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  1. API实例、对话框及文件编程实例VC++

  2. 如何实现API函数,理解消息响应机制;熟悉MFC编程,了解MFC的类框架,特别文件资源的操作
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-28
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:wwww60000
  1. Windows Sockets 规范及应用-Windows 网络编程接口

  2. Windows Sockets 规范以U.C. Berkeley 大学BSD UNIX 中流行的Socket 接 口为范例定义了一套Micosoft Windows 下网络编程接口。它不仅包含了人们所 熟悉的Berkeley Socket 风格的库函数;也包含了一组针对Windows 的扩展库函 数,以使程序员能充分地利用Windows 消息驱动机制进行编程。 Windows Sockets 规范本意在于提供给应用程序开发者一套简单的API,并 让各家网络软件供应商共同遵守。此外,在一个特定版
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-04-08
    • 文件大小:466944
    • 提供者:Jack_Yin
  1. vc++ 线程同步与异步套接字编程实例

  2. vc++ 线程同步与异步套接字编程实例,Windows套接字在两种模式下执行I/O操作,阻塞和非阻塞。在阻塞模式下,在I/O操作完成前,执行操作的Winsock函数会一直等待下去,不会立即返回程序(将控制权交还给程序)。而在非阻塞模式下,Winsock函数无论如何都会立即返回。   Windows Sockets为了支持Windows消息驱动机制,使应用程序开发者能够方便地处理网络通信,它对网络事件采用了基于消息的异步存取策略。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-11
    • 文件大小:39936
    • 提供者:mirage1982
  1. Windows消息编程+-+VC知识库文章

  2. 适合初学者对windows编程的消息机制的了解。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-15
    • 文件大小:11264
    • 提供者:wgmkss
  1. VC编程技巧研究,VC编程的方式与方法

  2. 概述了VC环境的特点.然后详细分析了VC编程的方式与方法,指出MFC是VC编程的一个很 好的方法.对MFC的消息映射机制进行了分析,并给出了实例.最后指出了各种程序开发的重要阶段—调试,在 VC上实现的技巧.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-24
    • 文件大小:61440
    • 提供者:wdzythehe
  1. MFC消息响应机制 面向对象 消息映射 MFC 程序设计

  2. VC++的MFC类库实际上是Windows下C++编程的一套最为流行的类库。MFC的框架结构大大方便了程序员的编程工作,但是为了更加有效、灵活的 使用MFC编程,了解MFC的体系结构往往可以使编程工作事半功倍。它合理的封装了WIN32 API函数,并设计了一套方便的消息映射机制。但这套机制本身比较庞大和复杂,对它的分析和了解无疑有助于我们写出更为合理的高效的程序。这里我们简单的 分析MFC的消息响应机制,以了解MFC是如何对Windows的消息加以封装,方便用户的开发。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-15
    • 文件大小:43008
    • 提供者:xiapeng1818
  1. Windows编程技术part1(课件)

  2. MFC是传统Windows编程的首选。MFC是Windows API的C++类封装,MFC应用程序框架,提供了文档视图结构和新消息映射机制。MFC编程是本书的重点,而本篇的重点则是用户界面编程和GDI绘图。本篇包含三部分(part1,part2 part3)共如下14章内容:  第2章 MFC基础  第3章 界面编程1—菜单  第4章 界面编程2—控制条  第5章 界面编程3—对话框  第6章 界面编程4—控件  第7章 界面编程5—鼠标、键盘与光标  第8章 GDI编程1—绘图
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-20
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:super100
  1. Windows编程技术part2(课件)

  2. MFC是传统Windows编程的首选。MFC是Windows API的C++类封装,MFC应用程序框架,提供了文档视图结构和新消息映射机制。MFC编程是本书的重点,而本篇的重点则是用户界面编程和GDI绘图。本篇包含三部分(part1,part2 part3)共如下14章内容:  第2章 MFC基础  第3章 界面编程1—菜单  第4章 界面编程2—控制条  第5章 界面编程3—对话框  第6章 界面编程4—控件  第7章 界面编程5—鼠标、键盘与光标  第8章 GDI编程1—绘图
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-20
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:super100
  1. Windows编程技术part3(课件)

  2. MFC是传统Windows编程的首选。MFC是Windows API的C++类封装,MFC应用程序框架,提供了文档视图结构和新消息映射机制。MFC编程是本书的重点,而本篇的重点则是用户界面编程和GDI绘图。本篇包含三部分(part1,part2 part3)共如下14章内容:  第2章 MFC基础  第3章 界面编程1—菜单  第4章 界面编程2—控制条  第5章 界面编程3—对话框  第6章 界面编程4—控件  第7章 界面编程5—鼠标、键盘与光标  第8章 GDI编程1—绘图
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-20
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:super100
  1. Windows编程循序渐进.part2

  2. 上传限制,共分四卷压缩。请务必下载完所有压缩包。 目录 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用M
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:typecool
  1. Windows编程循序渐进.part3

  2. 上传限制,共分四卷压缩。请务必下载完所有压缩包。 目录 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用M
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:typecool
  1. MFC中消息映射机制分析

  2. 微软公司提供的MFC基本类库(Microsoft Foundation Classes),是进行可视化编程时使用最为流行的一个类库。MFC封装了大部分Windows API函数和Windows控件,使得程序的开发变得简单,极大的缩短了程序的开发周期。MFC独创的Document/View框架结构,能够将管理数据的代码和显示数据的程序代码分开,并且设计了一套方便的消息映射和命令传递机制,方便程序员的开发使用。其中消息映射机制本身比较庞大和复杂,对它的分析和了解无疑有助于我们写出更为合理的高效的程
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-08-03
    • 文件大小:48128
    • 提供者:yankai0219
  1. MFC中消息映射机制分析

  2. MFC中消息映射机制分析!!MFC以层次结构组织起来,比较庞杂,尤其是它的消息映射机制,更是涉及到很多底层的东西。本文通过对整个消息映射机制进行系统的分析,可以帮助程序开发人员更好地了解MFC,进行可视化编程。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-01-04
    • 文件大小:30720
    • 提供者:yushengzhiwai
  1. Windows消息编程机制.PDF

  2. windows消息编程机制
  3. 所属分类:Delphi

  1. Android应用程序消息处理机制

  2. Android应用程序与传统的PC应用程序一样,都是消息驱动的。也就是说,在Android应用程序主线程中,所有函数都是在一个消息循环中执行的。Android应用程序其它线程,也可以像主线程一样,拥有消息循环。Android应用程序主线程是一个特殊的线程,因为它同时也是UI线程以及触摸屏、键盘等输入事件处理线程。主线程对消息循环很敏感,一旦发生阻塞,就会影响UI的流畅度,甚至发生ANR问题。这个PPT讲Android应用程序线程消息循环原理,主要涉及到Handler和Looper两个类,以及根
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-10-23
    • 文件大小:733184
    • 提供者:luoshengyang
  1. Android应用程序消息处理机制

  2. Android应用程序与传统的PC应用程序一样,都是消息驱动的。也就是说,在Android应用程序主线程中,所有函数都是在一个消息循环中执行的。Android应用程序其它线程,也可以像主线程一样,拥有消息循环。Android应用程序主线程是一个特殊的线程,因为它同时也是UI线程以及触摸屏、键盘等输入事件处理线程。主线程对消息循环很敏感,一旦发生阻塞,就会影响UI的流畅度,甚至发生ANR问题。这个PPT讲Android应用程序线程消息循环原理,主要涉及到Handler和Looper两个类,以及根
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-01-03
    • 文件大小:733184
    • 提供者:shangsongwww
  1. 剖析Windows的消息运行机制

  2. 随着Windows操作系统的不断推广,众多软件开发包都提供有开发基于Windows平台应用软件的功能。虽然这些开发包不尽相同,流行的有Visual C++、Visual Basic、Delphi、C++ Builder 等多种,但由这些不同语言开发的软件有一点却是相同的--都是运行于Windows 操作平台,都必须接受Windows 的运行机制。作为Windows 操作系统灵魂的消息机制也就必然为众多用不同语言开发的Windows操作系统下运行的应用程序所接受。因此,要编写深入的Windows
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-25
    • 文件大小:33792
    • 提供者:allenltiverson
  1. Android编程实现异步消息处理机制的几种方法总结

  2. 主要介绍了Android编程实现异步消息处理机制的几种方法,结合实例形式详细总结分析了Android异步消息处理机制的原理、相关实现技巧与操作注意事项,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:130048
    • 提供者:weixin_38741891
  1. Windows消息传递机制详解

  2. 主要介绍了Windows消息传递机制,有助于读者更好的理解windows编程的消息机制,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38614484
  1. Android编程实现异步消息处理机制的几种方法总结

  2. 本文实例讲述了Android编程实现异步消息处理机制的几种方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 1、概述 Android需要更新ui的话就必须在ui线程上进行操作。否则就会抛异常。 假如有耗时操作,比如:在子线程中下载文件,通知ui线程下载进度,ui线程去更新进度等,这个时候我们就需要用到异步消息处理。 一、什么是Handler Handler是Android提供用来异步更新UI的一套机制,也是一套消息处理机制,可以用它来发送消息,也可以用它来接收消息。 二、为什么使用Handler Andr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:126976
    • 提供者:weixin_38687807
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