Name);
}
public stati