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  1. Python核心编程

  2. Python核心编程第二版 第1部分 Python核心  第1章 欢迎来到Python世界    1.1 什么是Python    1.2 起源    1.3 特点     1.3.1 高级     1.3.2 面向对象     1.3.3 可升级     1.3.4 可扩展     1.3.5 可移植性     1.3.6 易学     1.3.7 易读     1.3.8 易维护     1.3.9 健壮性     1.3.10 高效的快速原型开发工具     1.3.11 内存管理器 
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2013-12-21
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:u013233652
  1. 浅谈c++中“::”和“:” 冒号的意思

  2. (1) “::” 1)类作用域操作符。“::”指明了成员函数所属的类。    如:M::f(s)就表示f(s)是类M的成员函数。 2)表示域操作符。    如:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出 f 的定义,那么在类外定义 f 时, 就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。 3)命名空间作用域符。用法(namespace::name) ,作用是为了更明确的调用想要的变量。 如: 在程序中的某一处想调用全局变量a,那么就写
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_38733787
  1. 浅谈Javascript变量作用域问题

  2. Js中的变量作用域问题: 1、没有块级作用域。Js中的变量作用域不是以{}为界的,不像C/C++/Java。 如: 代码如下:  if(true){      var name = “qqyumidi”;  }               alert(name);  // 结果:qqyumidi Js会将在if中定义的变量添加到当前的执行环境中,尤其在使用for循环时需要注意与其他语言的差异。 代码如下:  for(var i=0; i<10; i++){      ;  }  
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-12
    • 文件大小:24576
    • 提供者:weixin_38656662
  1. 浅谈Node模块系统及其模式

  2. 模块是构建应用程序的基础,也使得函数和变量私有化,不直接对外暴露出来,接下来我们就要介绍Node的模块化系统和它最常用的模式 为了让Node.js的文件可以相互调用,Node.js提供了一个简单的模块系统。 模块是Node.js 应用程序的基本组成部分,文件和模块是一一对应的。换言之,一个 Node.js 文件就是一个模块,这个文件可能是Javascr ipt 代码、JSON 或者编译过的C/C++ 扩展。 module的本质 我们都知道,Javascr ipt有一个很大的缺陷就是缺少name
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:118784
    • 提供者:weixin_38678521
  1. 浅谈C/C++中的static与extern关键字的使用详解

  2. 一.C语言中的static关键字在C语言中,static可以用来修饰局部变量,全局变量以及函数。在不同的情况下static的作用不尽相同。(1)修饰局部变量一般情况下,对于局部变量是存放在栈区的,并且局部变量的生命周期在该语句块执行结束时便结束了。但是如果用static进行修饰的话,该变量便存放在静态数据区,其生命周期一直持续到整个程序执行结束。但是在这里要注意的是,虽然用static对局部变量进行修饰过后,其生命周期以及存储空间发生了变化,但是其作用域并没有改变,其仍然是一个局部变量,作用域仅
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38686542
  1. 浅谈C#中的常量、类型推断和作用域

  2. 一、常量常量是其值在使用过程中不会发生变化的变量。在声明和初始化变量时,在变量前面家关键字const,就可以把该变量指定为一个常量: const int a=100;//a的值将不可以改变 常量的特征: 1.常量必须在声明时初始化。指定了其值以后,就不能再修改了。2.常量的值必须能在编译时用于计算。因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量。如果需要这么做,应该使用只读字段。3.常量总是静态的,但注意,不必在常量的声明中包含修饰符static。(实际上,不允许)在程序中使用常量至少有3个好处: 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38505158
  1. 浅谈C++变量作用域

  2. C++ 变量作用域 作用域是程序的一个区域,一般来说有三个地方可以定义变量: 在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。 在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数。 在所有函数外部声明的变量,称为全局变量。 我们将在后续的章节中学习什么是函数和参数。本章我们先来讲解什么是局部变量和全局变量。 局部变量 在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。它们只能被函数内部或者代码块内部的语句使用。下面的实例使用了局部变量: #include using namespace
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38729022