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  1. 海盗分宝石C#源码

  2. 海盗分宝石的逻辑模型,C#2.0编写,每条语句都附有通俗易懂的注释,可供学习研究使用。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2007-10-27
    • 文件大小:299008
    • 提供者:Q282898034
  1. 海盗分宝石C#源码

  2.   海盗分宝石的逻辑模型,C#2.0编写,每条语句都附有通俗易懂的注释,可供学习研究使用。  压缩包内另一目录是编译后生成的安装程序。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2007-10-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Q282898034
  1. 经典海盗分金C++源码

  2. 经济学上有个“海盗分金”模型,是说5个海盗抢得100枚金币,他们按抽签的顺序依次提方案:首先由1号提出分配方案,然后5人表决,超过半数同意方案才被通过,否则他将被扔入大海喂鲨鱼,依此类推。“海盗分金”其实是一个高度简化和抽象的模型,体现了博弈的思想。在“海盗分金”模型中,任何“分配者”想让自己的方案获得通过的关键是事先考虑清楚“挑战者”的分配方案是什么,并用最小的代价获取最大收益,拉拢“挑战者”分配方案中最不得意的人们。 此源码用递归来是实现,即假如5个海盗,第5个人拉拢第4个人分配基础上上得
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-03
    • 文件大小:2048
    • 提供者:ly3344lhl
  1. 海盗分金 python 源码

  2. #经济学上有个“海盗分金”模型:是说5个海盗抢得100枚金币,他们按抽签的顺序依次提方案:首先由1号提出分配方案,然后5人表决,投票要超过半数同意方案才被通过,否则他将被扔入大海喂鲨鱼,依此类推。 #假定“每个海盗都是绝顶聪明且很理智”,那么“第一个海盗提出怎样的分配方案才能够使自己的收益最大化?” #result 为分配的最终结果 #payoff 为每个海盗可能得到最大收益
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-05-26
    • 文件大小:1024
    • 提供者:heavensword
  1. 几内亚湾对当代海上海盗行为的方法论回应

  2. 尽管亚丁湾的武装抢劫和海盗活动逐渐减少,但几内亚湾的海盗袭击事件仍在增加。 国际海事局(IMB)在(2015)中指出,海盗举报中心将其记录更新为58起海盗袭击事件,其中包括10起劫机事件。 2013年第一季度发生了11起袭击事件,2012年尼日利亚沿岸水域发生了27起袭击事件(几乎是2011年的三倍),因此使她成为受影响最大的国家。 但是,据信几内亚湾上除尼日利亚外受影响最大的其他海岸线国家和地区包括加纳,多哥,贝宁和巴卡西。 这很明显,因为海盗增加了业务,主要是在加纳水域的海盗活动,这对海上运
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-05
    • 文件大小:482304
    • 提供者:weixin_38661650
  1. 【业务模型】AARRR模型(海盗模型)

  2. 一、海盗模型指标体系是什么 AARRR 包括了五个指标,这五个指标包括了从客户注册产品或者服务到付费的全过程。 获取用户(Acquisition) 首先让用户知道了解产品,通过社交媒体、内容营销、免费试用、销售推广、Q&A等不同渠道策略来获得曝光。随后运营人员需对渠道进行分析,你可以用这三个问题来评判你所有的渠道,并找出最适合你业务的渠道: 哪个渠道的客户最多(绝对数量)? 哪个渠道质量最好(转化比)? 哪个渠道成本最低? 三者的交集一般为最优质的渠道。 激发活跃(Activation) 可以通
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38517095
  1. crypto_bot_project_2-源码

  2. crypto_bot_project_2 :dog_face: 总督的盗版海盗 :dog: 团队成员 阿卜杜拉·赛义德(Abdullahi Said) 马修·纽柯克(Matthew Newkirk) 詹姆斯·里夫斯 布莱克·齐泽克(Blake Cizek) 项目描述 开发一种加密交易机器人(Python脚本),该机器人利用至少一个ML框架中的功能,从加密交易所中获得的信号以及来自媒体来源的情绪。 MVP仅适用于比特币,但会在时间允许的情况下扩展资产/功能集。 目标/项目要回答的问题 使用机
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42169674
  1. Pirates-of-Fublan:使用Unity引擎开发的3D多人战斗皇家游戏-源码

  2. 富布兰海盗| 下载Standalone .exe [发布]→ 使用Unity引擎开发的3D多人战斗皇家游戏。 在这个游戏中,您在一个葱郁的热带岛屿上扮演滞留海盗的角色,在这里您必须面对饥饿的食人族,野兽和队友,以求生存。 海盗船撞上了一个岛。 您和您的船员现在被困。 幸运的是,有一艘备用船,但只能载一名海盗。 您必须与您的船员和岛上的生物进行战斗。 只有优胜劣汰。 第一个达到5000 XP的角色会使其活跃起来。 由亚伦·奇(Aaron Qi)设计和开发。 其他资源和依赖项 戚亚伦设计的角
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:60817408
    • 提供者:weixin_42122838
  1. 数据中台实战(四):商品分析(产品设计篇)

  2. 上一讲讲了用户模块我们用的是海盗模型,从用户的获取、激活、留存、收入、推荐的角度来做分析。这些指标是没问题,但是作为电商产品,如果站在价值的角度来思考就有问题。你可以分析下我们提到的用户相关的指标,比如:注册量、访问时长、留存率等这些指标都无法提高产品的价值,指标中最重要的是留存率,你发现站在价值的角度留存率也只能监控产品的价值,但是并不能提高产品的价值。对于B2B电商产品来讲,产品的价值就是要给我们的采购商提供好货,所以商品才是最核心的地方。我们的用户直接接触的是我们的商品,商品能直接传递公司
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:330752
    • 提供者:weixin_38517212
  1. 数据中台实战(四):商品分析(产品设计篇)

  2. 上一讲讲了用户模块我们用的是海盗模型,从用户的获取、激活、留存、收入、推荐的角度来做分析。这些指标是没问题,但是作为电商产品,如果站在价值的角度来思考就有问题。你可以分析下我们提到的用户相关的指标,比如:注册量、访问时长、留存率等这些指标都无法提高产品的价值,指标中最重要的是留存率,你发现站在价值的角度留存率也只能监控产品的价值,但是并不能提高产品的价值。对于B2B电商产品来讲,产品的价值就是要给我们的采购商提供好货,所以商品才是最核心的地方。我们的用户直接接触的是我们的商品,商品能直接传递公司
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:330752
    • 提供者:weixin_38751031