您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 基于JXTA平台的流媒体传输技术研究与应用

  2. 本文针对P2P流媒体开发的关键技术进行了深入的研究。主要工作包括:深入分析了JXTA中的搜索发现机制,为系统实现解决了节点搜索和资源定位问题;研究了P2P流媒体传输的数...更多据分配算法,设计了适应本系统需要的数据分配算法;分析了各节点选取算法的优缺点,根据快速增加系统容量的目标设计了快速选择算法;为实现在JXTA网络中无阻碍传输数据,深入探讨了穿透防火墙和NAT技术及在JXTA中的实现技术;最后在充分研究分析的基础上对系统进行了实现。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-23
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:jyxt1985
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷4)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷5)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷6)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷7)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷8)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷9)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷10)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷0)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:a7952113
  1. VC音视频编解码技术及实践

  2. 目录: 第1章 数字视频技术基础 1 1.1 图像压缩的必要性 1 1.2 数字图像压缩的基本思想 2 1.2.1 无损压缩 2 1.2.2 有损压缩 4 1.3 MPEG技术基础 6 1.4 H.26x技术基础 9 第2章 JPEG编解码技术及实现 12 2.1 JPEG压缩标准 12 2.2 JPEG模型与算法流程 13 2.3 离散余弦变换 15 2.4 量化和之字序列 20 2.4.1 量化原理 20 2.4.2 标量量化 20 2.4.3 矢量量化 21 2.4.4 JPEG中的量化
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-06
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:giant_yan
  1. 安防天下智能网络视频监控技术详解与实践.part3

  2. 第1章 视频监控技术概述 1 1.1 引子 2 1.1.1 安全防范的雏形 2 1.1.2 网络视频监控 2 1.1.3 智能视频识别 2 1.1.4 智能网络视频监控 3 1.2 视频监控技术发展过程 3 1.2.1 模拟视频监控时代 4 1.2.2 数字视频监控时代 6 1.2.3 智能网络视频监控时代 7 1.3 视频监控的核心技术 8 1.3.1 光学成像器件 8 1.3.2 视频编码压缩算法 8 1.3.3 视频编码压缩芯片 9 1.3.4 视频管理平台 9 1.4 视频监控的发展方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-01
    • 文件大小:31504442
    • 提供者:zhwsh66
  1. 安防天下智能网络视频监控技术详解与实践part1

  2. 共3卷,卷1,卷2,3不需资源分。 共3卷,卷3. 第1章 视频监控技术概述 1 1.1 引子 2 1.1.1 安全防范的雏形 2 1.1.2 网络视频监控 2 1.1.3 智能视频识别 2 1.1.4 智能网络视频监控 3 1.2 视频监控技术发展过程 3 1.2.1 模拟视频监控时代 4 1.2.2 数字视频监控时代 6 1.2.3 智能网络视频监控时代 7 1.3 视频监控的核心技术 8 1.3.1 光学成像器件 8 1.3.2 视频编码压缩算法 8 1.3.3 视频编码压缩芯片 9 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-05
    • 文件大小:50000000
    • 提供者:zhwsh66
  1. 基于JMF 的多人视频聊天软件的设计与实现

  2. :多人视频聊天软件是网络环境与网络技术发展的产物,具有很高的应用需求和广阔的应用前景。JMF(Java 媒体框 架)是Java 语言的扩展,专门用来处理时基媒体数据和实时媒体流。通过介绍JMF 应用编程接口的结构特点,详细阐述了当 前Internet 网络多人视频聊天软件的工作原理、关键技术,及其基于JMF 的具体实现。该软件具有跨平台可移植性。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-03-12
    • 文件大小:152576
    • 提供者:yexiayewu
  1. 基于DM368视音频服务器的设计与实现

  2. 本文在介绍了视频监控系统的组成的基础上,给出了视音频服务器的软硬件平 台框架以及功能需求。分析了视频压缩编码和流媒体传输等关键技术,并对视频采集编码、系统管理控制、网络实时传输以及 Web 服务器各功能模块进行了详细的设计,实现了对视音频数据的采集编码、实时传输以及远程控制。最后,给出了测试结果,测试结果表明,该服务器能对视音频信号进行采集,经 H.264/MPEG-4/JPEG压缩编码后,采用 RTP/RTCP 协议进行实时网络传输,并且内置嵌入式 Web 务器使用户直接用浏览器就可以实时观
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2015-05-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dragonjing622
  1. 大型CDN网络的实现技术研究

  2. 本论文首先从CDN基本概念入手,重点介绍了CDN技术的研究背景、研究现状,分析了CDN网络的基本原理和CDN的核心技术之一负载均衡。其次从CDN关键技术入手,针对现行CDN网络整体架构进行了现有方案比较和问题剖析。利用现实网络的使用情况分析了构建大型CDN网络的要求,在现有CDN网络架构的基础上设计了CDN融合网络架构,在自适应流媒体透明传输方案的基础上提出了CDN自适应流媒体传输的优化方案。最后归纳总结了CDN未来发展最可能的趋势、CDN与P2P融合技术的特点和实现融合的两种方案。
  3. 所属分类:系统集成

    • 发布日期:2018-02-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_26542075
  1. 基于P2P流媒体的网络视频系统设计

  2.  解决目前网络视频系统带宽要求高、系统伸缩性差、大规模用户同时在线时的服务器 瓶颈等问题,提出基于P2P流媒体的网络视频系统设计方案。方法 将对等网络( P2P)理论应用 到流媒体系统中,采用混合网络模式,运用应用层组播技术和区域自治思想构建组播树,根据实际 情况对组播树进行动态调整,采用适合的缓存机制实现媒体数据的平稳传输。结果 通过对系统 设计中的关键技术进行分析,采用P2P流媒体技术的网络视频系统在扩展性、服务器带宽要求、视 频播放质量等方面都有了极大的改善。结论 在不改变现有网络带宽下,
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-17
    • 文件大小:327680
    • 提供者:lijin118
  1. 流媒体网络关键技术设计

  2. 阐述了流媒体网络系统原理及总体结构,详细分析了流媒体技术的关键协议RTP/RTCP的设计和实现,并对流媒体播放器的设计进行了具体地介绍,在设计流媒体播放器软件时,使用了高效、先进的技术,从而使该软件可以方便地被其它程序使用改造。同时在流媒体网络系统结构和各个模块设计方面,对系统日后的可扩充性进行了充分地考虑。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-04
    • 文件大小:556032
    • 提供者:weixin_38503496
  1. 新一代视频编码标准H.264/AVC的关键技术研究

  2. 0 引 言 2001年12月,ITU-T和ISO/IEC成立了JVT(Joint Video Team,视频联合工作组),以H.26L作为平台,致力于制定下一代视频编码标准。2003年5月,正式推出H.264/AVC新标准,该标准的正式名称为H.264/MPEG-4 part 10 AVC。H.264/AVC标准的主要目标是力求设计简单有效的编码技术,并具有高效的压缩性能和易于网络传输的能力,以满足日益增长的“对话型”(移动视频电话、会议)、“非对话型”(视频存储、广播以及流媒体等)以及数码影院
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-10
    • 文件大小:345088
    • 提供者:weixin_38617615
« 12 »