光场成像作为一种应用广泛的计算成像方法, 其研究仍局限于电磁波谱中的可见光波段。因此, 提出基于相机阵列的红外光场成像方法。首先利用单台被动红外相机移动到同一平面的不同位置分别对同一静态目标场景成像, 获取原始红外图像序列, 经平移视差校正后生成红外光场数据库; 然后基于光场渲染理论, 获得重采样图像。与只记录二维位置信息的传统红外成像比较, 红外光场成像能够记录包含位置和方向的四维信息。实验结果表明, 该法能够融合多幅低信噪比的图像获得一幅信噪比提高的重采样图像, 通过孔径叠加平均可实现穿透遮