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  1. 浅谈发布订阅模式与观察者模式

  2. 主要介绍了浅谈发布订阅模式与观察者模式,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:95232
    • 提供者:weixin_38606870
  1. 浅谈发布订阅模式与观察者模式

  2. 背景 设计模式并非是软件开发的专业术语,实际上,“模式”最早诞生于建筑学。 设计模式的定义是:在面向对象软件设计过程中针对特定问题的简洁而优雅的解决方案。通俗一点说,设计模式是在某种场合下对某个问题的一种解决方案。如果再通俗一点说,设计模式就是给面向对象软件开发中的一些好的设计取个名字。 这些“好的设计”并不是谁发明的,而是早已存在于软件开发中。一个稍有经验的程序员也许在不知不觉中数次使用过这些设计模式。GoF(Gang of Four–四人组,《设计模式》几位作者)最大的功绩是把这些“好的设
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-01
    • 文件大小:148480
    • 提供者:weixin_38705723
  1. 浅谈Android设计模式学习之观察者模式

  2. 观察者模式在实际项目中使用的也是非常频繁的,它最常用的地方是GUI系统、订阅——发布系统等。因为这个模式的一个重要作用就是解耦,使得它们之间的依赖性更小,甚至做到毫无依赖。以GUI系统来说,应用的UI具有易变性,尤其是前期随着业务的改变或者产品的需求修改,应用界面也经常性变化,但是业务逻辑基本变化不大,此时,GUI系统需要一套机制来应对这种情况,使得UI层与具体的业务逻辑解耦,观察者模式此时就派上用场了。 概述 观察者模式又被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:105472
    • 提供者:weixin_38675506