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  1. c++实现 海战游戏

  2. #include #include using namespace std; int main() { int a[10][10],b[10][10],i,j,x,y,t1=0,t2=0,p1=0,p2=1; ifstream fin("1.txt"); cout<<"电脑的布局为:"<<endl; for(i=0;i<=9;++i) {for(j=0;j>a[i][j]; cout<<a[i][j]<<" "; } cout<
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2009-10-29
    • 文件大小:892
    • 提供者:langjitianya01
  1. 海战游戏 C+++++++++++++++++++

  2. 海战游戏 for(j=0;j<=9;++j) { ............. {cout<<"电脑未击中!"<<endl;p1=0;p2=1;} if(t1==17) {cout<<"你输了!"<<endl;return 0;} cout<<endl; while(p1==0&&p2==1) {cout<>x>>y; while(x>10||x<1||y10) {cout<<"你打
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-19
    • 文件大小:892
    • 提供者:xo1108
  1. C++编写的海战游戏

  2. 算法作业 算法作业 算法作业 算法作业 算法作业
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-19
    • 文件大小:892
    • 提供者:crosswalk
  1. C++实现海战游戏。

  2. 您有5艘战舰:一艘驱逐舰(2格)、一艘潜艇(3格)、一艘巡洋舰(3格)、一艘战列舰(4格)、一艘航空母舰(5格),每艘船既可以竖着放也可以横着放,但任意两艘船不能互相接触。游戏的玩法是双方轮流“轰炸”对方的战舰。每次轰炸的结果是击中还是未击中都会显示出来。如果击中的话,该玩家就可以继续攻击,直到击不中为止。游戏的目标是赶在对手之前把他所有的战舰都击沉(要击沉一艘战舰,该战舰的所有格子都必须被命中)。\n";
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-03
    • 文件大小:2048
    • 提供者:luckcqr
  1. BOOM_BattleShips6.3.zip

  2. 现在的正版海战地图已经很少了,但这个是绝对是正版的!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-11-01
    • 文件大小:654336
    • 提供者:catcatchmouse
  1. 基于c#的桌面游戏《大海战》代码+报告

  2. niit项目作业之一。动态生成界面,代码相当规整,对于这个游戏来说,已经可算是完美了。敝人花了几十个小时做出来的,10分不算多
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-01-04
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:breezeair
  1. c#做的大海战 TheGreatSeaWar

  2. 写的并不是很好,其中还有几个小BUG,不过这是我用C#编的第一个游戏。。。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-01-18
    • 文件大小:134144
    • 提供者:fabby1991
  1. 大海战2SPR查看器

  2. 大海战2SPR查看器(英文版就几个单词),可查看SPR导出,导入并修改。先安装JAVA平台后启动。JAVA在我的资源里有提供,解压后16M,也可到SUN公司下载最新版本。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-01-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wmqworld
  1. 大海战SPRJAVA平台

  2. 先安装JAVA平台在去启动大海战SPR查看器
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-01-24
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:wmqworld
  1. 海战场模拟环境,OPGL开发

  2. 这是一个海战场模拟的VC开发的软件,整个软件逼真的描述了海军海上作战平台,采用OPGL开发,效果非常理想
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-30
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:zhz061803
  1. 海战游戏c++实现+++海战游戏

  2. 玩家和电脑都要定义两个变量:可击打标志以及击中次数。某一方的击打标志为1则表示可击打,某一方的击中次数等于17(战舰所占的格数)则说明另一方失败。双方轮流互击,击中则可继续击打,击不中则换另一方击打,直至一方击中17次,则另一方失败。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-22
    • 文件大小:944128
    • 提供者:dldongli
  1. 海战——C#海战小游戏

  2. C#海战小游戏,就是大二C#的一个作业,关于事件的具体的应用的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-19
    • 文件大小:66560
    • 提供者:tingfengxue
  1. 海战棋游戏代码

  2. ;C++小游戏源代码海战棋;欢迎大家下载;
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-08-17
    • 文件大小:30720
    • 提供者:qq_19333229
  1. 大海战2查看器SPRingV5和教程

  2. 大海战2SPR查看器和教程,SPRingV5和Navyfield 自改SPR文件使用手册
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-09-22
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:dhczw80
  1. 海战棋源代码

  2. 海战棋源代码,讲述海战棋的游戏代码,简单易懂
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-06-09
    • 文件大小:93184
    • 提供者:zzj9595
  1. C++海战棋游戏源代码

  2. 最全的海战棋游戏源代码,想学游戏的从这里学起。。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-11-05
    • 文件大小:29696
    • 提供者:qinghuaooo
  1. 320 240触屏 经典手机java游戏 碧海争锋(海战)

  2. 320 240触屏 经典手机java游戏 碧海争锋(海战)
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2012-02-13
    • 文件大小:690176
    • 提供者:zosolo
  1. 海战-源码

  2. 海战
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:18432
    • 提供者:weixin_42126399
  1. 海战服务器-源码

  2. 海战服务器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42139429
  1. 基于Torque 3D引擎的虚拟海战场应用研究

  2. 为了简化虚拟海战场构建方法,提高构建效率,提出了一种基于Torque 3D引擎的虚拟海战场构建方法。与传统的方法相比,该方法采用Torque 3D引擎自带的功能模块,通过导入3D模型形成战斗实体,结合粒子系统的思想,实现对真实数据地形的构建以及雨、闪电等自然天气和爆炸、烟雾等不规则形状物体的模拟。实验表明,利用该方法可以简单、快速的构建出虚拟海战场场景。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:650240
    • 提供者:weixin_38513669
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